妖精是釣杆啦⋯
回覆其中一個評論的 另外,遊戲很好玩啊,付錢買了無限魚餌也值得,殺了幾天時間終於爆機,難道不算很高,但故事很不錯,雖然有時情節會有一點混亂,可以再多一點篇幅表達
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4.73 out of 5
179 ratings in Hong Kong SAR China
回覆其中一個評論的 另外,遊戲很好玩啊,付錢買了無限魚餌也值得,殺了幾天時間終於爆機,難道不算很高,但故事很不錯,雖然有時情節會有一點混亂,可以再多一點篇幅表達
如題
未見過像素遊戲都可以咁Lag機,遊戲本身幾有趣,但流暢度完全是垃圾
垃圾遊戲,真噁心
可是妖精到底是誰啦欸 主角的故事也沒攤開說啊
完成小夜的最後一個委託時遊戲突然沒聲音了!重啟手機都沒用也不敢刪掉遊戲⋯多謝了
钓鱼部分反而没什么技术含量啦
值得支持的殺時間遊戲。
元々有料のストーリーゲームを無料にしてもらってる感があるので課金関連はむしろさせてもらってます。くまレスよりストーリー感は薄まってますが魚の種類でファンタジーの没入感があって大好きです。 ロケットで宇宙にいく描写ですが 鳥と風船のネズミが横から来て横にふわふわと通過していく描写なんですが…… 縦方向に進んでるロケットに高さで並走してるっていう違和感が凄くて笑っちゃいました 空高くにいるという伝えやすさが必要なのであえてだとは思いますので全然大丈夫なんですけどね。
レビューを見るとかなり前のゲームのようですので伝わるか分かりませんが....! なんか釣りゲームないかなぁと探していたら出会ったゲームで、操作はシンプルながらストーリーが重すぎず、スッキリとした内容で個人的に好きな内容でした!まだED以降はこれからですが楽しくプレイできそうです。 広告がーというのを散見しましたが、私はダウンロードが終わってからノンストップでプレイし、エサ引換券を3枚使って無くなったところで課金させていただいた形というのもあって、強制広告を見た記憶がなく、とても快適にプレイできました。値段も良心的、スポンサー文に関しても「あ、いい開発者さんなのかな」と思えるような文の書き方で好感が持てました。 現在はエサ無限と強制広告の解除、シルバースポンサーで楽しませてもらってますっ 個人的にED直前のステージのbgmがとても好きです(スポンサー権限で固定するくらいすきです) また最後に軽くですが、こんなのはどうでしょう?という提案だけさせていただきたいと思います 提案1 釣った魚の最高ランクを図鑑一覧で見れるようにする ED到達時点では、釣った魚の大きさ、釣った数などはタップすれば見れますが、ランクはわからない+一覧でSというバッジがずらっと並んでいるとやり込みがいがあるかなと思いました。 提案2 友人以来のアイコン表示条件 釣り画面で友人依頼があるときにでてくるえいこんですが、基本的には「一回ソラホを開かないと表示されない」「新しい友人が増えて且つその友人からの依頼があるとき」「ストーリーが進んだ時」がアイコン表示される条件と思ってるのですが裏を返すと「依頼を達成した後に新しい依頼がすぐ発生した時」「依頼発生条件を魚を初めて釣った時」にはアイコンが出ないということになり、個人的に「あ、依頼あるじゃん!!」となることもありました。それ以降はこまめにチェックするようにしたのでいいのですが、せっかくのアイコンですので、その辺りにも対応できると親切かなと思いました 提案3 HITする魚の優先順位 少しエゴにはなってしまうのですが、メインストーリーの魚、サブミッションの魚、特にその時には関係のない魚、これらの魚たちがHITする優先度を変えてあげるといいかなとも思いました。 なかなか釣り上げるのに時間がかかる魚とかだと、「違うお前じゃない!」ってなるような魚がかかり、その間に欲しかった魚が逃げてシュンとなるケースがちょこちょこあったので... 提案4 逃すボタンの追加 提案3とも被ってくるのですが、現在のシステム上、HITした魚をすぐにリリースする方法がありません。放置でもそこそこかかるなぁという印象でした。釣るにしてもやたら耐えてくる個体引いちゃうと格下でもかなり時間かかってしまうことも多かったので💦ですので、「こいつはいらない!」って思った子がかかってしまった際には、逃すボタンがあってもいいのかなと思いました。 ※逃すボタンを押して逃すということはミスじゃない限りいらないはずなので、HIT魚は釣ったと同じ扱いで画面には残らないって感じいいと思います 以上です!あれこれやんややんやと言ってしまいましたがとてもいいゲームだと思います、これからも楽しんでプレイしていきます!