新鮮!
あの有名なお伽話がこんなアレンジに!楽しかったです。ヒントたくさん見ちゃったけど(笑)ちょっと難しかったです。
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4.45 out of 5
976 ratings in Japan
あの有名なお伽話がこんなアレンジに!楽しかったです。ヒントたくさん見ちゃったけど(笑)ちょっと難しかったです。
見つけたヒントとギミックの間が長いから関連が分かりにくい。洗濯物発見、干そうと思うと、洗濯バサミ。鉢巻発見、針と糸は別。いちいち面倒で後半のテンポが悪かった。
セリフが無い頃に戻って欲しいです。 ストーリー要らないです。
ジョージとエドワードが好きならこの物語も裏設定も全部読んで面白いと思う人ばかりだと思ってましたが、遊び心がわからない人もいるのだなと思い製作者への応援コメントです。登場人物みんなサイコでブラックジョークあふれて大好きでした。面白くて笑いながら全部読みました!途中のジョージの回答かなりせめてて優勝でしたね。本当のジョージを魅せてくれた。親子の物語は純粋でそのギャップもまた製作者の思想の一つの真で素晴らしい。普段レビュー書きませんが応援したいので書きました。
ストーリーにスキップ機能をつけてほしい。細切れの広告も多すぎる。謎解きに集中したい人にはオススメできません。特に後半は体感4割がストーリーと広告。 ずっとやってるけど初期の方が面白かった。最近の新作のたびにだんだんうーんとなってたけど今作でついに最後までやる気力をなくした。 少し捻りのある謎解きやグラフィック、軽快な動作は好きなのに、構成がとても残念。 次回作をやるかどうか悩む。
最低な人しか居なくて、やるのやめようかと思ったけど、最後感動して泣きました😭面白かった
すごい長編。 でも面白かった。
いつも楽しくプレイさせて頂いています。 桃太郎を倒せた時はスカッ!としました。 次回も楽しみにしています。
謎解きの難易度は高め。なかには理不尽とも言える謎がある。ヒントを見ないと解けない人が多いのでは。マップは広く謎解きの数も多く難易度が高いのでボリューム感があるが難易度のせいで早く終われと思う人もいるのでは。視点移動や操作性には問題なかった。 まずは多くの人が突っ込むだろう傷の謎解き。あからさまなので手がかりであることはすぐにはわかるだろうが、それを答えに変換するのはかなり無理があると感じる。そのほかにも同様の手がかりが多く理不尽さが増し納得感がない。また洗濯物は入手する前に入力してもフラグ管理で正解にならず、違う答えだと思いこんでしまいつまりかけた。フラグ管理しているものはパズルを入力できないようにするか、フラグが立っていないことを伝えた方がいいだろう。はちまきの謎解きも個人的には緑色の形が正解だと感じた。複数に捉えることができる表記は手がかりにしない方がいいだろう。脱出ゲームとしてはさまざまなストーリーやいろんなアイテムが必要だったりしてボリュームも多く楽しめるものだった。ユニークな手がかりがあるのもよく脱出ゲーム好きならおすすめできる。特に難易度の高いものが好きならなおおすすめできる。以前のようなタップゲーの要素も少なくなっているのも良い。次回作にも期待しています。
『ボクのお父さんは桃太郎というやつに殺されました。』の有名なキャッチコピーを連想してやり始めましたが。 ↑は正だと思っていたことが見方を変えれば悪になるという二面性が面白いのに対して、本作は正を完全な悪へと改変したただの懲悪の物語という構成だったので、あまりの単純さに拍子抜けしてしまいました。そもそもこれが着想の発端ではないのだろうか。 10個のあれを入手するだけで終わらない工夫が面白かったです。 過去作では10個所持さえしていればクリア条件を達成していましたが、今作はそこから更に一手間加える必要があり。 道理でアイテムが1つ残っている訳だ…と正エンドを見てからも納得感がありましたし、騙されても気持ちの良い終わり方でした。 しかしマップの形状が複雑化して、どこにどのパネルが置かれているか記憶しづらくなったのは改悪と感じました。 元々パネルのほとんどが宝箱に取り付けられていて、置かれている場所と何の関連性もない為に覚えにくいという特徴があるのに。 それが更にメインのルートからは見えない場所、例えば家に入って家の中を進んだ先にある裏口から出てまた進んだ先といった場所にあるので、手がかりを見つけても入力すべきパネルを再び探し出すのに1番苦労しました。 時間を使いたいのはそこじゃない…と面倒さが強くなってしまったところが残念です。