天空の王子と光のかけら

Published by: Satoru Higuchi

Description

■プレイ時間:8~9時間程度

■ゲーム紹介:千年毎に力の継承を行いながら世界を護ってきた天空王。
       王子アレスは次代の天空王となるため儀式に臨むが、
       災いをもたらす異形によって継承を阻まれてしまう…。
       1本道のファンタジーRPGです。
       

■制作ツール:RPGツクールMZ
       ©Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2020
       RPG MAKERは、株式会社Gotcha Gotcha Gamesの登録商標又は商標です。
■開発期間:2ヵ月程度

■レビュー投稿について
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・制作ツール:RPGツクールMZ
©Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2020
・追加Plugin:
uchuzine 様
Artemis 様
Kien様
kuro様
DarkPlasma 様
munokura 様
フトコロ 様
Yana 様
あわやまたな 様

制作:m_m_720
出版:ぬか漬けパリピマン
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天空の王子と光のかけら FAQ

  • Is 天空の王子と光のかけら free?

    Yes, 天空の王子と光のかけら is completely free and it doesn't have any in-app purchases or subscriptions.

  • Is 天空の王子と光のかけら legit?

    Not enough reviews to make a reliable assessment. The app needs more user feedback.

    Thanks for the vote

  • How much does 天空の王子と光のかけら cost?

    天空の王子と光のかけら is free.

  • What is 天空の王子と光のかけら revenue?

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天空の王子と光のかけら Reviews

お手軽RPG

ねぴたん on

Japan

物理は無いようなモノなので魔法連打しましょう

物理が弱いということは無い

大森大河 on

Japan

バランス調整が入ったのかは分かりませんがレビューにあるような物理が弱いということはありません。恐らく敵の物理防御が極端に高く通常攻撃は全く通りませんが、中盤以降の物理攻撃スキルは防御無視効果がほぼ付いているので特に弱いと感じることは無いです。(ヘリオスの三連撃はバグなのか何故か防御無視してるっぽいので普通にダメージ入ります) ただ敵味方共に高火力のぶつけ合いの為TP技メインのヘリオスだけは攻撃する前に決着付いたりとあまり見せ場は無いです。

脚本はいい

えめふてす on

Japan

プレイ時間およそ4時間ほどでクリアさせていただきました。 全体としてストーリーはよく練られていて物語を進めていく理由として申し分ないかと思います。 ただ、他の方がレビューで書かれているように戦闘にやや問題があるように思います。 ・物理攻撃の貧弱さ この作品には武器による物理攻撃と魔法による魔法攻撃の大きく2種類がありますが、物理攻撃は貧弱そのものです。 新しい町や村で良い武器を装備しても新しい敵には通用せず、魔法をぶっ放している方が殲滅力が高いです。 ・魔法使用時の演出が長い 前述の通りこの作品では主に魔法をぶっ放して戦うことになりますが、魔法の演出が長く、なかなかストレスフルです。 特に相手から状態異常魔法を受けた際は魔法の演出が一人一人にされるためとても長いです。 ・敵エンカウント率が高い 他ツクール作品ではエンカウント無効スキルなとが最初から使えますが、この作品は使えません。前述のように戦闘にかなり時間がかかるこの作品では非常にストレスフルと言えるでしょう。 他にも使わない魔法が多すぎる、属性効果がイマイチわからない、最後の連戦が長い、などなどいろいろありますが、ほとんどが上記の戦闘時の問題に帰着すると思います。 ストーリーが良いだけに戦闘システムを整えればもっと良いゲームになると思います。

圧倒的に物理不遇

ウボァー帝 on

Japan

一本道シナリオで金貯め+レベル上げをして進む王道RPG。良くも悪くも意味で期待を裏切らないので達成感やストーリーに惹かれたりはあまりない。 評価が低い理由 ①物理攻撃が弱すぎる せっかく高い武器を装備させても強化された実感は薄いため、高火力のTP使用技が出てくる最終盤まで武器は買う必要性はあまりない。神官の武器なんて魔力補正もないためずっと初期武器で良さそう。魔法使いの杖だけ常に最強にしとけばいい。 ②スキルが無駄に多すぎる 単体バフ/デバフなんかは全く使い道がなく、属性の相性もわかりにくいためせめて3つくらいに絞っておくべき。 ③状態異常が厄介、ゆえにやられる前にやるしかない 状態異常防止の装備は登場が遅く高価すぎる。そのため攻撃を受ける前に魔法で一掃するだけのワンパターンな戦闘ばかりになる。

面白かった

椋木 on

Japan

他の方のレビューを見た通り、たしかに最初はMP魔法使いまくりの戦闘でしたが、後半の方になるとTPの攻撃の方が強く、むしろTPが足りない!!という状況でした‥‥。戦闘はもう少しやりやすければ嬉しかったですが、面白かったです。レベル上げ含め8時間くらいのプレイ時間でした。ありがとうございました。

物理攻撃が駄目

たけ175 on

Japan

通常攻撃やTP消費技が魔法より劣る威力でMP節約にならない というか、物理担当が全然役立たず

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App Info

Category
Games
Publisher
Satoru Higuchi
Languages
Japanese
Recent release
1.01 (1 year ago )
Released on
Oct 19, 2023 (1 year ago )
Last Updated
6 days ago
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