シンプルながら楽しいゲーム性
やってみて『面白い』と思う人は確実にいるタイプのゲーム。 なにせシンプルなんで、そこら辺は明確ですな
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やってみて『面白い』と思う人は確実にいるタイプのゲーム。 なにせシンプルなんで、そこら辺は明確ですな
難しいがとても面白い
日本映画用語でいう、「殺陣」の中にパズル要素を組み込んだゲームですね。そのパズル要素は敵との距離と時間。自分が一人の敵に斬りこめば、斬り込んだアクションの1秒ごとに敵との距離が縮まり、敵の間合いに入ったら自分が殺される、というものです。 ワンアクションごとに相手の間合いに入らずにいかに敵を斬り倒していくかが肝ですね。 昨今の戦略という名のついた強キャラ殴り合いのゲームや論理の名がついたテストゲームみたいな簡素なものとは違い、本当におもしろいゲームにやっと出会えました。 これからも応援しています。
最初の配置を見て勝てるルートがよくわからないんですがそういうゲームなんでしょうか?考えつくパターンを何度も試してようやくルートがわかってくるんだけど広告動画を見ないといけない。 もしかしてこのゲームつまらないのでは…?
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