Description
Je familiegeschiedenis bestuderen is noodzakelijk. Ze brengt trots in het behoren tot haar familie, haar achternaam, verlangen om hetzelfde te worden als grootvaders. Een kind dat over het verleden van zijn geliefden leert, voelt zich deel van een groot en betrouwbaar geheel. Van jongs af begint zich een verantwoordelijkheidsgevoel te vormen voor de herinnering aan hun voorouders.
Ouders kunnen het verleden bestuderen en vertellen over welke neigingen en talenten hun kinderen hebben, hoe ze ze kunnen opvoeden en ontwikkelen.
Van beschermengelen wordt aangenomen dat ze voorouders zijn waarvan we ons bewust zijn. Daarom, hoe meer we onze voorouders kennen, hoe meer we beschermengelen hebben. De herinnering aan de voorouders maakt ons sterker, rustiger en wijzer.
Met de komst van het kind wordt het gezin rijker voor de hele wereld. Een nieuw persoon verenigt twee families, twee soorten - twee totaal verschillende verhalen. Dit is hoe een nieuwe generatie wordt geboren.
Het bestuderen van een stamboom is vergelijkbaar met een historisch onderzoek. Er zijn feiten, legendes, aannames. Voel jezelf een onderzoeker van je Kin met het programma Family Tree 3D.
Je kunt klein beginnen. Bouw je boom met je kind in een spelvorm.
Het programma is ontworpen om een geanimeerde stamboom 3D te bouwen. Je wordt tijdelijk een genealoog en een kunstenaar.
Wanneer u het programma start, draait de boom met de klok mee.
Het besturen van boomrotatie is eenvoudig:
- wanneer u op het scherm klikt, stopt de rotatie van de boom en verschijnt linksonder in het scherm.
- wanneer u uw vinger van links naar rechts of van rechts naar links over het scherm beweegt, begint de boom in de juiste richting te roteren. Als u meerdere keren op het scherm in één richting houdt, draait de boom sneller.
De boom is willekeurig gevormd en bestaat uit een stam en grote en kleine takken. Elke verbinding van de stam met een tak en de verbinding van de grote en kleine takken wordt een knoop genoemd.
Elke persoon is op zijn site, van waaruit hij kan worden overgezet naar een ander vrij knooppunt. Om dit te doen, moet u uw vinger op het pictogram plaatsen en het rond het scherm verplaatsen om het naar een gratis knooppunt te verplaatsen.
Het programma wordt bestuurd door het menu. Om het menu te bellen, klikt u op het scherm.
De eerste knop is een geanimeerde klokkalender-screensaver.
De tweede knop - Opnieuw tekenen - wordt gebruikt om de boomweergave te wijzigen. Door op haar programma te klikken wordt een nieuwe boom in willekeurige volgorde getekend.
De derde knop, Music On / Off, wordt gebruikt om de achtergrondmuziek aan en uit te zetten.
De vierde knop - Toevoegen - wordt gebruikt om het pictogram van een nieuwe persoon in de structuur in te voegen vanuit de fotogalerij op het apparaat. Een nieuwe persoon wordt ingevoegd in de eerste vrije cel. Van waar het naar een andere vrije cel kan worden verplaatst.
De vijfde knop, Bewerken, wordt gebruikt om het pictogram van een persoon te vervangen door een boom uit de fotogalerij op het apparaat.
De zesde knop, Verwijderen, wordt gebruikt om het pictogram van een persoon uit de structuur te verwijderen. Klik op het pictogram van de persoon en selecteer de knop Verwijderen. Het menupictogram en persoonspictogram knipperen. Klik nogmaals op de knop Verwijderen.
Het educatieve spel is ontworpen voor zowel telefoons als tablets.
Hide
Show More...