視点移動がやりにくい
謎の難易度は1つ以外易しめ その1つも好み分かれると思う 視点移動がやりづらい、わかりにくいのでイライラする
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3 out of 5
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謎の難易度は1つ以外易しめ その1つも好み分かれると思う 視点移動がやりづらい、わかりにくいのでイライラする
移動のやりにくさにイライラした。 ノートの謎解きが良くわからん。 ネタバレ見たけど、ページ数って❓ スマホだとページ数わからんけど。 試しにスクリーンショット撮ったけど、そんな数字出てこなかったけど、何の事かよくわからない。
操作しにくいのが最大の感想。 特段バグがあったというわけでもないが、なぜか遊んでいてストレスが多かった。 虫メガネのアイテムがヒントを見るまで何かわからず投げ出しそうになった。 わざと荒いグラフィックにしてるゲームも多いが、もう少し丁寧に作ってもらった方がいいと思う。謎解きに必要な重要アイテムについては特に。あるいはアイテムの名前を表示してくれてもいい。 重要な指摘ではないが、なぜかアイテム拡大画面でアイテムをなぞると高速回転する。 個人的には例の謎解きは好きな部類。たまにこういうゲーム外にヒントがあるのを見るとニヤリとしてしまう。 それよりむしろ最後の謎が微妙だった。
謎解きの難易度は、ある謎解きを除けば優しいレベル。ボリュームは非常に少なく物足りないと感じるレベル。パズルの操作性は問題なかったが、視点移動は分かりにくくイライラした。 基本的には難易度が低く、ボリュームがとてもすくない脱出ゲーム。順調に進めば5分で脱出できる。しかし意見が分かれるのは、あるひとつのパズルだろう。謎解きのヒントになってしまうので詳しくは書かないが、このようなヒントが好きかどうかで意見が分かれる脱出ゲームになると思う。斬新と思うか理不尽と思うかはプレイヤー次第だと思う。 脱出ゲームの既成概念を壊す意味ではいい試みだが、多分受け入れる人は少ないと思う。しかし、そのようなアイデアを適用していけば既存の脱出ゲームよりもいいゲームができるも思う。次回作にも期待しています。