闪退
如题,很烦人
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4.5 out of 5
90 ratings in Hong Kong SAR China
如题,很烦人
很容易自己關掉遊戲
坐等復刻托蘭,托蘭這麼好玩,畫質提升一下,搞一個跟連擊差不多的自動放技能,反正不搞也是很多人自己開自動點,然後再自動尋路跳過劇情,直接爆款。王這麼玩操作,技能系統寵物系統家園系統這麼棒,因為跟不上市場變化被埋沒很可惜。
無言
グラフィックガタガタ、シナリオボイスないのに平気でCV誰々と載せる、いちいち移動にロード挟んで時間ばかりかかる、何をするにも木材必要で伐採にほとんどの時間をとられる、ガチャや装備のラインナップも貧相、チャットはワールドで多言語混じりで見づらい上に規制もしない、クエスト誘導が下手でどこで何があるのか分かりづらい、書き始めたらキリがないですがいい所が1つもない。 ゲームに興味もない、やったことも無い癌が開発責任者に居ませんか?アヴァベルもそうだったけど、何を考えてこのクオリティでリリースしたんでしょうか。2008年リリース当初のイルーナの方が100倍完成度高いですよ? 期待が大きかっただけに、極めて残念。たかがゲームですが、アソビモ製としてのプライドは維持して欲しかった。
XRでは、何度も落ちて遊べませんでした。 残念😢
このグラフィックでイルーナ作り直してください
酷い!落ちる!進まない!ゴミ
基本的に遊びやすくて分かりやすい ただ、何か足りない気がする。 全体的に安直すぎるのかな。 だから飽きがきやすい。 飽きが来ない様様々な所に簡単な仕掛けや謎解きを設定してクリア出来れば報酬が貰えるなど、遊び心があまり無いかな。 個人的にもっとキャラを増やしたり、 キャラメイクができたり、装備など。 ガチャを回したくなるようにしてもいいのでは無いでしょうか? ガチャの確率も程よいのに求めが少なければ、頑張っていっぱい稼いで回そうと思わない。 あと、もっと素材集めをしたくなるようなイベントや、釣りも木の栽培も出来るのなら自分の家なんか建てれるようにしたらもっと良くなりそう。 あと全体的に活気が無いきがする。 例えばテイムできたりペットなんかいて一緒に冒険できてサポートに徹してくれるとかね。 ウルフとかバードとか妖精とかドラゴンとか モンスターによっては水面移動できたり空中移動できたり。あと、進化とか合成でモンスターの見た目が変わったり強くなるとめっちゃ面白いと思う。 まだ初めて少しだからあまり出来ないことが多いのかも知れないけど。 容量がかなり必要になって来るけど、めっちゃ遊びやすくて、伸び代しかない。 こうだったらいいなぁはあるけど、 ここは悪いなとか全く無い。 ハマりやすいゲーム。 少し捻ると続けたくなるゲーム。
マップの自由度がない行ける場所の限られたマインクラフトみたいな感じですね。ストーリーにボイスがない部分もかなり酷評でしたよねシステムは悪く無いかもしれませんが期待以下でした…楽しい要素を今後産んでくれるかもと期待も持ちたい所ですが、さんざんボイスを実装するかもしれないと意気込んでいたトーラムのこともあります…(Realityやミラティブで募集したのはなんだったのかレベル)ASOBIMOのゲームの早期撤退 サービス終了も続出していますし 社内方針であるみんなが楽しめるゲーム作りは、何処に行ったのですか?正直悲しくなりました マインクラフトをめざしているのかファイナルファンタジーを目指しているのか よく分かりませんどちらかに寄せたらどうでしょう 楽しめるゲームを作ってください 今のままじゃ楽しいとすら感じませんよ
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