面白いが良くも悪くも課金の必要性が無さすぎる
現在(v2.6)オートバトルや4倍速も実装されており、イベントアーカイブもスタミナ無しで遊べるため無課金3日でほぼ全てのコンテンツ(タワーバトルのfloor5以外)をクリアしてしまいました。 なお配布の石だけで強キャラは獲得しきれてしまうので、スタミナもない以上課金をする場所がありません笑 アイギスやアークナイツの初期バランスを踏襲しており、ナナリーやエクシア相当のキャラが無双するなど懐かしい気持ちで遊べました。
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5 out of 5
14 ratings in Malaysia
現在(v2.6)オートバトルや4倍速も実装されており、イベントアーカイブもスタミナ無しで遊べるため無課金3日でほぼ全てのコンテンツ(タワーバトルのfloor5以外)をクリアしてしまいました。 なお配布の石だけで強キャラは獲得しきれてしまうので、スタミナもない以上課金をする場所がありません笑 アイギスやアークナイツの初期バランスを踏襲しており、ナナリーやエクシア相当のキャラが無双するなど懐かしい気持ちで遊べました。
今の所、互換でもない単になんとなく似ているだけのレベルの低い何の特徴もないモノ
様々なタワーディフェンスをプレイしてきたけど、このゲームはとても良い。毎日ログインやデイリーを消化しチケットを貯めれば欲しいキャラも手に入れられる。地上か空中か回復か、タワーディフェンスとして最重要なキャラ配置についても、各キャラのゲームバランスが良く頭を使う。
ずっと欲しかったオート機能が追加され ストレスなく遊べるようになった!
タワーディフェンスが好きで遊ばせてもらいましたが、スタミナが無く時間と根気があれば強くなれる仕組みです。ただ、難易度というか地上と空中の敵を分けて考える必要があったりで、キャラ次第な感は否めません。自身でピックアップするキャラ次第で詰みます。
女神の詳細でHPが二つあるよ…俺だけ?、片方は攻撃力なのはわかるけどね、このクオリティで出来るのは有難いですよ。楽しい。
空中の敵が倒しにくすぎる。地上キャラは空中攻撃できないし遠距離キャラの通常攻撃が軒並み「一番近い敵を攻撃」しかない。空中の敵を優先的に攻撃する遠距離キャラや地上キャラでも空中の敵を攻撃出来るなどもっとバリエーション増やしてほしい。そうじゃないとレベルで殴るしかなくなる。あと説明不足もどうにかしてほしい。トークン持ちのキャラのトークンの説明もないし敵が優先する攻撃対象もよくわからん
色々なかたの評価を読んでいて誰もが思うだろう点は、デベロッパーの回答だろう。 そう、さまざまな意見に真撃に対応していることだ。 なので、このゲームを開始する事とした。
スタミナ無しなので自分のペースで遊べるのが最高◎ 難点はフォントサイズが異様に小さくスマホだとほぼ読めません。 頑張ってリリーをアンキャップしましたが、出撃はできるのにレベルアップ等出来ません。当然のように何故出来ないか表示されません。
以前に酷評した時から、スタミナ無制限になり遊びやすく、周回が苦で無ければ育成もしやすくなりました。 上記から☆+1しましたが、やはりコンテンツ不足と言いますか、バトルパート以外の要素(シナリオやキャラの個性など)が薄いので、他のTDゲーから目移りするには厳しいかと思います。 地味に続けてはいますが、iPhone16に変えてダイナミックアイランド部分で見えない箇所があって集中できないのはなんとかなってほしいです…。