再多些人物头像选择就更好了
此外,玩家结盟NPC势力要钱要粮,NPC结盟玩家一个籽儿都不付,不公平啊! 有时NPC势力每月调度次数远高于政令数,比如武将城池间移动或者忠诚度上升极快 希望可以调整 另:连续指令是个极好的设定,要是可以增加连续次数的选择就更方便了
4 out of 5
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此外,玩家结盟NPC势力要钱要粮,NPC结盟玩家一个籽儿都不付,不公平啊! 有时NPC势力每月调度次数远高于政令数,比如武将城池间移动或者忠诚度上升极快 希望可以调整 另:连续指令是个极好的设定,要是可以增加连续次数的选择就更方便了
始于30年1前,几年了一直更新,后来开放了大地图。这都是真爱,很好的很有年代感的回合制策略游戏。
首先要感谢开发出了中原扩展版本,更多的武将和城池大大提高了可玩性,台湾也有城池好评!看了一个多月广告终于解锁了哈哈 还是希望可以把道路改成正常的曲折白色,尽管可以关掉黑线道路但还是想要有一些全局观。 还有就是希望中原扩展版本也可以像其他经典版本一样的自定义功能,完全照搬过来都可以,哪怕是需要再看广告或者直接充值也都没有问题。
刚开始用iPhone无法存档,当时感觉被坑了。后来用iPad版玩了一次后,存档问题解决了,估计iPhone首次存储有bug。 游戏各种编辑需内购(复活武将,编辑城池,编辑武器等),其实作为一款经典游戏,感觉一次性购买全部功能会比较好,毕竟在IOS下玩,也就是方便大家回味一下。 游戏有很多改进,相对于电脑版和红白机版,电脑聪明了很多。部署不在合在一起,使得劫火的用处大大的降低了(基本等于废了)。电脑也会主动出击,不停的追击,且有很高的智商判断是否可以赢得战争。 这些改动增加了游戏的难度,也增加了趣味。电脑版我经常可以不折一兵一将攻下一城,或者放一个武力智力相当的武将就可以守城,现在这样都不在好使了。整个统一过程,我损失了关羽,吕布,周瑜等名将,也不得不杀了很多武将,因为实在无法保证不输的情况一个个抓起来,这在以前是不可想象的。 改变的缺点是使得武将的价值远远高于谋士。比如智力93以上但武力低于40的,基本等于废物。即便像诸葛亮这种武力可以升级到80,也必须异常小心,一旦过于靠近对手,电脑很可能排出一个武力高的出击。 总而言之,我还是很喜欢这些改动的。
游戏后不能存档?有问题?
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