オートでも下準備で
装備をして将軍を配置したら大抵の戦いはオートでできるから簡単に攻略できます。だから戦略とか苦手な人でもできると思います。
4.74 out of 5
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装備をして将軍を配置したら大抵の戦いはオートでできるから簡単に攻略できます。だから戦略とか苦手な人でもできると思います。
征服モードで自分のターンが終わったあとの他勢力の行動をもっと早くスキップできるようにして欲しい。超大型の征服だと他の勢力の行動が終わるのを待つのが辛く感じる
楽しい
(タイトル内容、末尾記入) 世界の覇者2からお世話になってるゲームですが やはり育成!育成こそが正義! って感じが戦役に表されます。 攻略サイトもあるにはありますが、公式で無いのが厳しい。 しかし少しやってみようって感じで出来る。 ログインだけでも育成だけなら意外と早く貯まる。 その分お気に入りの兵種があれば、とことん育てられるでしょう。 現在は兵科のレベル上限と、能力のアップが出来ます。そのタスクをこなして能力と兵種召集令が貰えます。 運営さん…お願いです。 盾のレベル6…中国兵科以外の下さい。 レベル5でも強い… けどもっと歴史の魅力(浪漫)が欲しい! ちなみにレビューのやつですが 戦役はマーカーによって何処を攻撃するか分かります。 あとギミックの位置もマーカーされてます。 しかし、そのギミックが味方か敵か区別つきません。そして城…これはゴリ押しです。 回復しようがお構いなし。兵士も止まらない。
最高d(^_^o)
good
とても面白い 新しい征服が楽しみ!
征服では、世界の覇者系統の韓国、台湾、キューバみたいな難易度がとても高い国家が無かったり、外交要素も追加されたり、国ごとにクリア報酬が用意されていたりと、これまでの作品の中で群を抜いて良いと思います。 「これなら長く楽しめそう」と思っていたのですが… 戦役(シナリオモード)が酷いです。 途中までは良かったのですが、徐々に難易度が上がり、そればかりか、説明の無いギミックも増え、クリアするのが困難なステージが多くなってきました。 正直めちゃくちゃです。 一番気になるのは「重要な味方ユニット」が死んだら即ゲームオーバーのステージです。 この「重要な味方ユニット」というのは自分では操作できません。AIが自動で操作します。 このAIが馬鹿すぎます。 自分が死んだら負けなのを知らないようで、ガンガン敵ユニットの山に突っ込んでいきます。 これでは、守るのが困難です。 「本当の敵は無能な味方」って事を表したいのかな? そんな無駄なリアルさは求めてなので、さっさと難易度の改善をし、今後はこのようなステージを追加しないで頂きたいです。 あと、わざわざ「普通」、「困難」という2つの難易度に分けているのですから、せめて普通の方はわかりやすく、クリアが比較的容易なものにするべきです。 それと、課金将軍も増えすぎてるような… 既に19人います。 まあ、資金難なのはなんとなく察せますので、この点について強く言及するのは辞めときます。 決して面白くないわけではないないので、今後のアプデで戦役の難易度調整と、強力な無課金将軍の追加をお願いしたいです。 特に戦役。マジで戦役、お願いします。
開発、頑張ってください!応援しています!
エピック戦役のヘイスティングズの戦いのステージのイングランド王国の旗についてなんですが1000年近く昔のことで分からない事が多いと思いますが、あの旗はフランス王国のフルールドリスと赤字に獅子三匹の旗は百年戦争の頃のイングランドの旗であって時代が合わないと思います。ゲーム自体はとても面白いのでこれからも更新お待ちしております。頑張ってください‼️ もう一つ注文するとすれば欧陸戦争6の頃の様に敵と1マス開けて攻撃できる兵科が欲しいですね
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