つまらなくはないけど…
武器の配置が触れた場所で決まるので、 まず狙った場所につけられないのがストレスだった。
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4 out of 5
1 ratings in Hong Kong SAR China
武器の配置が触れた場所で決まるので、 まず狙った場所につけられないのがストレスだった。
ゲームの要素としてはシューティング×ローグライク(ランダム効果、ランダムに落ちている武器を装備して戦う)×トレハン(有利になる効果のついたカードを事前に装備できるが、その効果の強さはランダムであり、厳選が必要。)という人気ジャンルのいいとこ取りをしていて、一つ一つ理解していけば、まあめちゃくちゃに面白い。しかし、右も左もわからない状態では、面白いと感じる前に投げ出してしまいそうな難しい点もあるので、基本的な攻略法をレビュー欄に纏めさせていただく。(一番見てもらえそうだからね) ①兵器をつける方向は、よほどの理由が無い限り“照準の向く方“に付ける。 //落ちている兵器はランダムに上下左右のどれかを向いている。自機にくっつける際は、『落ちている兵器の弾の出ている方』に照準を向けてくっつける。理由としては火力を一極集中させる方向がないと、火力不足で敵を倒せない。360度から敵が迫るが、逃げ道として必要なのは一方向。逃げる方に照準を合わせて突破しよう。(但し、兵器種によっては方向を合わせる必要はない。これはスパイクハンマー、スラスター、タイマー式爆弾、アーマー、ソウブレードが当てはまる。) ②火力が重要なゲーム。まず強化すべきは兵器搭載数と兵器の強化。慣れてきたらカード、バディ、兵器出現率、モジュール装着数。 //兵器搭載数を上げる事により、落ちている武器を、持てる数が増える。弾数が増えれば火力も増える。積極的に強化してほしい。兵器の強化はできれば行った方が良いが、最大まで強化する必要性は薄い。(私も全ての武器の強化はできていない。)それよりも、好きな兵器を解放したり、兵器出現率を上げるのも良いだろう。 ある程度進むと、敵が硬く、また、兵器の強化も必要キャッシュが高く、詰まったように感じる時もある。そうなった時にカードを購入するのが良い。比較的出やすく、大幅に火力を上げれるカード、「AOB 50」を狙うと良い。最初はデメリット効果に戸惑うかもしれないが、 hell voyageからはこれ無しではplanet 30越えは難しい。 バディに関しては序盤、用はない。必要になってくるのはやはり、planet 30以降だろう。その辺りにはキャッシュがある程度稼げるので、強いバディを探す事も出来るだろう。 長々と話してしまったが、このゲームはまだマイナー故、攻略法があまり出回っていない。今言ったことも間違っているかもしれない。だからこそ、何回もチャレンジして自分の考える方法を試行錯誤してほしい。何回失敗しても良い。それが上手く行った時の、大きな大きな楽しみになるだろう。 そしていつか…ランキングでも競い合える時が来るのを待っている。
急にアプリが落ちて、再度開くとしばらくやってきたデータが初期化されました。課金して泣きを見ることになるので皆様無料でやることをオススメします。
楽しいけど操作しにくいです 外部コントローラーで操作出来るようになりませんか?
面白いけど、バグが酷い… プレイしようと思ってステージに飛ばされると画面が黒くなり動かない
避けと攻めの要求されるバランスが絶妙で、飽きることなく楽しませてもらってます!やり込み要素も多くかなりハマっています。 して、協力プレイ要素にフレンドシステムがあればなと思いました。シューティングゲームにおける協力プレイがとても新鮮なので、ゲーム仲間とのプレイができると新規参入のハードルも下がりますし、仲間とのチームプレイが楽しめると思います! どうか。
マルチプレイで友達と通信して協力プレイしたいんだけどそのやり方がよくわからないです。 誰か教えてください。
なんだが、ステージ7あたりの 4つの角から敵が恐ろしく出て来るステージがやばい。 個人的な攻略法… レーザーなどをとにかく前面に置きまくること
仮想スティックでいじってしまった後にデフォルトに戻すというのを追加してほしいです
良い点 やり込む程面白い とても爽快感がある 悪い点 操作性が悪い ボスが一向に倒せない亜空間ボム3個使ってやっと倒せる 敵が湧く時自機の場所に湧き即死 敵が湧いてる途中までのこっちの攻撃判定と敵側の攻撃判定が負けている事、そこが大きな欠点 敵の亜空間ボムやレーザーが確実に避ける事が出来ない事がある ですが悪い点を除けば良いゲームなのでとても自分は好きです