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Que lo ponga en español porfavor
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5 out of 5
8 ratings in Peru
Que lo ponga en español porfavor
Por favor, traducirlo al español para que juguemos todos los hispanohablantes, Gracias Hermoso Juego
シンプルなオート戦闘ゲーム 音楽が各キャラにあり楽しめるのは魅力 もちろんキャラデザインもかなり良い 問題はVIPシステムから分かる様に課金が全て キャライラスト、音楽全振りで他のシステムは中華課金ゲーム流用 スピードによる順番、状態異常のかけやすさ、かかりにくさも全てレベル差により為PvPが課金してレベルが上がって無ければスピード4800に対し4900が抜かされ先制される(両方プリマ速度アップあり) 全体ストーリーは無く何をしているのかが掴めない 各キャラにストーリーの断片はある物の全て読むのは難しい エリアクリア等で課金を迫られる ※これでルーンを集めるのが早いとも言われる ましてそのエリアを進める自体が課金ありきで出来ている キャラもLRまで上げないとリンクできない為、必然的に好き嫌い関係なしにキャラを集めLRにして行く必要がある ピックアップは2回やったら10連5000石の導きガチャ送りにされ、とても集めにくい為ピックアップ2回までにLRまで上げる必要がある ※導きガチャからリターンは無し LRまで4色キャラは8枚、天冥は14枚と明らかな差を付けておりLR5までに更に全てのキャラは12枚必要とされる超課金ゲーム ちなみに1万円で5000石はあまりに酷い、チケットと合わせて購入も指定ガチャ以外は使えない為導きに送られたらチケットはイベント以外では中々手に入らない 推しより強いキャラがメインのゲームバランスでリンクの数でレベル上限が変わり、その差による戦力や命中、回避、状態異常回避はかなり恩恵を受ける つまり格上相手だと回避、状態異常はあまり効果が得られない為リンクを重ねレベル上限を上げる必要が出る また、武器や防具は時間さえかけたらアイテム交換可能だが、一度交換すると元の選択アイテムに戻せない為失敗=無駄になってしまう 特に課金が必要な装備や専用武器は注意 ルーンチケットも結局スピード、貫通以外に使ったら後悔する仕様 (アイテムからこの二つは出ない) 研磨にも課金要素があり、ちょっとやるとすぐ1000個位石が消える ルーンの穴あけにも石が必要と何かと石を要求する割に石がかなり割高 LRもLR5まで上げると上げないとではかなり変わる ましてLR5専用のメタトロン装備に必要な雫すら5個で石が1200〜2000石が必要な為かなり課金要素を出してくる (メタトロン変化に50個) コイン交換もあるが途方もない時間がかかる 更に人気キャラは強い傾向があり、それ以外は半端な性能が多い 特に運営お気に入りは強く、バトルでは大体同じメンバーが入ってます かなりの重課金ゲームであり、キャラだけで10〜20万位は軽いと考えていた方が良いと思います ギルバトも重課金者が集まる傾向が見られ、非常につまらない PvPも50位以内のレジェンドリーグは一度でも50位以下になったらアウトされる仕様 更にこの為付け狙い、時間ギリギリアタックが横行し恨みが恨みを呼ぶカオス状態 かなり過疎化が進んでるのもこれらが理由でしょう まして他のゲームの様な必殺技モーションなども無くただバシバシ当たるだけなので見た目から中華放置ゲームと言って良いでしょう ギルバトなどのシステムも某中華放置ゲームとほぼ同じでした 無課金でキャラだけ集めて音楽を楽しむ位に考えた方が気が楽です 本気でやってたらいくら時間やお金があっても足りませんし、他にも面白くて課金要素が低めのゲームも多々出ているのでそちらの方が爽快感もあり楽しんで出来ると感じました 色々考えて組み合わせたり、並び替え、装備切り替えが出来て楽しいって感じるのは60〜100万程度課金している、または年単位の時間をかけてコツコツ装備などを集められる根気のある方でしょう もう、レジェンドリーグは完全に欲しいアイコンがもらえたら行く必要が無く、やればやる程時間ギリギリアタックでギルド内外ユーザー同士で憎しみ合う事になります かなりギスギスした関係もそう言った事が原因でしょう ハッキリ言ってシステムはFGOより古く見えしょぼく感じます、惰性でやってるだけです もう、綺麗に終わりにして次のゲーム開発に力を入れた方が良い会社だと思いますね
いくつものアプリゲームをしてきましたが、総合的に考えても、とても評価が高いです。
初めてから1日しか経っていませんが、絵や音が綺麗で最初のストーリーや曲などもとても最高です。
ゲームの雰囲気は儚い感じ、でも、ガチャでSRを引いた時は盛り上がるBGMがあってめっちゃ嬉しい。敵と戦う時はオートで戦ってくれて楽、何より、一番良いのがキャラが可愛すぎますわ、、、最高すぎる、フィアーは俺の嫁にします。
1日やっての感想です ゲームと言えるのか?という感じですが、一応としては戦闘がオート(スキップ可能)でほとんど放置ゲーですね。自分と相手の戦闘値が出るんですがそれが高い方が勝つってだけの感じ それだけ 作画は良いですが同じ絵を何回も使っていますね 音楽は個人的には悪くないですがこれは好みが別れるかと 声優は結構豪華ですね。だいたい8割ぐらいは知っている人でした。主人公は花澤香菜、配布枠で水瀬いのり、上坂すみれ とマジかよって感じで このゲームに向いている人は推しを見つけたい人、声優好きとかですかね 逆に向いてない人はゲーマーですね 結局やることってキャラ強化して、ガチャ引いて、負けるまでステージ進めて、リソースなくなったらやめるだけなんで すぐに飽きると思います 自分も10分ぐらいで飽きましたしゲームとして楽しい点がなかったですね
自分からは音楽、映像、ゲーム性の3つを話したいと思います。 まず音楽はとてもいいです、キャラ毎に音楽があり、且つ夏などで水着や浴衣などのリメイクキャラが登場するのですがそれらももとのキャラの音楽に連携していたり、同じ人が楽曲を歌っていたり、個人的にはニコニコ動画で活躍していて今も活動を続けているフェンリルの楽器を担当している鹿乃さんとステラの楽曲を担当しているろんさんがいて、他にも有名な新妻聖子さんや96猫さんがいたり、メメントモリを通して好きになったあたらよさんなど十分すぎるほど満足してます。 次は映像です、映像もいいと思います、自分は回せる石がなくなっていて持っていないキャラが多いのですがネットに上がっている動画などでたくさんのキャラの動きは見ています、あと戦闘時なども踏まえて言うと、独特な絵とそれでありながらも違和感のなく動く体で個人的にはとても好きです。 最後にゲーム性は個人的にはもう一声欲しいです、ガチャや育成はやり込み度が高く、時間をかけるだけ強くなるという一般的な放置ゲーとしての基礎はできていて良いと思います、ですが序盤は味方キャラと敵となるキャラが連携しているのですが進むにつれて人によっては進化合成によってそのキャラを持っていなかったり、道中の敵に説明がつかなくなるのでストーリー展開が難しくなったのだろうと思います、ですからそこは仕方ないと思います。自分がもう一声欲しいのはキャラ同士の関係です、フェンリルとケルベロス、ルナリンドとソルティーナ、リーンとプリシラ、オフィーリアとアムレートなど、ペアリングは沢山います。個人的には掛け合いがあったりその掛け合いの場面をログイン画面にできたり、面白そうだと思うのは、このゲームにはアルカナというものがあるのですが、そのアルカナのキャラクターを入手することでその掛け合いを聞けるようになるなど元からある十分なゲーム性を確保しながら一体一体のキャラだけでなく、ペアリングで愛せるようなストーリーを期待しています。
楽しかったです
音楽とキャラクターが素晴らしい👍
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Top Grossing
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