面白かった
今クリアしてこれから虎の巻をちょいちょい読もうかと思ってるところ 2が出そうだけど……出るのかな?
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今クリアしてこれから虎の巻をちょいちょい読もうかと思ってるところ 2が出そうだけど……出るのかな?
このRPGは本当に面白いです。 最近では課金有りきの何がRPGなのか?ってゲームが氾濫してる中で純王道のRPGでしかも課金無し。 続編を早くやりたくて仕方ない。
工夫して戦う戦闘システムが面白い。ストーリーが中途半端に終わったが、続きがあるのだろうか?キャラ同士のダラダラした会話が続く所、終盤に村でおつかいを何度もさせられる所がウンザリする。戦闘システムはとても面白かったです。
だんだん面白く感じてきて最後まで一気にやり切ってしまった。スマホRPGでは一番好きな作品になったかもしれない。レビューわざわざ書くのも久しぶり。 ただ、オートセーブだけはつけて欲しかった。スマホだから電話かかってきたりで途中でいきなり中断することもあるし。 ネタバレになってしまうかもしれないが、 ・早く続きがやりたい ・黄ネイト、毎回のボス戦で光の魔法を使えるようになってほしい(その方がよりボス感出るし) ・戦闘開始時のネイトを固定できるような設定を加えてほしい ・構造上難しいかもだけど隠し通路的なのがあると良いのかも?いやー難しいか 改めて非常に面白かった。次回作に期待
レベルを上げて殴ってるだけじゃ勝てない、いい意味で頭を使うRPGです。 ネイトボードの位置によって出来る行動が変わってくるので、数ターン先を見据えて行動する必要があります。 また全ての敵にギミックがあるので、敵の行動パターンにネイトボードをどう合わせるのか考えないとまったく勝てません。 でも、それがいい。 レベル上げをしなくても、行動を変えるだけであっさり勝てたりします。 死にながら敵の行動パターンを覚えるという意味では、ロックマンシリーズをプレイしている感覚に近いです。 敵のギミックにあわせてネイトボードをどう運用するかが勝利の鍵です。
サルカニが出てくるとこまで30分くらいしかやってないけど面白さよりもダルさの方が勝ってしまった印象。ボードのシステムは理解したけど新しい試みゆえにいちいち解説が入るのがわずらわしいと感じてしまった。まあ呪いというコンセプトはあるのかもしれないけどもう少し色を変えることによる楽しさ快適さがあってもいいのかもと思った。
音量設定できるようにして欲しい
低レベルお金無し状態でアリクイまで進むと詰む。レベル上げや金策などもできないので、攻略しようがない上に、ギミックのため工夫もできない。 途中まで楽しく遊んでいたために残念
続編期待してます。 虎の巻をもう少しクリア特典で開放して 欲しかったです。
いっそのことスタート時の性格はルーレットでも良かったかも。ボリューム不足感もあるけど続きに期待します。