Robot Colony 2 - это стратегия в реальном времени об управлении колонией роботов и защите ее от гигантских насекомых.
Роботы автономны и ведут себя как муравьи. Они ищут еду и ресурсы и привозят их на базу.
Игра оффлайн и имеет низкие системные требования.
Улучшения по сравнению с первой частью:
- возможность управлять роботами вручную
- 90 новых уровней
- новые виды насекомых с уникальным поведением
- возможность выбора места строительства
- десятки новых зданий и бонусов
Hide..Show more..
In-Apps
No ads and fast speed
249,00 ₽
Screenshots
User Rating
4.89 out of 5
82 ratings
in Russia
5 star
76
4 star
4
3 star
1
2 star
1
1 star
0
Ratings History
Reviews
Лучше чем первая часть но имеет недочеты
Игра определённо лучше своей первой части, но в ней есть много недочётов,самый главный это конечно же исчезновение роботов с прохождением определённого времени, понятно почему добавили эту механику, что бы игрок не смог просто наспамить на первой волне разного мусора и так пройти уровень, но можно было же обыграть это гораздо лучше, например обосновать исчезновение юнитов разрядкой аккумулятора и добавить специальную станцию зарядки, которая смогла бы поддерживать аккумулятор хоть и не всех роботов, но хотя бы определённую их часть(около 15-20 роботов),либо просто сделать определённый лимит юнитов ,который расширялся бы с наступлением волн и нахождением каких нибудь улучшений на карте
Четыре
Четыре потому что я недавно посрал в школьном толчке вот.
Небалансово
Для стратегии в этой игре слишком большая дырень в балансе. Странная механика с исчезновением роботов. Странная механика с одним бесплатным зданием после каждой волны. Прошёл 60 уровней абсолютно одним и тем же порядком действий - вызвать пять волн, построить турели вокруг базы, вызвать ещё три волны. Все уровни были одинаковыми и неинтересными. Открыл скаутов, потому что тыкать исследование на защитниках можно, но супер лениво и неинтересно. Решил сыграть через роботов, и просто не смог ничего сделать. Добывающие роботы не успевали себя окупать даже с модулями, производство идёт вниз, а враги становятся сильнее и их становится больше. Почему в одном случае игру можно пройти с закрытыми глазами, а во втором нужно считать копейки, чтобы в итоге всё равно проиграть, не понятно, но вряд ли так должно быть. Первая игра была прикольная и инди, эта не принесла ничего, кроме монетизации и гринда