非常に面白い
裏面最終ボス撃破まで。まずゲーム自体が軽い点、良い装備が手に入った時の嬉しさと合成の楽しさ、難易度高めの道中とボスバトル、スキル等を解放していく楽しさなどなど、時間を忘れて遊ばさせて頂きました。 今後も例えば新しい仲間や、まだ見ぬダンジョン、真新しい要素が出ることを願って応援しております。
Yes, 魔女と妖精のだんじょん is free to download, however it contains in-app purchases or subscription offerings.
🤔 The 魔女と妖精のだんじょん app seems decent. It has room for improvement but generally satisfies users.
魔女と妖精のだんじょん has several in-app purchases/subscriptions, the average in-app price is ¥152.18.
To get estimated revenue of 魔女と妖精のだんじょん app and other AppStore insights you can sign up to AppTail Mobile Analytics Platform.
4.27 out of 5
26 ratings in Japan
裏面最終ボス撃破まで。まずゲーム自体が軽い点、良い装備が手に入った時の嬉しさと合成の楽しさ、難易度高めの道中とボスバトル、スキル等を解放していく楽しさなどなど、時間を忘れて遊ばさせて頂きました。 今後も例えば新しい仲間や、まだ見ぬダンジョン、真新しい要素が出ることを願って応援しております。
グラフィックなどは粗いものの、ゲーム性はしっかりしていて、かなり楽しんで遊べます。 有料石的なものも、頑張ればそこそこ無課金でも集められますし、そこまで攻略に関わらないので気にしなくても良い。 ただ、仲間モンスター集めが厳しすぎる。道中ほぼ仲間ガチャ券が手に入らないので、初期リセマラしないと、ずっと弱い仲間のまま進めることに。 その割に恩恵が微妙なので、課金させる気があるのかないのかがよく分からない。
操作性が悪くチュートリアルで辞めました。お手軽が売りのスマホゲームなのに操作性悪いのは👎複雑に作りすぎです。
楽しいです。広告スキップだけ購入。ここ1週間くらい時間を忘れてやってました。 不満点↓ 無敵スキルと状態異常が強いので色々試しましたが使わないスキルが出てきました。ベアとか... モンスターコアの使い道がなくなりました。 エンティティが面倒くさい。総ダメ3000万 他のボスと比べて戦闘が長くなる。 他にも不具合と思い問い合わせましたが1週間音沙汰無く残念でした。 時間が空いた時にプレイして残り2つの称号を取りたいと思います。 追記 全スキルクールダウンが無くなりました。テレポートを連打するだけで裏ダンレベル8マップが終わります。アイスミサイルを連打するだけでボスが溶けるようになりました。 色んなスキルを極めると、表面クリア後も楽しみが広がると思います。
裏ダンジョンを進行中ですが、ゲームの仕組みがとても好きです。Lv8以降もあったら嬉しいな〜終わりが近づいてしまうな〜と思って遊んでます。 仲間モンスターを全部揃えたくてたくさん課金しちゃいました。それだけ作者さんへ期待しているということで…。 週一か隔週くらいでアップデートがあると飽きずに遊べるので、どうか息の長いアプリになりますように。 要望をまとめたのでご検討いただけると幸いです。 ・装備一式を登録できるテンプレート機能がほしい ・SP利用で成長させたスキル一式を登録できるテンプレート機能がほしい(フロアボスの耐久に合わせて変更するのは面倒) ・仲間モンスターにも武器と防具の2点くらいは装備させられる仕組みがほしい ・☆装備をモンスターからお金で買ったときに、ランダムで最高補正のオプションが出るようにしてほしい(2000万分くらい交換してますが現状見たことないです) よろしくお願いします!
あんまり3Dグラフィック系のゲームが好きじゃないからデザインは自分の好みに合わないけどゲーム性とかは面白い。 まだ序盤の方だけど、自分の好みじゃない点を挙げると ・称号でのステータスアップが小さすぎるんじゃないか、ほとんど意味がないんじゃないかと思うぐらいにわかりにくい。 ・敵の体力が硬いから、アイテムで明らかに強くなっていくようにしてくれたら嬉しい。 例えばオーブで妖精の攻撃が2個になる、3個になるとかを敵のレアドロップで落とすとか、、、 そうすると周回意欲とかも湧いて楽しくなると思う。 嫌な点ばっか書きましたけど良い点を挙げると ・ゲームが軽い ・敵の攻撃に様々なバリエーションがあるから単調じゃない。 ・普通にプレイしてるだけだと死んでしまうのでプレイスキルを上げる必要がある。 ・キャラのレベルを上げて成長していくシステム。 ・アイテムを売った時にお金が増える感じが爽快。 ・お金でわかりやすいキャラクターの強化をすることができる。 点が良いと思います。
ゲーム性 はとてもハクスラしてて面白いです ただオープニングの安っぽさ UIの安っぽさが勿体無い 今後に期待
吸収 全ダメージ軽減など全シリーズ オーブ星5 レアアイテム(オプション値MAX固定) ここらへん集まってくると後半も安定してきます 合成デメリットなくてやり易い ダイヤも宝箱からけっこう集められる 敵のパターンが多彩で飽きない 裏からは同種の強敵で賛否両論ありますがまだまだ更新もされておりアイテム掘り面白いためオススメできます
正直裏面が蛇足ですね敵が硬くなるだけで何にも楽しく無いですドロップの品物も変わった様に感じませんしバグの点で言うと表示上はロックオンした状態なのにいきなりロックが外れて変な方向にステップしたり割と致命的です
なかなか面白そうではあった ただ3Dマップは操作が面倒だし、マップを覚えるのも面倒だし、全体的にPS2レベルのグラフィックで萎えた。 こういうのは2Dでいい。スマホへの負荷も軽いし全体を把握しやすい 次作に期待!