Description

『seeker』は、ダンジョン探索型ハクスラ系アクションRPGです。
自動生成される様々なダンジョンに巣食うモンスターを倒して強力な装備を手に入れ戦闘を有利に進めよう!
モンスター討伐、装備の強化、自由なキャラ育成を楽しみましょう。

【ダンジョンについて】
ダンジョンに入る度に自動生成されます。
下階へのポータル位置や敵の配置もリセットされます。
また、各ダンジョンの最深部には、強力なボスモンスターが待ち構えています。
【スキルについて】
レベルアップする度に付与されるスキルポイントを使って戦闘を有利に進めるためのスキルを獲得できます。
攻撃力アップしたり、回復魔法や攻撃魔法を覚えるなどお好みで!
【キャラ育成について】
AGI、STR、DEX、VIT、INT、LUKのステータスを自由に振ることが出来るので自分好みのキャラクターを作れます。
【武器・防具について】
短剣、片手剣、両手剣、斧、弓のカテゴリーがあり攻撃力は高いが盾が装備できないなど長所短所あり。
また、モンスターは、強力なステータスアップの効果がついた武器防具をドロップすることがあります。
【武器・防具の強化について】
武器・防具は、鍛冶屋で精錬することで性能を高めることができる。
但し、精錬に失敗すると壊れて使えなくなります・・・
【モンスターについて】
攻撃力が高い敵、防御力が高い敵、移動速度が速い敵、遠距離攻撃を使ってくる敵などユニークなモンスターが多数登場!
強力なステータスアップ効果が付与された装備品をドロップすることも?!
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250 gems
49.00 đ
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    Yes, ダンジョン探索アクションRPG is free to download, however it contains in-app purchases or subscription offerings.

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  • How much does ダンジョン探索アクションRPG cost?

    ダンジョン探索アクションRPG has several in-app purchases/subscriptions, the average in-app price is 199.00 đ.

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User Rating

4.48 out of 5

21 ratings in Vietnam

5 star
17
4 star
1
3 star
1
2 star
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1 star
2
Ratings History

Reviews

Hi

mrtri8931 on

Vietnam

Thanks publisher. I really like your game. good luck

Need

Thong1407 on

Vietnam

I think we need to add a class that specializes in magic and wand use, and add a gem hunting system to add variety to avoid boredom!

面白い

狩人笑 on

Japan

とても

普通に

いいねっっ!!!! on

Japan

おもろい

中毒性はあるが…。

YOSHIO OBARA on

Japan

ダンジョン4くらい、レベル100を超えた辺りから、バランスが崩壊してくる。 こちらのレベルアップによる成長は初期に比べ伸び率が悪くなり微々たるものになり、例えばレベルが5上がっても大した変化は感じない。にも関わらず必要な経験値は膨大になり、効率はどんどん落ちてくる。 反比例して、そのプレイヤーを大きく上回るスピードで出現モンスターが強化されていき、とても追いつかない。最新の装備を精錬で+9で揃えても先に進むたび10〜30のレベル上げは必須。 正直、中盤〜後半は制作スタッフはテストプレイしていないのでは?と疑うレベル。 序盤から中盤くらいまでは楽しく遊べるゲームです。

良ゲーです!

コグマ氏 on

Japan

無料ゲームにありがちな広告を長々と見させられることはない。たまに広告入るけど5秒くらいですぐスキップできるから全くストレスにならない。ステの振り方で色んなタイプになれるのでこれからも楽しめそう!

面白いが

一般人jpm on

Japan

面白いゲームではあるけどダンジョンを進めないとまた1からなのでまた進もうとすると同じ景色で眠くなるゲーム。 今は寝れない夜に睡眠薬としてこのゲームをやってます

楽しいです

ノブナガ085 on

Japan

まだ序盤だけど長く遊べそうな感じです。

ステータス

TOSHIBAINU on

Japan

ステータスや装備は三つくらいマイセットをジェムで買えてもいいと思います。 23年6月14日追記 アイテムはドロップした瞬間獲得か、 獲得範囲を広げて欲しい。 アイテム取らない人なんて居ないし手間。 強化魔法はステージ終わるまで持続希望。 広告は始める時に30秒や長い広告見るだけにするか、 いっそスタミナ制にした方が良い。 二階に一度表示されて没入感が削がれるだけ。 追記6月16日 ワンタッチでスグ武器を切り替えて、 剣から弓とか杖に切り替え、スキルだけ使ってすぐ剣に戻すみたいな戦い方をしたい。

バランスかな

ねぴたん on

Japan

あまりにも防御力を確保するのが難しすぎる 装備可能レベルが高い防具でも基礎値が1しか上がらないようでは敵からの被ダメが痛すぎて戦闘が長引きすぎる。 強化の上がり幅が変わるのかな?と思い強化しても1ずつしか上がらないからこの辺のバランス調整しないと続かない人が多いと思う。

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