Dungeon Clawler

Roguelike Pençe Makinesi

Published by: Stray Fawn

Description

Dungeon Clawler, bir Roguelike Pençe Makinesi Destesi Oluşturucusudur. Eşsiz desteni kur, pençe makinesinde silahları ve eşyaları yakalayarak düşmanlarla savaş ve kaybettiğin şeyi geri almana yardımcı olacak özel eserleri bul… Bu zindanda yolunu pençeyle açmak için dikkatlice hedef al!
ÖZELLİKLER:
- Eşsiz Pençe Makinesi Mekaniği: Gerçek zamanlı bir pençe makinesini kontrol ederek silahları, kalkanları ve eşyaları kap. Her yakalama önemlidir, bu yüzden stratejini planla ve düşmanları hassasiyetle yen.
- Roguelike Zindan Keşfi: Her oynayışında yeni zorluklar, düşmanlar ve hazineler sunan, rastgele oluşturulmuş zindanlarda ilerle.
- Yenilikçi Deste Oluşturma Stratejisi: Güçlü silahlar, eşyalar ve ıvır zıvırlarla öge havuzunu topla ve yükselt. Sayısız kombinasyonla zindanları fethedeceğin nihai stratejini oluştur.
- Destansı Boss Savaşları: Zorlu boss savaşlarına katıl ve her zaferle özel avantajların, yani pençelerin kilidini aç.
- Sonsuz Mod: Zindan bossunu yendikten sonra oyun sona ermez; zindanın derinliklerine inebildiğin kadar in!
- 4 Zorluk Modu: Zindanı normal, zor, daha zor ve kâbus modunda fethet.
- Eşsiz Karakterler: Her biri kendi özel yeteneklerine ve oyun tarzına sahip kahramanlar arasından seçim yap. Zindanda ilerlemek için en iyi kombinasyonları keşfet.
- Sürükleyici Hikâye: Kötü zindan lordu, tavşan patini çaldı ve yerine paslı bir pençe taktı. Kayıp uzvunu ve servetini geri almak için zindanda savaşarak ilerle!
- Büyüleyici Sanat ve Ses: Kendini Dungeon Clawler’ın renkli, elle çizilmiş dünyasında dinamik müzikler ve özenle hazırlanmış görseller eşliğinde kaybet.
NEDEN DUNGEON CLAWLER OYNAMALISIN?
Dungeon Clawler, deste oluşturucuların stratejik derinliğini, roguelike zindan tarama oyunlarının heyecan verici öngörülemezliği ile birleştiriyor. Her oyun, keşfedilecek yeni stratejiler ve yenilecek düşmanlarla dolu. Sonsuz tekrar oynanabilirliğe sahip bir deste oluşturucu arıyorsan, bu oyun tam sana göre.
ERKEN ERİŞİM: GELECEĞİ ŞEKİLLENDİRMEYE YARDIMCI OL!
Dungeon Clawler şu anda Erken Erişimde ve geri bildirimlerinle oyunu daha da iyileştirmeye kararlıyız! Oyunu geliştirmeye devam ederken sık sık güncellemeler, yeni içerikler ve iyileştirmeler göreceksin. Hemen katılarak Dungeon Clawler’ın geleceğini şekillendirmeye yardımcı ol ve büyüyen topluluğumuzun bir parçası ol.
MACERAYA BUGÜN KATIL!
Dungeon Clawler’ı indir ve sürekli değişen zindanlarda yolculuğuna başla. Pençede ustalaşıp patini geri alabilir misin? Zindan seni bekliyor!
STRAY FAWN HAKKINDA
Biz, İsviçre’nin Zürih kentinde bulunan bağımsız bir oyun geliştirme stüdyosuyuz. Dungeon Clawler bizim dördüncü oyunumuz ve desteğin için çok teşekkür ederiz!
Hide Show More...

Screenshots

Dungeon Clawler FAQ

  • Is Dungeon Clawler free?

    Yes, Dungeon Clawler is completely free and it doesn't have any in-app purchases or subscriptions.

  • Is Dungeon Clawler legit?

    🤔 The Dungeon Clawler app seems decent. It has room for improvement but generally satisfies users.

    Thanks for the vote

  • How much does Dungeon Clawler cost?

    Dungeon Clawler is free.

  • What is Dungeon Clawler revenue?

    To get estimated revenue of Dungeon Clawler app and other AppStore insights you can sign up to AppTail Mobile Analytics Platform.

User Rating

5 out of 5

6 ratings in Türkiye

5 star
6
4 star
0
3 star
0
2 star
0
1 star
0
Ratings History

Dungeon Clawler Reviews

コスパは最高

にゃろに on

Japan

遊んでいると時間が溶けます。 ノーマル、ハード、ベリーハード、ナイトメアと難易度がありどのモードもエンドレスモードがあります。自分にあった難易度でストレスフリーで遊べます。 ただナイトメアは221階で体力NAN表示ボスが出てきてそこで打ち止めでした。 バグなのか仕様なのかは分かりませんがここに行くまでに¥700の元は十分とれたと感じました。

200めざすには?

hirotg on

Japan

毒特化か防御特化+チャージかなぁ 攻撃特化は80位で積む。 80超えると軽く一撃で逝ってしまうので、集中力が大事。あとは、トゲキャラと反射キャラだけ注意してれば意外といける。とにかく反射が1番こわい!笑 勿論、アビリティでツラヌクを最初から2つ持つのも大事! 100辺りから敵の体力表記が妙なベキ乘表記になるのは直してほしいところ。 右上のミドリのアイコン押下 敵のキャラを押下 そうすると、敵が保有しているバフの効果が表示されるので、そうやってバフを勉強していくしかないかも

ゲーム性は面白い!今後に期待

あんこ太郎 on

Japan

まだ始めたばかりですが何度も繰り返してしまいます。ただ、繰り返すメリットが1つもないことが難点。 プレイ内のアイテム(コインとか?)を持ち越して次回プレイやプレイヤーそのものを強化できる。クレーンゲームのアームなどを強化できるなどの要素があれば、より中毒性やプレイ意欲が高まると思いました。

ほんとに面白い

ぎんなこ on

Japan

ありそうで意外となかったゲーム。夜更かしするほどずっとやってしまう。ただ、40階超えを何回かして感じたことは、敵があまりにも強くなりすぎて1ダメ固定と回避ゲーになる。まぁこれがあってもどうにもならなくなるけど。通常攻撃だけならどうとでもなるが、バフがまじでヤバすぎて、平気で300、400超えの毒や棘をはるので最終的にはどう足掻いても勝てなくなるんじゃないかと思ってる。毒ははられたら1回は確定で喰らわないといけないし、反射と違って棘はこちらのダメージは関係なく、棘の数で決まるので何も出来ない。そしてこちらのターンで立て直せないと終わり。個人的には納得のしがたい負け方が多い

いいね

漆黒の咆哮 on

Japan

楽しいよ

アームの仕様が酷過ぎる

kata1680 on

Japan

アームより明らかにデカいものが出てきたり アームの落とし方が雑すぎて何もう掴めずに終わる

フェリナの初期装備の盾は減らした方がいいのでは?

海老原鼓 on

Japan

フェリナはビルド型的にペット強化をして戦っていくため、長期戦になりがち。中盤のボスは時間経過につれ攻撃力が高くなるため、回避+1のアイテムを手に入れなければほぼ積みになる。盾を半分ほど減らしてナイフを増やしたり、もう一つ力の指輪入れてもいいと思う。 ペットというシステム上、終盤は下手したら最強格になるだけに、序盤・中盤で安定しないのも一つの魅力と言われたらそれまでだけど。。。

たのしいけど!

はみらたらはあ on

Japan

ナイトメア60階までクリアしました とても面白かったです! ですが他の方もレビューしてる通り、明らかにぶっ壊れているビルドがあってひたすらそれを目指すだけでクリア出来てしまうので、半日ぐらいで飽きてしまいます ゲーム内容はとても面白いのでもっと沢山のビルドが増えたら嬉しいです!

めっちゃ楽しい

三月兎のフローライト on

Japan

釈迦さんがやってるのみて買いました。値段の割にめっちゃ遊べて楽しいー

たのしー

xxxxxxxxxxxxvxxxxx,x on

Japan

いいね

Store Rankings

Ranking History
App Ranking History not available yet
Category Rankings
Chart
Category
Rank
Top Paid
7
Top Paid
7
Top Paid
11
Top Paid
25
Top Paid
32

Dungeon Clawler Installs

Last 30 days

Dungeon Clawler Revenue

Last 30 days

Dungeon Clawler Revenue and Downloads

Gain valuable insights into Dungeon Clawler performance with our analytics.
Sign up now to access downloads, revenue, and more.

App Info

Category
Games
Publisher
Stray Fawn
Languages
English, French, German, Italian, Japanese, Korean, Polish, Portuguese, Russian, Chinese, Spanish, Turkish
Recent release
1.09 (1 month ago )
Released on
Nov 21, 2024 (2 months ago )
Last Updated
2 days ago
This page includes copyrighted content from third parties, shared solely for commentary and research in accordance with fair use under applicable copyright laws. All trademarks, including product, service, and company names or logos, remain the property of their respective owners. Their use here falls under nominative fair use as outlined by trademark laws and does not suggest any affiliation with or endorsement by the trademark holders.