反応が悪い
ある程度過ぎると異常に重くなる。 問題も前半までは面白かったが後半になると投げやりにしか思えない問題が多くなる。 重過ぎてイライラしたので再起動をしながら軽くして最後までクリアしましたがそこまでの情熱はいらなかったと今更ながら思いました。
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5 out of 5
2 ratings in South Korea
ある程度過ぎると異常に重くなる。 問題も前半までは面白かったが後半になると投げやりにしか思えない問題が多くなる。 重過ぎてイライラしたので再起動をしながら軽くして最後までクリアしましたがそこまでの情熱はいらなかったと今更ながら思いました。
iPhone12使用してます。 とにかく重い、充電の減りも早く、熱をすぐ持つため端末が熱い。 カクカクすぎ。やりずらくなってイライラする。 ゲーム自体は頭を使って面白い。動作の軽量化が進めばもっとやっていただろう。
ただ、本当にそんな答えでいいのか?と思う問題がチラホラ…
stage36 国名の逆読みですが組み合わせでインドも作れるのに不正解になります。なぜですか?
若干、閃めきがもの言う内容が多い。 見て閃いて、トントン拍子で答えて行く、気持ち良く進行でき楽しかったです。 ただ全く閃かないと、もうコテコテの頭使うだけ無理なのでその時は思い切って かっ飛ばすか、休憩入れるとよろしく、気持ちの切り替えも必要みたい。 終盤近くでは、ヒント頼みとなったステージもあったけど、特に理不尽さは感じなかったゲームです。色々な手法(パズルや数式、漢字、ごく当たり前の定例だったり…と)を取り入れてCUBE上で関連を見つけて解答するだけのショートもの集結作品デス。チャレンジガイありました。thank youデス。今回は楽だったけれど、次回作恐々期待しています。
12まで来てますが、cube回転の反応が悪すぎてイライラします。 法則見つけるのも一苦労です。 どうにか49まで来ました。 50わからないのでヒント、回答みましたが、⁇
内容はともかく、反応が悪く不安定
軽量化と最適化ができていないとUnityはドンドン重くなっていくのでそこが気になりました。 CUBEを動かすことは分かっていても操作説明がないまま始まるわけですがStage1で軽く動きを見せるかそもそもスタート画面でタップではなくスライドでスタートするとスムーズに入っていけると思います。 また、回転自体動きも反応もややもっさりしていてテンポが悪いように感じました。 以下謎解き 35の回文になっている単語できいろいきはちょっとない 15,31,43スライドパズルは実質固定解なので何回も出すものではないと思う。31は底面に15のものがミスプリントされている。 49 白黒だと野球ボールとテニスボールの違いが分かりにくい。
人をイラつかせるためのアプリ
基本的には面白かったのですが、四つの輪を回転させるステージが全然ダメ。同じところをタップしても違う輪が回転してしまうため永遠に合わせられず。タブレットなら問題なかったのかもしれませんが、画面の小さいiPhoneでは無理でした。スキップしても良かったのですが、なんかもういいやと。