认真的评价
先说好的吧。 1)此游戏以手游来说,app的空间需求小不过视觉上感觉十分良好,比得上大型手游。 2)游戏里的玩点多,让人不会无聊。 3)过年过节游戏送礼送的是足足的,大大方方的。 4)很早就学到很多门派之外的武功。 如果你是只注重视觉享受,玩点多打发时间,而且可以合理收费免费玩也不会觉得到处被虐的游戏,这游戏对你可能会是5星,你应该下载试试。很棒。 现在说批点吧。批评的点是以OG玩家和武侠迷的角度看的。如果你不是武侠迷+资深老玩家,就不用看了。 先把点列出来: 1)感觉上游戏的骨架是抄袭西方脸书/手游方式,需要长时间一天五次耕耘某些章节。可是故事感觉上无厘头,枯燥乏味,感觉像是随随便便写的。 2)秘笈是用游戏里的钱买的。而且一开始就很无厘头的可以耕耘章节阶段学到和自己门派不相关的武学。 3)门派之外的武功可以用抽奖方式来刷的。很快就能刷到很多门外武功。 以上三点就是为什么硬核武侠迷和老玩家不会喜欢这游戏的原因。 (1)感觉上让我觉得很纳闷。游戏很多人玩,所以以一个“我是特别的”的梗是已经在网游里不能再用的情节。而且故事也(老实说)烂透。要说像群侠传那样的游戏吧?又有这么多玩家。要说我只是武林中的其中一人吧?故事又不吻合。 (2)和(3)加起来吧,很没有武侠游戏的感觉。角色扮演RPG游戏里想以自己的风格想法发展角色,不过很多功法是随机刷来的。本门武功进阶也是买秘籍而不是修炼来的。一个武侠游戏里面竟然修炼的成分这么少。我刚开始玩的很尽兴,可是时间过去了之后,总觉得好像不伦不类。总觉得就只是每天拿包子刷章节,然后拿到抽奖券了刷秘籍。 如果你和我一样注重故事或者是整体性的融合还有武侠群侠传从无名小子修炼到大侠的感觉的话,这游戏里是找不到这种感觉的。 不过大家不要灰心。就像我一开始说的,如果你不管故事,感觉,只想刷刷刷就很早练就成橙色/红色等级的武功的话,你应该会玩的很尽兴。别误会了我不是黑他们。我刚开始玩的时候确实感觉有点棒,所以花了点时间写这个品论。希望可以帮助到各种不同的玩家。