방치형게임의 새 역사를 연 게임이네요!!
솔직히 말해, 저는 예전까지 방치형 게임은 그저 “머리 쓰지 않고 버튼만 누르는 게임”이라는 인식이 강했습니다. 그런데 「고고스카이」 는 제 생각을 완전히 바꾸어 놓았습니다. 전체 게임 세계가 지브리풍의 아트로 꾸며져 있고, 플레이 자체가 무척 여유롭고 편안해서 일종의 힐링 게임이라 할 만합니다. 인상적인 ‘게으름 설정’ 특히 마음에 든 부분은 이 게임의 독특한 ‘게으름 시스템’입니다. 매일 정해진 시간에 접속하지 않아도, 체력이 자동으로 충전되고 스토리 진행도 알아서 이뤄집니다. 어느 날 접속해 보니, 친구가 대신 세 번째 챕터까지 밀어주고 장비까지 자동으로 교체되어 있는 걸 보고 감탄했습니다. 이것이야말로 진정한 의미의 ‘방치형’이라는 생각이 들었고, 직장인 입장에서는 눈물이 날 정도로 감동적이었습니다. 전략적 요소도 존재 단순한 수집형 게임이 아니라 전략적인 요소도 있습니다. 직업과 환수 조합, 속성 상성 시스템, 특정 보스를 상대할 때의 배율 피해 등 생각보다 전략성이 높습니다. 종합 평가 후반부 콘텐츠는 전형적인 ‘방치형’ 방식으로 귀결됩니다. 시즌마다 새로운 맵이 나오긴 하지만 결국 핵심은 자동 사냥으로 재료를 모으는 것입니다. 50레벨에 도달하면 하루에 5분 정도만 접속해서 자원 수집을 하는 방식이 주가 되기 때문에, 장기적으로는 더 많은 이벤트와 변화를 제공하면 좋겠습니다. 요약하면, 「고고스카이」 는 아기자기한 아트와 편안한 방치형 시스템, 그리고 의외의 전략성을 모두 갖춘 작품입니다.