Pocket Rogues: Ultimate

2D Action-RPG & Roguelike

Published by: Alexej Leonydov

Description

POCKET ROGUES brings old school Action-RPG flavor to the Roguelike genre. Here you must fight your way through hordes of monsters, explore unique and randomly generated locations, upgrade your guild fortress, and develop heroes of ever-increasing might if you hope to discover the lost secrets of a mysterious dungeon.
FEATURES:
• THE GAME IS PLAYED ENTIRELY IN REAL TIME! Move, dodge, avoid obstacles, outmaneuver and outflank! Enjoy an elaborate combat system focused on character control and player skill.
• TRY YOUR LUCK AS ONE OF MANY HERO CLASSES, each with unique skills, specific equipment, and their own progression tree.
• EVERY DESCENT IS SPECIAL! From locations and monsters to loot and chance encounters, everything is generated during the game. You will never see two identical dungeons!
• THE GAME INCLUDES UNIQUE LOCATIONS, each with its own visual style, distinctive enemies, traps, and interactive objects. Once discovered, you can move freely between them all.
• Construct and improve buildings in the territory of your very OWN GUILD FORTRESS. Unlock new hero classes, strengthen existing ones, and gain access to an arsenal of fierce techniques.
• REGULAR UPDATES! The game has been supported and actively developed for a long period of time. The game’s creator works in close contact with the community and dedicated players to ensure a high-quality experience for everyone.
Pocket Rogues contains many different dungeons, each with its own unique loot and monsters. A wide variety of classes and dozens of specializations allow you to take alternative approaches to the game’s numerous boss battles, and each will test your skill in a new way. Add in Pocket Rogue’s traditional RPG components, such as character progression and exploration, and you will never feel bored!
“For many centuries, a dark dungeon has called to hapless travelers, whispering secrets and promising priceless treasure. None who enter have ever returned, and rumor says that each met an unspeakable fate at the hands of a true Evil. These gloomy legends, of course, only entice new adventurers to try their luck in the depths, eager for glory, fame, and riches beyond imagination. What are you waiting for? It’s time to become one of them!”
ULTIMATE VERSION FEATURES:
• The number of all the GEMS, obtained by killing monsters, bosses and for completing tasks, is increased by 50%
• Added the ability to SAVE the game before leaving, being in any normal dungeon, as well as auto-save while minimizing the game
• Berserk, Necromancer and all future PREMIUM CLASSES are available for gold
• Added the ability to start descent into the DUNGEON from a given depth
• All normal dungeons are completely FREE
> Discord (Eng): https://discord.gg/nkmyx6JyYZ
> Facebook (Eng): http://www.facebook.com/PocketRogues
For all questions, you can also contact the developer directly: [email protected]
Hide Show More...

In-Apps

Bag of Gems
29.00 r
Chest of Gems
59.00 r
Handful of Gems
9.00 r
Mountain of Gems
249.00 r
Treasure of Gems
129.00 r

Screenshots

Pocket Rogues FAQ

  • Is Pocket Rogues free?

    Yes, Pocket Rogues is free to download, however it contains in-app purchases or subscription offerings.

  • Is Pocket Rogues legit?

    🤔 The Pocket Rogues app's quality is mixed. Some users are satisfied, while others report issues. Consider reading individual reviews for more context.

    Thanks for the vote

  • How much does Pocket Rogues cost?

    Pocket Rogues has several in-app purchases/subscriptions, the average in-app price is 95.00 r.

  • What is Pocket Rogues revenue?

    To get estimated revenue of Pocket Rogues app and other AppStore insights you can sign up to AppTail Mobile Analytics Platform.

User Rating

4.83 out of 5

6 ratings in Denmark

5 star
5
4 star
1
3 star
0
2 star
0
1 star
0
Ratings History

Pocket Rogues Reviews

Переработанные навыки просто блювотина.

сникерсЖри on

Russia

Все наигрался в эту. Удаляю. Все только испортил этими обновлениями. Краф прикольно, но лучника полностью убили стал ваще не играбельным. Спасибо за время. Больше не вернусь. А была такая игра как только начиналась.

Питомец

I-NTEGRA on

Russia

Прошу вас дополнить питомцев гоблином лучником, или другим воином дальнего боя, желательно чтобы атака была физическая:) а так игра супер

Отличная игра, но есть баги

vloneflyr on

Russia

Не знаю, были ли это баги до последнего обновления или нет, но нашел вот что: В лагере при открытии личного сундука иногда не прожимается крестик закрытия, исправляется это взятием любой вещи из сундука или если положить туда любую новую, только тогда закроется сундук. Иногда ещё на локации лагеря не нажимается кнопка паузы и просмотра инвентаря, только если выйти из лагеря - тогда все заработает. Не знаю как у других классов, но я играю за мага. И когда я зажимаю кнопку способности лечения - то часто не срабатывает. Звук есть, но анимации, шкалы заполнения и результата - нет. Иногда даже и звука этого нет, игра либо игнорирует нажатие вовсе, либо короткими рывками пытается проиграть анимацию, но не срабатывает. Вариант с короткой анимацией больше заметил при движении. А при неподвижном состоянии героя - как раз вариант со звуком, но без анимации. А так игра отличная и атмосферная, много лет уже играю. Разве что раздражают некоторые уж через-чур сильные мобы. Я довольно хорошей прокачки, но есть некоторые, которые выбегают и просто с одного удара выносят. Из таких больше всего имп, потом злобоглаз, а далее культист ренегат. Имп, конечно, это нечто, покруче многих боссов будет, никакая броня не спасает, как и потраченные очки навыков. Довольно странная ситуация, как по мне, когда зачищал пачками этажи - до момента, когда на тебя вылетел единственный моб имп и с одного удара каким то образом убил. Опять же, будь я слабым - одно дело, но я ОЧЕНЬ сильно прокачан в игре, хоть и не максимально, и это говорит о том, что против этого моба видимо хоть моя, хоть максимальная прокачка не поможет. Значит дело не во мне. Хотелось бы поправить некоторых мобов, а то обидно, когда игра заканчивается на встрече с ними, а не с боссами (что было бы логичнее)

Что хотел, то и получил

Dr.GooDness on

Russia

Ознакомился впервые с условно-бесплатной версией около двух лет назад. Через месяц купил Алтимэйт. Гринд был душным в меру, баланс сломанным, но игру необязательно было проходить именно зачисткой этажей. Суицидальные забеги в попытках изучить поведение существ впервые, запоминание таймингов атак, более вдумчивый геймплэй впоследствие. Смерть персонажа и потеря лута придают особую ценность конкретному персонажу, особенно если играл много часов. Обидно, но это часть игры и неплохо учит планировать запасаться наперед. Приятно, что с годами в игре стала более комфортная экономика, конвертация внутриигровой валюты позволяет уменьшить градус духоты от гринда кратно. Начиная с обновления 1.3 игра только похорошела. Моё почтение разработчикам. Открыл для себя Воина и выяснил, что парирование ПОЛНОСТЬЮ блокирует урон от атак боссов. Каждый босс-файт стал проверкой выдержки и концентрации. Спасибо, помогает убивать время вечерами. Обновление баланса недавнее должно увеличить порог вхождения и шанс быть неожиданно убитым набегом высокоуровневых монстров снижается) Хотелось бы узнать, не планируются ли новый класс? Кажется, будто Воину и Берсерку не хватает пары, несмотря на их некоторую схожесть😁

Спасибо разрабу за игру, о которой мечтал всё детство

Байкер Петенька on

Russia

В первую очередь хотелось бы сообщить, вероятно, о багах. Первый баг - изменение уровня навыка в большую или меньшую сторону. Механизм образования бага мне непонятен, но есть гипотеза, что это результат модификатора «Пьяный мастер» для обсидиановой башни: 1) у лучника навык оглушающей шашки с 17 опустился до 9 после посещения обсидиановой башни; 2) у мага навык клинок света вырос с 1-2 уровня до 7, хотя «здание» магов у меня не улучшено даже до 4 уровня - магом играю редко, поэтому не знаю, что могло послужить причиной бага. Если у лучника я прогресс уже восстановил, то у мага вроде как все так и осталось - готов предоставить скрины. В прошлой версии (не знаю как сейчас) есть вероятность, что в катакомбах ящик с крысой сгенерируется поверх алтаря: выглядит прикольно, будто бы кто-то хотел спрятать алтарь от монстров… прошу это не исправлять, но это само собой сугубо на ваше усмотрение. В последней версии после появления алтарей скорости и ввода вероятности появления двух теневых существ при очистке зараженного алтаря появились такие баги (хотя мб так и задумано): 1) алтари скорости появляются куда чаще, чем другие алтари - не исключено, что мне это просто показалось; 2) при очистке алтаря есть вероятность, что появится не 1-2 монстра, а сразу 5-6 чудищ не исключено, что вы так и задумали. Был забавный баг генерации, когда появляются зимние декорации: поверх врат тыквоголового появилась гирлянда, отчего голова на вратах стала иметь бороду из гирлянд. Выглядит прикольно)) Я понимаю, что вам и так пишет куча людей со своими идеями, и вы наверняка их потихоньку воплощаете… не сочтите за грубость, также хотелось бы поделиться идеями: 1. Было бы неплохо, если бы в Лагере появлялись случайные персонажи: 1) заблудший паренек-молодой герой, который просто рассказывает шутки, истории, с небольшим шансом дает расходник или простенький артефакт + было бы неплохо иметь возможность дать ему что-то, и при этом появлялась бы вероятность встретить его в подземелье на следующих этажах 2) пьяница, который просит у игрока-героя зелье на опохмел - если такому пьянице дать зелье, то он с небольшим шансом может наложить на героя небольшое благословение на срок от 15 секунд до минуты 3) представитель иной человеческой организации (вроде есть культисты и кто-то еще), который стоит рядом с расточником и либо просто молчит, либо уходит в подземелье при виде героя. 2. Было бы здорово, если бы появились иные классы. Сейчас получается так, что некромант является «продолжением»

Стабильность под угрозой

аппогей on

Russia

Все круто, но когда уже почините групповые рейды??

Проблема последнего обновления

Polopolop123 on

Russia

Прекрасная игра, в которой я провел не один десяток часов, но с последним обновлением разработчики решили понерфить эффект «дыхание хаоса» ухудшив его показатели более чем вдвое. Я не совсем понимаю зачем это было нужно делать, когда как «дыхание хаоса» буквально единственная стратегия выхода на суперлейт игру. Это была единственная возможность преодолеть вечно повышающийся уровень враждебных мобов не упираясь в потолок из собственного урона. Как по мне крайне сомнительное решение

Отличная игра, но есть одна ошибка:

anton123q on

Russia

Игра просто супер, играю за некроманта, и после обновления навык «проклятая душа» стал выпускать только один заряд. Уже вкачал его на максимум, все равно только один заряд. Это баг?

Баг

electroSanta 7 on

Russia

Загружаешь игру после выхода. И персонаж на этаже голый и с пустым инвентарем🤦🏻‍♂️

Не оправдала ожиданий

Frabxxbysolo on

Russia

Игра на первый взгляд кажется интересной. Неплохой такой рогалик, да и еще на телефон. Но на самом деле, все не так. Плохая прогрессия. Невнятные способности персонажей. Некромант, как класс, вообще непонятно для чего нужен. А что говорить о предметах?;) Зачем вы вообще вводите какие-то свойства на экипировку, 80 процентов из которой бесполезны. И тогда я подумал, в игре же есть крафт. Наверняка, когда-нибудь, собрав нужные предметы, я смогу сходить на нормальный забег, погасить чмонстров, пройти игру, но и там насрано. Инкрустируемые самоцветы в созданные вами предметы имеют рандомный эффект. Ну вот и все. И после этого, я думаю, что игра полностью оправдывает мою оценку. Строгий, но честный, один бал. Возможно я слишком категоричен, но мое мнение таково.

Store Rankings

Ranking History
App Ranking History not available yet
Category Rankings
Chart
Category
Rank
Top Paid
33
Top Paid
72
Top Paid
78
Top Paid
86
Top Paid
116

Keywords

Pocket Rogues Competitors

Name
The Binding of Isaac: Rebirth
Titan Quest HD
Titan Quest: Legendary Edition
Immortal Throne to Atlantis
Dead Cells
Kill. Die. Learn. Repeat.
Dread Rune
Roguelike Dungeon Crawler
Momentum: Turn Based Roguelite
Almora Darkosen RPG
Powerlust - Action RPG offline
20 Minutes Till Dawn:Premium
Bullet Heaven Survival Action
Born Again Online
Become a Renowned Warrior!

Pocket Rogues Installs

Last 30 days

Pocket Rogues Revenue

Last 30 days

Pocket Rogues Revenue and Downloads

Gain valuable insights into Pocket Rogues performance with our analytics.
Sign up now to access downloads, revenue, and more.
This page includes copyrighted content from third parties, shared solely for commentary and research in accordance with fair use under applicable copyright laws. All trademarks, including product, service, and company names or logos, remain the property of their respective owners. Their use here falls under nominative fair use as outlined by trademark laws and does not suggest any affiliation with or endorsement by the trademark holders.