怎么分享游戏,这个成就无法完成
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4.9 out of 5
10 ratings in South Korea
怎么分享游戏,这个成就无法完成
总体来说很不错了,能把单机游戏做成这样,肯定花了很多心血。以下为我的意见,希望官方不要懈怠,继续做大做强。 1:希望能将此游戏联机,单机游戏毕竟是没有联机游戏好玩。具体情况如何———— (1)进行排位赛,注意,排位赛和剧本要分开来,剧本先不在此条中谈。排位赛可以用奖杯来进行排段位,胜利可以获得金币或者类似的奖励。并且开发一个武将图册,武将用金币兑换,也可以制订一个抽奖,具体内容可自行开发。 (2)排位赛单局机制:每个玩家用自己解锁的武将进行对战,在一张地图上。每个玩家拥有固定的初始城池,可将武将派进里面。第一次内政后,双方开战,共进行五次内政,五次内政后比较双方势力,多者胜。需注意,地图不能太大。 (3)玩法推荐:可进行单人赛;或者双人为一组三组混战;或者十个人在一张地图上混战,奖励机制可设置丰富。 (4)排位赛分类:第一,上述内容。第二,可设置一个页面,页面里包含抽奖,签到,活动和每个人的专属封地,封地可制造建筑,建筑可以产生金币等奖励。 (5)页面设置:游戏登陆页面可设置为两大类,剧本和排位,背景不变,玩家可自由选择。剧本点进去可呈现出现在的页面,排位点进去可呈现出第四条说的。
假如一次战斗过后,然后小兵就打完了,第二次战斗就没有兵了。希望作者改进补充兵力
消磨时间
就算玩家自己设计剧本,游戏体验也提高不上去,应该开放进攻策略定制,比如那个时间点就会出动军队攻打哪里,以及哪个战略要地被攻去,就会集结军队夺回,开放这种策略设定,游戏才不会这么白痴! 还有招募应该做成一键招募,一个一个城池招募,游戏体验太差了
挺好玩的,一些地方如果优化会更好,俘虏劝降希望能看到俘虏信息,武将太多的时候世界图上可以搜索武将位置更好,军师技可以选择,如果开战之前武将可以任意改变自己已经学的兵种跟阵型更好……
希望以后能有更好的游戏
就是广告太奇葩 存档要看看广告 读档要看广告
很好
做为单机小游戏,是款不错的游戏