Proporzioni sbagliate
Il senso del gioco è una continua progressione che porta ad ottenere draghi sempre più grandi e forti, con poteri sempre più estremi e companion dai bonus più efficaci. Quel che non è stato minimamente preso in considerazione è che le mappe sono strutturate per i draghi di piccola-media taglia e tutti i draghi che sono stati rilasciati nel corso del tempo, soprattutto nella misura XXL, volano claustrofobicamente in una “gabbia” troppo piccola, con poco cibo e poche sfide. Quando si utilizza un drago XXL metà della schermata è occupata dalla testa del drago stesso, limitando enormemente la visuale. Ci vorrebbero mappe studiate ad hoc per bestie così grandi, perché spesso ci si ritrova ad incastrarsi in passaggi stretti e poco visibili. Inoltre esiste solo una mappa, oltre gli eventi inutili. Volendo strafare hanno rovinato un gioco dalle grandi potenzialità, esattamente come nei due Hungry Shark, peccato.