Ausgeklügelt und langzeitmotivierend
Also Sound Ride ist ein tolles Spiel. Es ist ein klassisches Beispiel für das Attribut leicht zu lernen - anspruchsvoll zu meistern. Es ist nicht nötig, es zu meistern, um Spaß zu haben und es spielen zu können. Das Spiel bietet einem aber die Möglichkeit und spielmechanisch die Tiefe dazu, wenn man will - und das ist schön. Ich sehe 3 langzeitmotiverende Parts des Spiels. -Alle Levels zu schaffen, -alle Levels mit maximalen Boni zu erspielen und vor allem -das Wettrennen mit Mitspielern aus aller Welt. Dem "Daily Ride" mit einem täglich neuen Parkour. In anderen Rezensionen sind tolle Merkmale wie dynamische Musik,die sich intensiviert, wenn man weiter vorankommt/Boni sammelt, ja schon beschrieben. Darum konzentriere ich mich mehr auf Spielmechanik, Geschicklichkeitsanspruch und Daily Ride. Es gibt Doppel-Jump: besonders hoher Sprung bei ganz schnellem Double Tap - weniger Sicht/Kontrolle über das, was am Boden ist und wie/wo man landet; normaler Doppelsprung bei erneutem Tap im Sprung - nicht so hoch - mehr Kontrolle. Dann kommt es auf Timing an, wie gut manche Sprünge klappen, manche Plattformen und Boni erreicht werden können. Teils ist das erreichen mancher stellen kein muss, aber herausfordernd. Es so abzustimmen, dass man nach Landung direkt in die nächste Schikane so kommt, dass man günstig weiter laufen/springen kann(die nächste Münze zu kriegen oder den nächsten Sprung optimal zu erwischen zum Beispiel) macht schon Laune. Es ermöglicht teils den Einsatz von Feinarbeit und bringt manch nette Kombination. Mitunter zieht das einen schon ein bisschen in den Bann. Zudem erfordert es teils Reaktionsschnelligkeit an Stellen, die man noch nicht kennt und die man nicht so oft sieht. Vielleicht sogar nur einmal sieht an fortgeschrittenem Streckenabschnitt aus dem Daily Ride. Dazu gleich. Kombiniert wird das Ganze mit Streckenelementen wie Wippen, trampolinartigen Oberflächen und mehr. Das bedeutet Im Single Player: Motivation ist erstens das Level zu schaffen und zweitens wenn man mag mit der höchstmöglichen Punktzahl(alle Münzen und Boni sammeln, Level ohne zu scheitern schaffen). Dann wird es schon kniffliger - und das schreibe ich mit einem breiten Grinsen :-) Wenn man crasht geht es von vorn los oder von der Mitte des Levels beim Checkpoint - wenn der erreicht wurde. Der Daily Ride, bei dem man sich mit den erreichten Entfernungen/Punkten anderer Spieler misst : Es wird täglich eine Strecke bereitgestellt, die neu und unbe