課金的元素太多
本身很喜歡養成遊戲,慢慢培養、慢慢變強的感覺會很有成就感,不是說不能有課金系統,本身就是需要課長遊戲公司才能活下去,但這款也太多,還動不動會自己跳出來卡畫面,體驗很不好
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本身很喜歡養成遊戲,慢慢培養、慢慢變強的感覺會很有成就感,不是說不能有課金系統,本身就是需要課長遊戲公司才能活下去,但這款也太多,還動不動會自己跳出來卡畫面,體驗很不好
遊戲很多圖跟美術風格都跟另一款史萊姆遊戲很像,希望能走出自己的風格
遊戲裡面有工讀生 排名全部卡一個 意義在哪裡?我花錢課金課心酸的哦
玩
這個史萊姆遊戲是我玩過做得最好的史萊姆類型遊戲
有點重生玩遊戲的感覺,可以慢慢玩,超可愛的小遊戲。
打發時間超好用
無止境的上升動力哈哈哈哈
連擊跟忽視連擊機率到底是怎麼計算的? 為什麼機率高出許多,但多次都無法觸發,而對方機率較低卻能場場觸發?是有什麼誤會是不是? 不是單一事件欸
那個尋寶走了十圈 全部都跳過好的東西 倍率調成這樣爛死了