バグ報告
名前忘れてしまったのですが、呪われし剣?(山札の上から1枚破棄する武器)が山札0の時に使用するとフリーズしました。 また要望ですが、カード強化の際にレベルが上がるとカードがどう変わるのかを見れると嬉しいなと思いました(力が上がるのか、金が上がるのか) まだノーマル3人目の途中ですが、楽しませてもらっています。ありがとうございます。
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🤔 The Clans Logue app's quality is mixed. Some users are satisfied, while others report issues. Consider reading individual reviews for more context.
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名前忘れてしまったのですが、呪われし剣?(山札の上から1枚破棄する武器)が山札0の時に使用するとフリーズしました。 また要望ですが、カード強化の際にレベルが上がるとカードがどう変わるのかを見れると嬉しいなと思いました(力が上がるのか、金が上がるのか) まだノーマル3人目の途中ですが、楽しませてもらっています。ありがとうございます。
ある適度のルールならこの手のゲームを経験したことのある人なら分かるはず。 しかし圧倒的に説明が足りない。カードのエラッタに分からない言葉があっても調べることも出来ず、効果も確認できず。 全てのカードを使わせる気ありますか?
チュートリアルステージの大きい方の敵と戦闘中に、購入フェーズを3回繰り返し、その後に敵の攻撃を受けると、フリーズしてしまいます。 作品はとても楽しめるものだと思うので、是非改善をお願いします。
個人的にかなり好きなゲームに仕上がっています。気づいたらかなりの時間遊んでいました。 前に武器が重ねられるというような報告をしている方がおり、同様のバグにより氷の杖や雷の杖をループさせることで、無限に魔法攻撃ができてしまいます。ゲーム性が壊れないよう改善の程お願いします。 バグの修正などの作業は難しいと思いますが頑張ってください。
あけおめです。 久しぶりに遊んだら、いろいろ変更点があって新鮮みでした。 前は完全に死んでたコイン要素でしたが、調整されて扱いやすくなった。 敵が3,4ターン寝てる間に準備してね、というコンセプトなのは理解した。 けど、数十枚のカードのうちから必要なカードが抽選されるかと考えると、やっぱりコインを最初から捨てて圧縮デッキの方が安定かも。 カタログみたいなので、自由にカード買えたらどうでしょう。ごめんなさい、1ユーザーのどうでもいいレビューなので流し読みしてね。 それと、ゲームバランスがぶっ壊れるので直した方が良いバグなのですけど 英雄に武器を付けたあとにも、僅かに判定が残っているらしく、武器をさらに重ねると剣士ラゼルは無限に打点が伸びるし、巨人殺しは倍々でオーバーフローするし。 どうやって直すか私には検討もつかないのですが。具体的には、英雄に武器1を付けた上で、英雄と武器1が重なっていない所めがけて、英雄に武器2をリリースする感じですかね、、。 武器1は通常の挙動ですが、武器2は効果の適用はされるけど、手札に戻るイメージです。 環境は関係ないと思いますが一応 ios14.7.1/iPhone se2
cloud上にデータを保存できるようにして欲しいです。
コインが邪魔なのでコインをデッキから排除する必要があります。 あとは並行してひたすら攻撃力あげます。シールドと言ったような相手の攻撃を防ぐ手段がないので高火力で敵を素早く倒すことが結果的に防御になります。 アーティファクト?スキルといった全体に効果を及ぼす何かもありますがコレといって劇的なシナジーがある訳でもなくマイルドに薄味です。 基本無料なので贅沢は言えませんが他のローグライク系カードゲームと比べてコレジャナイ感があります。辛口レビューすみません…。
ノーマル3種クリア。 システムはシンプルだけどなぜかすごくハマり楽しめました。ただ、ボリュームがあまり無く、ようやくデッキが強くなった頃に終わってしまうので物足りない感じがあります。今後に期待しています。 以下、アプデで実装していただけると大変嬉しいです。 ・ステージ数を5や10、エンドレスなど増やして欲しい。 ・何でも良いのでストーリーが欲しい。最奥にいる魔王倒すとか。目的があった方が楽しめるので。 ・ボスや強敵を倒した時の報酬を強化してほしい。ハイリスクハイリターンであればステージ攻略も深みが増すと思います。特にようやくボス倒したのに何も報酬無いのはガックリきました。 ・戦闘中に回復とダメージ軽減手段がほしい。これが無いので基本的に速攻で倒す戦術しかとれません。 ・ゲームオーバー時に成長要素がほしい。手持ちのカードから一つだけ引き継げるとか。最低レベルを上げられるとか。
システムが面白く2〜3日熱中できました。 ただ、ヘル以降は特にやることがないのでそこが残念です。 武器と人の組み合わせを考えて取捨選択していく運要素や、気を抜くとすぐに負けてしまうギリギリ感までとても素敵なゲームでした。 金貨のシステムも面白い発想で好きですが序盤カードが揃ってない時に使うくらいで新しいカードを入れるより不要なカードを捨てた方が強いため途中から邪魔に感じてしまいます。 金貨でしか買えないカードを作ったり、金貨値を使うカードが癖がある割に弱いので種類を増やして用途を作っていただけると深みが出て楽しいと個人的には思いました
楽しいです、雰囲気も好き。 ボリューム欲しいけど、このままでもよいので 課金で広告消させていただけたらありがたいです。そしたら応援お布施します!