新作ありがとう!
全作楽しくプレイさせてもらってます。 独特な世界観の作り込みはいつも関心します。 頭を柔らかくしてファンタジー感覚で謎解きを楽しめます。 作画の作り込み時間などなど、 リリースも大変かと思いますが、 引き続き新作を楽しみにしてます。 作者を応援する意味でも、 過去作をたまにプレイして気長に待ちます! みなさまも是非!
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4.89 out of 5
18 ratings in Italy
全作楽しくプレイさせてもらってます。 独特な世界観の作り込みはいつも関心します。 頭を柔らかくしてファンタジー感覚で謎解きを楽しめます。 作画の作り込み時間などなど、 リリースも大変かと思いますが、 引き続き新作を楽しみにしてます。 作者を応援する意味でも、 過去作をたまにプレイして気長に待ちます! みなさまも是非!
めっちゃ楽しかった!オシャレだし可愛いし!謎解きも難しすぎなくて、簡単すぎでもなく。めっちゃいい!
毎回楽しみにしています! 今回もオシャレで可愛く、意外性のある脱出ゲームでとても素敵でした。いつも絵や模様などの扉でない場所が新たな部屋に繋がるギミックにドキドキしてます。 ただ、一カ所、進行不可能になるバグがありました。他に謎解きがあるのか何度も試して、ヒントも答えも見てもできず…最初からやり直したらクリアできました。 バグはカメラ入手のところです。ギミックを解除した瞬間、カメラが降りきる前に戻るボタン(下の(▼)ボタン)を押して前画面に戻ってしまうと、カメラが途中で止まってしまい、入手できなくなります(カメラはあるけど入手不可)。そうなると、ギミック(色と形を合わせる所)は元の形のまま操作不可能になり、そのまま動かなくなります。 3回ほどやってみましたが同じ結果になりました。
いつも素晴らしい世界観。 今回は『家』ではなく『クローゼット』と的を絞ったテーマになっているのが新鮮でした。 一般的にはテーマを絞ると謎解きの幅も絞られるというのか、よほど豊富なアイディアがなければボリュームのある作品に仕上げることは難しいと思うのですが。 しかし予想もしないところに別世界への入口を開くことができるこちらの製作者さんにとっては何のデメリットもないのだろうなと。 かえって最初のテーマが狭くなっている分、対比的に後から広がる世界がより大きく感じられて、過去作と比べても特に面白かったと思える作品でした。 窓から覗く痴話喧嘩?の場面が笑って一息つける小休止になっていてとても好きです。 ただ水の入った花瓶に活けてある花や緑色の靴下など、拡大できる物が最後まで何にも使われず終わってしまった気がするのですが…。 一旦出たと思ってからの別END探しのパターンが好きで、1回目のタイトルバックで使わなかった物は2回目の要素なんだろうと、どんな使われ方になるのかを楽しみに予想していたので。 2回目まで行っても結局使わないとなると、あれ?このまま終わり?と消化不良のような感覚を覚えてしまったところがあり。 拡大できる物については全て回収してもらえたら綺麗な終わり方だったのかなと思います。
猫のとこ耳しか動かなくないですか?
今回もお洒落な世界観で癒されました! 謎解きはエキセントリックですが、一度広告を見ればヒントは見放題ですし、出てくるヒントも分かりやすいです。 新作待ってます!🥰