迷宮伝説II

ダンジョン探索アクションRPG

Published by: Sasuke Shimoyama
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Description

お手軽に遊べるハクスラアクションRPG第二弾!様々な武器や技を使いこなして
自動生成されたダンジョンを攻略し、魔族に支配された世界を救いましょう!
◆自動生成されるダンジョン
ダンジョンは毎回自動生成され、入るたびに形が変わります
ダンジョンの奥底に潜む敵を倒し、強力な装備を手に入れ、キャラクターを強化しよう!
◆強大なボスとのバトル
ある程度ゲームを進めるとボスが出現します
圧倒的な力を持つボスに苦戦するかもしれませんが
レベルを上げたり、装備を整えれば勝機は見えるはず
さらに、回避をうまく使いこなせば、無傷でボスを撃破することも......?
攻撃パターンを見切って、強力な一撃を叩きこもう!
◆豊富なギミックと敵
ダンジョンでは特有のギミックや敵がプレイヤーを待ち受けています
高難易度のダンジョンを攻略するのは一筋縄ではいきませんが
キャラクターを強化したり、協力NPCの力を借りて下層を目指し
レアなお宝をゲットしよう!
◆豊富な装備品と技
ゲーム中には多数の装備品や技が登場します
うまく扱えるかどうかはプレイヤーの腕次第
お気に入りの装備を見つけて、自分だけの戦い方で勝利を目指そう!
また、身に着けた防具によってキャラクターの見た目は変化します
お気に入りの装備で、キャラクターをカスタマイズしよう!
◆ドット絵で描かれたファンタジー世界
ゲー内の世界は全て、懐かしいドット絵で描かれています
謎に満ちあふれたファンタジー世界で
あたなはたくさんの個性豊かなNPCや、敵キャラクターと出会うことでしょう
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迷宮伝説II FAQ

  • Is 迷宮伝説II free?

    Yes, 迷宮伝説II is free to download, however it contains in-app purchases or subscription offerings.

  • Is 迷宮伝説II legit?

    🤔 The 迷宮伝説II app's quality is mixed. Some users are satisfied, while others report issues. Consider reading individual reviews for more context.

    Thanks for the vote

  • How much does 迷宮伝説II cost?

    迷宮伝説II has several in-app purchases/subscriptions, the average in-app price is ¥350.00.

  • What is 迷宮伝説II revenue?

    To get estimated revenue of 迷宮伝説II app and other AppStore insights you can sign up to AppTail Mobile Analytics Platform.

User Rating

4.59 out of 5

933 ratings in Japan

5 star
723
4 star
100
3 star
34
2 star
19
1 star
37
Ratings History

迷宮伝説II Reviews

ドット絵がよかった…

和田憲幸 on

Japan

本作もゲームとしてはとても面白いのですが、前作のドット絵がとてもよかったので、次回作はドット絵だとうれしいな。一作目の使い回しでもよいので!

やりごたえあります!

ふうらいにんagmj on

Japan

広告見てから復帰できない事が多々あります。

やはり惜しい神ゲー

混沌の世界の創造主 on

Japan

魔法使い系がウザ過ぎて2ステージ目で詰んだんでアンストしました

復活できん

☆*:.。. o(≧▽≦)o .。.:*☆ on

Japan

広告を見て復活する。が、反応悪くて復活出来るのが3割程度。 改善してほしいですね。

前作やれ

マンドリカルド on

Japan

結論先に、前作と比べると難易度調節がひどく、プレイ時間度外視の地味で微妙なゲームになった。 前作からの改善点 グラフィックが良い、UIがわかりやすい、共闘機能追加 前作からの改悪点 [素材ステージ追加、強制戦闘追加、武器の大幅弱体化、武器のサブ効果の恩恵減少、宝箱減少、全体的なクオリティ低下] ひとつずつ解説 ・素材ステージ追加 前作は前ステージの敵が素材だったりして、安定させたり、最適化をしたりする楽しさがあった。 素材ステージ追加は良いが自分のレベルを参照して相手が強くなる。戦闘面白くないのに。 ・強制戦闘追加 前作はフィールド、地形を生かしたヒット&アウェイや地形を生かした戦闘があったが今作から逃げられないようにされ、淡白な戦闘が続く。 ・武器の大幅弱体化 攻撃力、範囲、攻撃速度全てが劣悪。 ダンジョンが進むごとに武器は強くなるが最新の武器でも全然ダメージが入らない。さらに前作のド派手な技は全部なくなった。しょぼい攻撃しかないし装備強化の値段が異常に高い。 ・武器サブ効果弱体化 属性効果以外全部弱い。 「巨大化」比べてもわからん「呪い」廃止「双撃」廃止「衝撃」廃止 厳選する気もおきないようなサブ効果しかない。 ・宝箱減少 レア宝箱を落とす「強敵」や「ミミック」が廃止。落ちてる宝箱も少ない。一応強敵に位置するようなフロアもあるが出現率は低い。 ・クオリティ低下 派手な敵や敵の攻撃がなく、地味な戦闘になる。自分はポータル1のラスボスをラスボスだと気づかずクリアした。 他にも ・味方の当たり判定がうっとおしい ・異常に罠が強い ・なぜか封印されている装備 などあります。 総評 前作やってください。1、2とプレイするより1を2回プレイしたほうが絶対楽しめます。

苦行

ひよこあら on

Japan

修行目的としてならおすすめです。

魔法石

真々です on

Japan

魔法石を課金要素にした方が、、、

残念

たかまはなりたさまほたら on

Japan

前作よりつまらない これに尽きる

広告は消した

ざがみでんれ on

Japan

たくさん言いたいことあるけど、一番やばいと感じたのは星3以上の装備が封印された状態ドロップする仕様。ダンジョンをクリアしないと強い装備が手に入らないから攻略が一回詰まるとキャラが全然強くならない。星3がそのままドロップする封印部屋の出現率低すぎるし、終盤は箱泥品しか使ってなかった。 何回挑戦しても強い装備手に入らないのハクスラとしてどうなんだよ。

レベル制限を無くしてほしい

あかさたなやなた on

Japan

レベル32制限があるので次のステージが開放されません。低いレベルで倒すのがやりがいあるので、レベル制限を撤廃してほしいです。32にするために経験値貯めすると装備も集まってしまうので、ヌルゲーになってしまいます。

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迷宮伝説II Competitors

Name
ダンジョン探索アクションRPG -seeker-
自動生成されるダンジョンの最深部を目指せ!
地下迷宮RPG -深淵のディストピア-
剣と勇者とレベル上げ -ポケット-
上限なし!レベリング2DRPG
Akindo - Merchant's Road
Merchant's Road
TRIGLAV トリグラフ
ローグライクハクスラRPG
劍士と塔
カジュアルなハックアンドスラッシュ RPG
呪術迷宮 -Cursed Labyrinth-
本格ハクスラ×デッキ構築系ローグライクRPG
アクションRPG - 勇者物語 女神と魔法のダンジョン -
片手操作で遊べる!謎解きアクションRPG
ラストワルプルギス
ローグライク x タワーディフェンス RPG
seeker2: ハクスラ系アクションRPG
自動生成ダンジョン最深部を目指せ!

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