胃袋をつかむ戦い
チャレンジモードで、「残り時間」がぱっと見で分かるゲージ?(経験値ゲージと逆の表現)、あるいはフォントサイズを大きめにして、カウントダウンが見やすい等、工夫を下さい。 食材のマージで目まぐるしくなるので、今の表示は少し見えにくいです。
4.82 out of 5
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チャレンジモードで、「残り時間」がぱっと見で分かるゲージ?(経験値ゲージと逆の表現)、あるいはフォントサイズを大きめにして、カウントダウンが見やすい等、工夫を下さい。 食材のマージで目まぐるしくなるので、今の表示は少し見えにくいです。
まだマップ2の5ステージ目ですが、範囲攻撃の敵が頻繁にでてくると負けます 敵はランダムっぽいので、勝てたステージでも負けることがざらにあります 敵の出現確率は一定にしてほしいです
敵Lv6がクリア出来てLv7に挑戦中です ここまでやってきた感想としては、難しいですが上手く行けば敵を圧倒する事も可能で挑戦しがいがあって楽しいです ただ、私の戦略の問題かもしれませんが、現状魔道士がほぼ必須の状態で、選択の段階で(動画も見た上で)全く魔道士が出ないということもあり、そうなるとほぼ詰みになってしまうのが難点かなと思ってます あと、エンドレスは敵を圧倒してしまうとゲームを終えられないのをどうにかして欲しいです。
難易度やバランスも丁度よく、クリア後もやり込める要素があります。 イラストも可愛くストーリーもとても可愛いです!丁寧に作られているなぁと思いました。 これが無料で良いの!?という印象です。 広告いっぱい見てあげてくださいw
全く頭を使わないゲーム 戦略性が無いため石を集めてモンスターを強化したらあとは適当に絵あわせしてたら終わる
ソシャゲに慣れすぎていて課金がない(CMカット機能で課金あり)このゲームに驚きました。プレイ後に広告を見るスタイルですが経験値が数倍違うのでストレスなく見ることができます。パズルも楽々できます。 全てクリアするまでは楽々ですがチャレンジモードが難しい。 こういうゲームがふえてほしいなぁ。
キャラも雰囲気もストーリーもかわいく、全体的にバランスがよい。 手ごわさを求める層には向かないが、手軽に楽しみたい層にはおすすめ。 広告もプレイヤーの有利になる効果のみで、イライラするような挿入の仕方ではなくとても良心的。 広告外しの課金をしてもステージ間や報酬アップの広告は外れない場合が多い中、それも含めたすべての広告が外れる良心設計。最高。 ぜひ他のゲームも遊んでみたいと思わせるゲームでした。ありがとうございます。
タワーディフェンス+マージものなので、タワーディフェンス苦手でマージ系は続かない私にとってはピッタリなゲームでした。 ストーリーも面白く、続きが見たくて短期間でクリアしてしまいました。続きも見てみたいです。 ただ、ステージ数がそこまで多くないので、ステータスアップの為の魔石が周回か時間経過しかないのが辛かったです。 獲得魔力量アップが習得できたり、ステージがもうちょいあれば楽だったかなと思いました。 また、3段階目までいくと魔物をマージするのが大変だったので、2段階目から出現する機能が欲しかったです。 楽しいゲームをありがとうございました!
ストーリーをクリアしましたがほんまにおもろかったです クオリティがフリーゲームとは思えんぐらい バランスも良かったし!
難易度も丁度良く、さくさく進めました。 なので夢中になって遊んでいたら あっという間にクリアしてしまいました...。 キャラクターが味方も敵も可愛らしく、癒されながら楽しめました☺️ 素敵なゲームありがとうございました✨ 今後のアップデートを楽しみに待っております。
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