Un passe temps au top !
Hack’n slash très agréable, parfois la progression est assez difficile ce qui nous emmène à chercher les combinaisons pour chaises niveaux, c’est appréciable !
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4.75 out of 5
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Hack’n slash très agréable, parfois la progression est assez difficile ce qui nous emmène à chercher les combinaisons pour chaises niveaux, c’est appréciable !
必中なので操作ではどうにもならない。
攻撃食らった時に逆方向に進んじゃうバグは修正してほしい
サバイバルでウェーブが進むと次第に処理落ちでまともにプレイできなくなるので、せめてエフェクトを軽減できる設定がほしいです。
大量の敵が猛スピードで追いかけてくる 大量の弾幕 がっつりヒットストップする 一度食らえば動けず即死も普通にある 操作せずとも不動で倒しまくって死なないくらいに強化して壁を越えていくゲーム 強化は大変な時間か金がかかる 毎日1時間以上出来るよって方くらいしかオススメできない
ダイヤ稼ぎするにも動画見て獲得3倍にしないとどーにもならない。しかし広告カットごときに3000払うのはちょっとねー
なんかやってしまう… 一気に強くならないが少しずつ強くなるのがいいのかな(非課金だから?) 贅沢言わせてもらえるなら、もう少しデイリーボーナスとかあると嬉しいかな。やり続ければいいのだろうけど… もう少し…ね
無課金で50ステージ中50までクリアしてます。なので20ステージも突破してない序盤でやめてしまった方達よりは説得力あると思うので、そのつもりでご覧ください↓ ●良い点 ・武器の種類が豊富 →戦略がガラッと変わるから面白い ・敵のビジュアルが様々で飽きない。 →後半に行くほどいい意味で気持ち悪くなっていき、毎回どんな敵が来るのかというワクワク感がある。 ・ゲームの雰囲気がいい →個人的な感想ですが、段々とストーリーの核心?に迫ってく感じがたまりません(ステージの説明とか好き) ・操作性が良い →操作は移動だけ。攻撃は装備によって勝手に行ってくれるので楽。 ・BGMが良い →暗いものからアップテンポのものまで様々でなかなかいいBGMが揃ってます。特に最近追加された50ステージ目のBGMはかなり雰囲気が出てて好きになりました。 ●悪い点 ・良くも悪くもガチャゲー →装備が集まらないととにかく話にならない。その割には石集めがまあまあ面倒。詳細は後述。 ・敵のインフレ速度が二次関数的で戦いが苦しい →このゲーム1番の不満ポイントだと思われます。 こちらの強化スピードと敵の強さの上がり方が全く釣り合ってないため、1ステージ進むだけでとんでもない壁を感じる時がある(もちろん強くなれば突破口はある) また明らかに回避不可能なレベルの弾幕を撃ってくるため、必然的に装備のゴリ押し(回避装備で回避率を上げたり、体力・防御を装備で上げて無理やり耐える)を要求されるのもなんだかなって感じです。 避けるのはまず無理です。 特に序盤で嫌になってやめた方の理由の大半は雪玉投げてくるゴリラだと思います。こいつが出てくるステージではこいつを瞬殺できる装備は整ってないはずなので、30体近くのコイツに追いかけられ、一発でも被弾すれば足止めされ、雪崩のように他の敵に攻撃されこちらが瞬殺される、といった理不尽にも近い攻撃を喰らいます。 ・使える(戦いに有用な)装備が少ない →序盤は色んな装備を適当につけても火力やゴリ押しでどうにでもなりますが、20ステージ超えた辺りから段々装備が絞られてきて、30超える頃には装備するものは大体固まってしまうのが難点。 故に戦略も毎回同じになるため、 現状の装備で勝てない→ガチャ回して装備を強くして出直すしかない というループになるのがつまらなく感じる時があります(戦略でどうにもならない時があるのはなんか違う気がする) また使えない装備が多いが故にガチャによる欲しい装備の入手が相対的に困難なのも難点です。 地雷系、パンチ系、ドローンほぼ全般(浄化、タレットバッファ以外)使えないのはなんとかなりませんか? 追記 ・40ステージ以降の敵の硬さ問題 40までは正直どの武器でも時間をかければいけると思います。ただ40以降は敵がありえないほど固くなります。故に武器もスナイパーライフル(レジェンド)とライフル(即死改造付き)が必須になってしまうと思います。 これらが無いとまともに敵が倒せず自分のレベルアップ(戦闘中のスキル獲得)ができずかなり苦しい(というか無理)と思います。 無くてもいけるかもしれませんが、その場合開始からボスまでほぼ敵を倒せず、場合によっては無強化のままボス+雑魚100匹というような地獄の状態で戦わなくてはなりません。 特に驚いたのがステージ47か48の序盤で出てくる巨大青芋虫です。こいつはマジで倒せません。 即死が効くのは雑魚なのですが、コイツはいわゆる中ボス的な立ち位置で即死が効きません。なのにwave1〜8くらいまでコイツしか出てこず、ひたすら避けゲーを要求されます。 さらに酷いのがコイツの特性です。まず火力がイカれてます。自分の体力がこのころには900〜1200くらいにはなってると思われますが、コイツの一発の火力は800です。つまり二発くらえば死。人によってはワンパンもありえます。しかも一体だけで無く、waveが増えるたびにコイツが5体ずつくらい出てきます。つまり何が言いたいのかは分かりますよね....地獄です。 さらにコイツの攻撃に当たると、一定時間暗闇状態を付与してくるので、対策をしてないと弾を物理的に避けきれなくなります。 またムカつくのがコイツは近づくと地面に潜って隠れます。なのでタレットか射程の長い武器で攻撃するしか無く、無敵シールドを使った常套手段が通用しません。 ・一回のプレイ時間が長い →これは私個人の体感による部分もあると思いますが、長く感じます。 wave攻略性で1wave約20秒ちょいでそれが大体15〜17waveあるため、一回に4〜5分かかります。 普通のソシャゲなら短いと思うかもしれないですが、このゲームはずっと集中してプレイしてないといけなくなるため、体感とても長く感じます。 また長期戦というモードに関してはその名の通り40waveもあり、20分近くも戦ってなければならず非常に疲れます(後半は無双モードになり面白いのでまだ良いのですが) ・宝石鉱山ステージが面倒 →おそらくある程度やり込めば日々このステージを周回するのが日課になるのですが、まぁ面倒です。難易度的には簡単なのですが、一つ上の理由により周回が面倒です。せめてボスバトルモードのように最初から装備レベルマックスで完全放置プレイにさせて欲しい。 ・報酬が3倍じゃないと話にならない →クリア報酬として、チップ(いわゆるゲーム内通貨)とガチャ石が貰えるのですが、これがまぁ少ないです。チップはどうせ余るのでどうでも良いとしても、ガチャ石はデフォで大体100ちょい(一番上の難易度でも多くて400行くかくらい)。 ガチャを10連で回すためには2700も必要で、その時点でまず億劫になる。しかも上述した理由から使えない装備が多々排出されるので中々強くなれない。 なので毎回広告を見て3倍にしないと10連引くのに数日とかかかってしま
🧠🧠🧠👀🙏🙏🙏🙏
タイトル通りですがガチャの偏りが酷いです。 使いたいものはほぼ出ないです。最近はNIKKEの広告が消せないのもストレスです…ただでさえ少ない宝石が得られないんですからね…機種はiPhone13です。どうすればいいんですかねぇ
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