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周回系ファンタジーRPG

Published by: Satoru Higuchi

Description

【ゲーム紹介】
・あらすじ
七日後の夜。
最愛の妹リーゼは、魔女に殺される。
妹を救うため、謎の女性から受け取った銃、
“リインカーネーション”を使い、切り取られた
“七日間”を何度でも繰り返す。
妹とまだ見ぬその先の未来を迎えるその日まで。
【システム】
周回系ファンタジーRPG。
本作は特定のアクション(敵との戦闘やイベント)を取ると、
朝→昼→夕と時間が経過し、"夕"のアクションを終えると日数が経過します。
7日目の"夜"になると強制的に"魔女の城"へ移動し、魔女との戦闘になります。
魔女との戦闘に敗北すると、1日目の"朝"に巻き戻り、"2周目"に入ります。
・引き継げるもの:消費アイテム・装備・お金
・引き継げないもの:仲間の加入状況・レベル
周回を繰り返して戦力を増強し、魔女を倒すことが目標となります。
【実況・二次創作について】
(マナーを守り)ご自由にどうぞ!
動画や生放送のタイトルには「ゲーム名」を入れて、説明文にはこのゲームのURLを入れてください。
制作者への報告は任意です。
【クレジット・使用素材など】
・フォントポ様
・Shaun the Sloth様
・しゃろう様
・しんさんわーくす様
・ユーフルカ様
・七三ゆき様
・王国興亡記様
・白黒洋菓子店様
・ぴぽや様
・トリアコンタン様
・lunatlazur様
・ヱビ様
・フトコロ様
・Ruたん様
・木星ペンギン様
・munokura様
・Yanfly様
・uchuzine様
・Shirogane様
・Kien様
・kuro様

【操作方法】
タップ:決定/調べる/指定場所へ移動
2本指タップ:キャンセル/メニュー画面の開閉
スワイプ:ページのスクロール
・本ゲームはYanfly Engineを用いて制作されています。
・制作ツール:RPGツクールMV
©Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2015

制作:ほたる
出版:ぬか漬けパリピマン
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re:indayz Reviews

おもしろいです

0ao0 on

Japan

とりあえずのクリアのとこまではいきました 時間経過による行動回数制限があるので、どうやったら前回よりうまくいくか……と考えて進めるのがなかなか楽しかったです! 新しく解放されたところをこれから頑張ります ここから未クリアの人にはネタバレになるのですが、追憶の間で名無しの魔女と戦おうとすると小悪魔ヴィヴィが出てきてしまい魔女と戦えません。バグだと思うので確認して頂きたいです。

程よい

ねぴたん on

Japan

4周回 5時間で実績全解除(完全クリア) ちょうどいい難易度で気楽に遊べます 周回毎に毎回会話を流さないといけないのがちょっとだるかったくらい 詰めれば2周回目で自由パートまではいけると思う

神作

つかたマヨ on

Japan

裏ボスの強さがとてもちょうど良くてギリギリで倒せた時の達成感がめっちゃ良かった。

操作性があまり‥‥

椋木 on

Japan

操作性が良くないと思います。 元の街に戻れなくなるラスボスのステージでセーブをしてしまいました。 だったらラスボスのところではセーブ不可などにしてほしい。 多分最後の裏ボスだと思いますが、強すぎて1ターンで全滅。勝てないし戻れない、最後の最後でつまらないゲームとなってしまいました。 6時間無駄にした‥

楽しかったが

ばさばさな谷中花や on

Japan

隠しボス討伐後、エラーで操作不可になるのはやめてほしい。後はよかったです

楽しい。

ねじねじお on

Japan

こういう感じ好き。 真のラスボス倒せない。真のラスボス倒したいのにレベルマックスがあそこまでしかないのが残念簡単に倒せなさすぎる。むずいわぁ

ステータス

ああああああ??????????? on

Japan

レベルは戻ってもいいがステータスは初期化に戻らなくていい。 仲間になったら2周目からは免除になると他のサブクエがやり易い

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App Info

Category
Games
Publisher
Satoru Higuchi
Languages
Japanese
Recent release
1.0 (2 years ago )
Released on
Oct 10, 2022 (2 years ago )
Last Updated
3 weeks ago
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