致命的な進行不能バグ
レジスタンス殲滅任務で、死体が倒れた所を踏むとフリーズしてしまう
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レジスタンス殲滅任務で、死体が倒れた所を踏むとフリーズしてしまう
後半の神殿、エリア切り替えが多すぎてどこに向かってるのかさっぱりわからん!ミニマップくらい用意しろ! あと敵シンボル多すぎ動きうざすぎ!フロア探索に集中出来ないだろ!方向キーの入力判定狭すぎて追ってくる敵はまず避けられない。かなりのイライラポイント 戦闘もTPの概念いるか?要らねぇよなあ?! コマンドも方向キーで選択とかスマホのメリット無視した設計で入力めんどいから全員攻撃連打しかしてない(時間はかかるがゲームに対するささやかな抵抗) 風の神殿突破には紙にマップ描き起こさないと無理そうだ (難易度ノーマル・現在平均レベル50) まあストーリーは昔懐かしく感じるものがあるからそこは評価しておく
ほどほどの難易度だと思います。ノーマル以上出来ると思ってたけど出来ないっぽい??ストーリーは所々理解出来ない展開が目立つ、イメージとしては外国人が作ったゲームをローカライズしてさらによくわからなくした内容。王道といえば王道であり、無理に理解せず感覚でプレイする方が楽しめます。地や風でプレイヤー置いてきぼりすぎる。とはいえ古き良き90年代の探索要素があり、隠し要素で難易度半分くらいになります。隠しとはいえ良く観察すれば見つけれるところも良いね。星4の価値はあると思います。