赤之劍

傳奇大劍

Published by: Tatsuki Sasaki

Description

強化各式各樣的玩家能力!
發動大量技能打倒敵人!

■遊戲說明
・將劍巨大化,攻擊大量的敵人!
・只要取得強力武器就能攻擊大量的怪獸!
・發動大量技能攻擊蜂擁而來的敵人!
・想裝備多少技能都可以!
・取得稀有道具,獲得最強的力量吧!
・可以強化各式各樣的玩家能力!
・還有獎勵關卡與隱藏關卡!

In-Apps

RingEx1
58.00 H$
playercolor1
58.00 H$

Screenshots

赤之劍 FAQ

  • Is 赤之劍 free?

    Yes, 赤之劍 is free to download, however it contains in-app purchases or subscription offerings.

  • Is 赤之劍 legit?

    🤔 The 赤之劍 app seems decent. It has room for improvement but generally satisfies users.

    Thanks for the vote

  • How much does 赤之劍 cost?

    赤之劍 has several in-app purchases/subscriptions, the average in-app price is 58.00 H$.

  • What is 赤之劍 revenue?

    To get estimated revenue of 赤之劍 app and other AppStore insights you can sign up to AppTail Mobile Analytics Platform.

User Rating

4.8 out of 5

159 ratings in Hong Kong SAR China

5 star
138
4 star
15
3 star
3
2 star
1
1 star
2
Ratings History

赤之劍 Reviews

求更新!

BlueTINN on

Hong Kong SAR China

求更新!求更新!求更新!求更新!

Hslfbei on

Hong Kong SAR China

兩面出boss 必死是什麼玩法? 攻擊力完全上不去 技能各種空 就算一直刷也買不到裝 肝不起

期待更新

沒病利害關係 on

Hong Kong SAR China

不更新了嗎?作者大大求更新,願意支持!

Great game! Entertaining!

tsoim722 on

Hong Kong SAR China

Easy to play, fun! One thing really bothers me though, can u make the normal attack sound more like hitting monsters, now it sounds like swinging the sword in the air and missing!

好遊戲

ken6chan on

Hong Kong SAR China

這遊戲真好玩

花時間才好玩

小豬西 on

Hong Kong SAR China

肝爆

維他奶0ω0 on

Hong Kong SAR China

很肝

蠻好玩的

user since iphone3 on

Hong Kong SAR China

如題

攻略に困っている人へ

じこふい on

Japan

4回アンインストールして、ようやく今回300階まで到達したので(まだまだ足りないかもしれませんが)攻略法を書きます。 まずスキルについて。基本的にレアリティが高いほど強いですが、攻撃力/頻度(いわゆるDPS)はもちろん、命中率も考慮しましょう。 例えば魔法の矢系やナイフ単射系はほぼ確実に敵に命中する一方、矢の雨系やナイフ拡散系などはほぼ全弾命中しません。 そのため星4のナイフ拡散より星3のナイフ単射の方が安定して強い、という逆転現象が起きたりします。 具体的には、拡散ナイフ、矢の雨、ディザスター、光の矢、魔法発動装置、水晶系が使いにくいです。優先的に入れ替えましょう。 装備について、優先すべきは攻撃力>>剣の大きさ>移動速度>その他 です。要は攻撃力を最大にすることだけ考えれば大丈夫です。ただし、移動速度があまりに遅いと敵の弾消しが間に合わなくなり危険なので、ブーツだけは1つ装備しておくことをお勧めします。 ステージ選びについて、ジャングルと海岸には気をつけましょう。 ジャングル(妙に明るい緑で覆われたステージ)は、一度入ると脇道ができるまで永遠に続く仕様で、大した装備も手に入らないため必ず避けるべきです。 具体的には、ジャングルに入りかけのステージ(手前が岩、奥が緑に覆われてる見た目)が出現したら、必ず脇道に逸れてください。 海岸は、地面を這うサメみたいなモンスターが妙にHPが高く、特にBossとして出現すると危険です。その代わり、海岸の先に続くことがある海ステージはゴールドに高いボーナスがつくため、ステージレベルと相談して進むか決めましょう。 戦闘について、基本的には敵の弾を消すことを考えていれば大丈夫ですが、 1.覚醒温存 2.地面斬り の2つをやるべきです。 覚醒温存は、その名の通り覚醒を温存すること、つまりBossがいるステージでは雑魚敵を倒すのに「あえて時間をかける」ことで覚醒ゲージを貯め、Bossが出現したらすぐに覚醒できるよう準備することです。 またBossの出現時は敵が固まっており攻撃が当てやすいため、出現したら即覚醒して攻撃を始めましょう。 地面斬りは、地面を斬る(地面スレスレで攻撃する)と攻撃頻度が上がるというテクニックです。 地面スレスレで攻撃すると目に見えてダメージが増えるため、特にBoss相手では空中に飛んでいる敵以外地面斬りし続けるようにすると倒しやすいです。 なおこの原因は空中と地上での攻撃モーションの違いで、おそらく想定された仕様だと思われます。 最後に、このゲームは周回でリセットがかかる仕様上、「毎回の一周で何かしらの進歩をする」ことを意識してプレイすることをお勧めします。 より強い装備、より強いスキル、到達階、新スキルリング、どれでも良いですが、毎回何かしらの進捗がないとやる気が失せますし、事実その1周はほぼ無意味になってしまいます。 だから、プレイ開始時点で「今回は装備を強くするぞ!」などとあらかじめ決めて、なら火山、遺跡ステージや高難度ステージを優先するとか、目標に応じた周回をすると効率的です。 他にスキルなら宝箱のレア度優先、到達階なら先に進むこと優先、スキルリングなら金が優先になり、ステージ選択がかなり変わってきます。 もちろん運要素があるので必ず上手くいく訳ではないですが、少なくともモチベーション維持にはつながるかと思います。 長文失礼しました。少しでもプレイの助けになれば幸いです。

うんざりしました。

ジュリ721 on

Japan

レベル200辺りまで行っての感想ですが、 何周しても、まず強くならない。 だいたい1周1時間半くらいかけて200レベル辺りまで周回してます。 まず、宝箱の星が少ない。 200辺りで星5以下の宝箱が出ても強くなれないので意味がない。 それでいてスキルばかり出るため、周回しても強くならないんです。 お金はゼロに戻り、得たスキルも一部を除いて消えます。 宝箱で現状の星を越える装備が出なければ周回しても強くならないため、無駄に周回をしてがっかりします。 星7以上の良い装備がでる確率は1/10000程度なので、時間の無駄かも知れません。 また、敵の玉に生命力を削られるのですが、影の剣もスキルも敵の玉をかき消す手伝いはしてくれません。 ショップの生命力回復もお金かかるし、回数制限ありとか… また、ステージ選択にいちいちお金がかかるとか無駄ばかり。 微々たるステージクリア後の回復もステージ選択時には、それすらなく。 初回クリア時のお金ボーナスも少なすぎるし、意味がなく。 繰り返し同じステージで戦ってると、敵が強くなって、お金稼ぎもしずらい? これで200回辺りの宝箱の星が3とか4とか何の意味があるのか、全く無駄なんですよね。 プレイヤーにとっては不利な条件ばかり。 20周くらいして全く強くもならないし、成長もしないので、うんざりさせられました。

Store Rankings

Ranking History
App Ranking History not available yet
Category Rankings
App is not ranked yet

Keywords

赤之劍 Competitors

Red Sword Installs

Last 30 days

Red Sword Revenue

Last 30 days

赤之劍 Revenue and Downloads

Gain valuable insights into Red Sword performance with our analytics.
Sign up now to access downloads, revenue, and more.

App Info

Category
Games
Publisher
Tatsuki Sasaki
Languages
English, French, German, Indonesian, Japanese, Korean, Russian, Chinese, Spanish, Chinese, Turkish
Recent release
145 (1 year ago )
Released on
Mar 13, 2020 (4 years ago )
Last Updated
4 weeks ago
This page includes copyrighted content from third parties, shared solely for commentary and research in accordance with fair use under applicable copyright laws. All trademarks, including product, service, and company names or logos, remain the property of their respective owners. Their use here falls under nominative fair use as outlined by trademark laws and does not suggest any affiliation with or endorsement by the trademark holders.