これで操作性悪いって言ってるのは…w
このゲームはバケモン狩って新たな武器や装備を作ろう!って感じのゲームです。操作は横画面で右側タップで右へ移動。左側タップで左移動。右スライドで構える離して発射左側も同様。右下画面ダブルタップで前転回避、左側も同様。右上画面ダブルタップでジャンプ、左側も同様。といった感じです。これで難しいといってる方達はチュートリアルを適当に流しているかbkなのかどっちかでしょうね。煽り口調で申し訳ないんですがレビューはちゃんとゲーム性を理解した上でするべきだと思います。
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🤔 The Pocket Hunter Origins app's quality is mixed. Some users are satisfied, while others report issues. Consider reading individual reviews for more context.
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このゲームはバケモン狩って新たな武器や装備を作ろう!って感じのゲームです。操作は横画面で右側タップで右へ移動。左側タップで左移動。右スライドで構える離して発射左側も同様。右下画面ダブルタップで前転回避、左側も同様。右上画面ダブルタップでジャンプ、左側も同様。といった感じです。これで難しいといってる方達はチュートリアルを適当に流しているかbkなのかどっちかでしょうね。煽り口調で申し訳ないんですがレビューはちゃんとゲーム性を理解した上でするべきだと思います。
なぜわざわざタップ操作にしたのか分からない。普通にジョイスティック型にすれば問題なさそうなのに、「操作性の悪さ」でゲームを難しくする理由が理解できない
非常に面白いです。 モンスター倒した時、新しい武器、防具ができた時の 達成感があります。コツコツ上達できるように頑張ります。
・操作方法をボタン配置に変更 ・飛んで画面外に行くボスはどっちにいるか判別がつかないので表示 ・防具と弓をセットで使わないとスキルが発動しないのはシナジーを感じない ・探索で餌をセットしても図鑑に載ってないやつがくる ・カメラの倍率が変わると偏差も変わるから、引き固定でいい
ティラノサウルスの防具を作ったあと、強化素材の必要数がおかしくなっている。 それと同時に防具の表示もおかしくなり、ずっとブラックアウトした画面が続くようになっていて、ティラノサウルスの素材より先にとっていた素材の装備が2連続で表示されたりしている。 ティラノサウルスの装備を作ったらゲームが実質詰む。(新しい装備がブラックアウトで出ないため)
現在、?クラス(最上位)のモンスターを討伐している所まで来ました。 操作性については若干難ありですが、慣れれば何とかなります。広告はほとんどありませんし、広告視聴特典はありますが必要ないかな。総じて個人的には好きなゲームでしたので★4つです。 モンスターを討伐して、素材を集めて、武器防具を作ったり、強化したりの某ハンターゲーム。 やろうと思ってる方へ個人的に感じた攻略ポイント ●回避行動の無敵時間が長いのでうまく使う。レーザー系以外は簡単に避けれる。レーザー系など持続する判定はジャンプ ●スキルをちゃんと付ける ●強化をしていくと要求される色付き結晶は結晶ハエ?を倒すと貰える ●星4クエのブル装備が強い。その後はグリフィン装備がおすすめ
操作性がゴミ過ぎてチュートリアルの時点で飽きた… ボタン式じゃダメなのか?
十字キーがある訳でもなく、攻撃ボタンがあるわけでもないため、操作の難易度が少し上がっていますが、個人的にはそっちの方が、簡単な作業ハントゲーにならないので良いんじゃないかなと思います。それに画面も見やすいし!! ただ、横移動は長押しではなく、軽いタップなどで出来るようにしないと、動きにもっさり感が出てしまうため、もったいなく感じます。
偵察することで探索ができ、探索することで素材集めができ装備を作れます。 操作性は正直めっちゃ悪いワンテンポではなくツーテンポくらい遅れて動きます。もっと操作性を良くすればやってくれる人も増えると思います。
ボタン配置してそれを押す シンプルな方法でいいかと
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Dungeon Quest -seeker-
Hack and Slash Action RPG
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Labyrinth Legend
Dungeon Quest Action RPG
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RASPBERRY MASH
Pixel graphics!
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Milicola: El Señor de la Soda
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Realtime Counter-Action RPG
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Roguelike Survival Challenge
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Lunar Knight: Roguelike RPG
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