2023/8/12
DLから2、3ヶ月が経過しました。 現在は10章に苦戦しています。 進捗はこんな感じです。 プレイヤーLv 68 「装備」 プラズマキャノン B+25 バトルスーツ A+30 パールリング A+26 ブラックパールリング A+30 ライ(ペット)B+25 普及品コート E+0 トパーズ首飾り A+29 曳光ブレスレット B+11 「タレント」 体力 Lv 9 力 Lv17 回復 Lv4 防御 Lv8 素速さ Lv3 踏ん張り Lv5 装備強化 Lv2 幸運 Lv3 名誉 Lv1 ムービングショット Lv1 追加経験値 Lv10 スキルマイレージ Lv5 「スキル強化」 1 血の渇き Lv8 2属性攻撃弾強化 Lv7 3クリティカル Lv1(max) 4無敵(左側)Lv8 「身体強化」 それぞれ上から記載します。 ()は理論値です。 攻撃 42/38.75/24/4.62 (50/50/50/5) 防御 175/47/47/544 (500/50/100/1000) 回復 46/271/1.61/0.3 (100/300/4/1) サポート 1.69/3.66/4.46/7.2 (3/5/5/10) 「機器研究」 Lv5 武器の攻撃力増加 - 30 防具の体力増加 - 50 防御力増加 - 5 ステータスとしてはこんな感じです。 続いてステージについてです。 他の方も仰っている第7章について ここだけ確かに難易度がバグってます。 ここを攻略できず1ヶ月以上経過しました。 (現在は攻略済み) 理由としてはまず小部屋に熊がいる点です。 耐久性があり飛び掛かりによる急接近 当たり判定の広さ、攻撃判定の広さなど なかなか骨が折れます。 火力もそれなりに高く 2体同時出現の時もあり厄介です。 そしてボスエネミーの少女 こいつがかなり厄介で おそらく1番の原因です。 まず通常攻撃がのエフェクトが小さく 視認が難しいです。 その上で連射をしてくるし 単発の場合壁に当たると反射します。 なので下手に身動きができません。 3連撃ちの場合反射はしないので これは左右に避けましょう。 またある程度進めると 分身を出現させてきます。 この分身も厄介で 通常エネミーのコウモリのように レーザー攻撃をしてきますが コウモリと違いある程度追いかけてきます。 また耐久性も熊と同じくらいあります。 第7章は本当に難しく 第7章がクリアできれば 第8章、第9章はスキル次第に感じます。 第10章からは少し話が変わりますが。 実際自分も第7章攻略後、 立て続けに8章、9章を 全て星3で攻略しました。 スキルは可もなく不可もなくでした。 10章からは 強化型の通常エネミーが登場します。 犬やラフレシア(植物のやつ)、 魔人(人型のやつ)などが居ますが、 こいつらが赤く染まった状態です。 移動速度、攻撃速度、 遠距離攻撃の場合弾速も強化されており 至近距離ではまず避けられません。 またHPが高く 6000前後(推定)と認識しています。 現時点の自分が 前方ショット付きの チャージにクリティカルで 5000ダメージ前後ですが 1割〜2割は残っているので厄介です。 また運が悪いのかは分かりませんが クリティカルの発生率が悪いです。 現在はココで躓いています。 自分がおすすめする攻略方法は プラズマキャノンでゴリ押す事です。 プラズマキャノンはフルチャージの状態で クリティカルを発生させると 5000ダメージ前後を叩き出せます。 (ステータス等によって差異があります) 分身もフルチャージ×クリティカルの場合 2〜3発程度で沈むので マルチショットで連射してやれば 本当にすぐ潰せます。 「おすすめのスキル」 「前方ショット」 正面に放つ弾丸が横並びに増えるスキル メインの弾数が増えるので 火力とクリティカル発生率が上昇 「斜線ショット」 斜め前方に追加で射撃するスキル ゼロ距離で撃てば散弾銃のようになるが それ以上に反射と貫通で追撃を狙える 「貫通ショット」 銃弾が命中した際敵を貫通するスキル 直線上に並ぶ敵に対して有効だが それ以上に反射との相性がいい 反射して命中しても消えずそのまま 再度反射させて更なる追撃を狙える 「反射ショット」 銃弾が敵以外に命中した際反射するスキル 斜線ショット、貫通ショット等と相性がいい 「反動ショット」 銃弾が敵に命中した際 近くの他の敵に向かって追撃する 実質貫通の上位互換だが 掛け合わせることができるし その上に反射などがあれば 更なる追撃を可能にする 「マルチショット」 一度に複数回射撃するスキル 追加攻撃系のスキルと 組み合わせることができる。 前方ショットで最大4発 斜線ショットで最大4発 左右に追加で撃つスキルで最大2発 (名前忘れました。) 追加攻撃系のスキルを 全て最大にすると1度に10発 弾丸を放てますが それを複数回繰り返して射撃できます。 これら全てはプラズマキャノンと 非常に相性が良いです。 一度に複数回の攻撃ができるのは フルチャージには溜め時間があり 連発できないデメリットがあります。 が、これらは全て込みで1発換算なので 最大30発(多分)が 全てフルチャージ分として飛びます。 自分はまだ持ってませんが Aランクスキルで チャージショットでのクリティカル率が 大幅に増加するそうなので 更に火力の上昇が見込めそうです。 とまぁ、こんな感じです。 また進捗があれば 追記していきたいと思います。