为什么在第十一日“保护家人”后选不了其他的选项了?
闪退、bug、真受不了你们。这破游戏是真的好,就是有点烂。回复我
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闪退、bug、真受不了你们。这破游戏是真的好,就是有点烂。回复我
作为文字冒险向游戏,文本叙述还有很大进步空间。一方面,叙述过于平均用力。为了营造与背景相符的氛围感,细枝末节描写繁杂,但信息量不多,起到点睛作用的句子少了,读起来就有些耗费精力,同时让几个重点场面描写相比之下显得平淡了,这么大的文本量这样排布,个人觉得比较失望。另一方面,多线叙述中,悬念设置还可以再考量,比较提起兴趣的悬念设置都在前几章被点破,加上时间轴设置,后面读起来简直像在按时间叙述,个别视角,从头到尾都没什么悬念,文字向游戏的文本阅读做的像完成阅读任务一样,趣味性大减。 互动方面,辛辛苦苦be出来的命定值被剧情清零那里真的一个大崩溃…明明说了很宝贵,结果被轻易清零…啊…这里个人感觉体验真的不好,感觉在被强迫看故事…… 但总体来说能看出来是用心制作,这么宏大的世界观和这么多条线的整合,想想都不容易,还有代入感很强的美工设计。希望制作组加油吧…
看一星评价说闪退的问题,两年前就有人提出来了,第一个be打完之后的故事就无法推进了,一直在闪退
太强了,cg,剧情立意,背景音乐,已经比现在绝大部分游戏都好了,真的很用心,无论是玩法还是开头的pv真的很好,虽然为了我心中的he回溯了很多次很折磨人,但是真的是一部超级好的游戏,为什么我现在才玩到啊!!!
三年前下了这个游戏,闪退很厉害还没有自动保存,玩了半个小时就没玩了。现在来看看这么久了有没有优化好,还是老样子。真的很想玩,能不能搞好优化。
在过第二个人的剧情最后一关的时候一直在卡退怎么搞都不行,服了,但是剧情和画风确实挺不错的目前看来
闪退是红温的
因为个人是比较喜欢这类的游戏的,但是有个问题就是老是闪退太烦了,剧情玩一半又要重来,希望改进,谢谢啦😍eeeeeeeee还是闪退又不存档我疯了快,求问为什么
游戏是好游戏,可是它老闪退且没有玩家存档途径,导致一闪退剧情清空我不得不一遍遍过已经看过的剧情,非常影响游戏体验,只能先玩到这里了闪退真是非常严重
iOS服,只要玩到12月6日(即第二天)出现最后一个剧情(即拉维恩夜间剧情)后就会出现只要点击屏幕就会闪退的状况。