つまらん
運ゲーが凄すぎて、本当につまらない
3.9 out of 5
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運ゲーが凄すぎて、本当につまらない
おもろい
対人はキャラ&運ゲー、勝ちたいなら課金しろ! 微課金じゃ中国に負けるぞ! 課金しまくって韓国を盛り上げよう!
基本的にはどんなモンスターでもルーン次第で使えるようになるので、好きなモンスターを育てるのが楽しい。 普通にやってれば順当に強くなるので、アリーナとかダンジョンでだんだん勝てるようになっていくのはやりがいを感じるかな。 ただガチャはかなり渋い。 200連してやっと純5が一体出るか出ないかくらい。 光闇なんてもっと酷い。もともと獲得出来る数量が少ないのもあるけど、2、3年やってて一体も光闇の純5なんて出たことない。 でも初めて半年くらいの無課金の友人は2体も当ててる。しかもどちらもかなり使える有能モンスター。 こんなことがあるのでモチベーションはめっちゃ下がる。 光闇の召喚書をせっかくゲットしても、秘密のダンジョンでゲットできるようなモンスターばっかり。 召喚書を獲得出来る数を上げたり、確率を上げる、それか一年に一回は必ず光闇純5を獲得できるようになって欲しい。 何年もやってて一体も出ないのはさすがに苦しいです。課金しても出ないので、最早課金する気力も湧かない。 どうにか改善して欲しいです。
はまる
いいねー。
ただの運ゲーではなく課金者優遇確率ゲー! まじでやる気無くすから異常な暴走無くせ! 確率の意味わかってるか?盾割入った途端異常な 暴走さすな!理不尽な負け方さすな! ワリーナで暴走的中の優遇措置すんなや! 暴走1回でも相手だけ毎ターンさすなや! 理不尽な負け方さすからワリーナする人 少ないねんぞ?分からんのか?改善しろ!全てのコンテンツで暴走1回制限にしろ! 優遇措置うざいのでやめます! 火力も全然無いパテやのに異常な暴走だけで 勝たすな!ありえへん事すんな! 問い合わせとかじゃなくて確率を公平にしろ 同ギルドの人のリプたら全然違うやんけ! ルーンは俺の方が強かったけどな! リプ見たら分かるからな! いい加減にしろや‼︎マジでいい加減にしろ! 無課金者みんな辞めていくぞ! サバアリまた理不尽な負け方したぞ! 課金額で確率操作するな! あと 防衛もリプ見れるようにしろや! 確率操作するな! マジで暴走どうにかしろ!
3回目の復帰。約4年ぶりにまた一から始めました。 復帰してみて第一に驚いたのが、イベント報酬の豪華さ。10周年イベントだから当然だろと思うかもしれないが、不思議な召喚者や10周年限定の召喚書、ルーンに至るまで、ある程度やり込むだけでかなり貰えて本当に驚いた。 これだけ、豪華なのにリセマラして星五当たらないとか言ってる人はとりあえずやれと言いたい。何かしらは当たるから。 キャラが増えて、カイロスなどが回せるようになるとルーン厳選が始まる。以前は、あまりにもレジェンドルーンが出なくて辛かったが、今は割とぽんぽん出てくれる感覚。やってれば強くなるのが実感できるから案外面白い。 個人的には面白いと思って今はプレイしてるが、本当に人を選ぶゲームだと思う。特にマルチで協力してクリアするようなコンテンツがないに等しい(レイドもソロのが効率的なため)ので、人と楽しむことにはあまり向いてないゲームだと思ってる。 最後に、初めて一か月なため、ワリーナや占領戦など出来てないコンテンツがいくつかある。そこら辺を今後はプレイできたら、またレビューにしたいと思う。 新規さん、復帰さんもお互い楽しんで強くなろーね!
エンドコンテンツである対人(占領戦、ワールドアリーナ)が基本運ゲーです。同レベル帯では運がいい方がかちます。ワールドアリーナでは放置などユーザーが不快になることを平然と放置するなど運営が酷すぎるので、 今からやるなら別げー推奨。後発組は基本課金しても上位には勝てません。勝つなら数百必要です。ゲームは面白く、後追いでも面白さはありますが、運営がユーザー目線ではないので別ゲー推奨です。ちなみに強キャラが多い光闇属性の最大レアキャラは20万に一体引けるかどうかの確率で使えないキャラが半分です。
初期からいるキャラはスキル修正がきても超絶強化されることはない。何故なら昔からいるキャラは大多数が所持しており、強化してもガチャを回して貰えないから。光闇においてもそれが顕著で初期からいる光闇純5もほぼ強化されず新しいキャラが強く設定される。ガチャを引かせるために。
Chart
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Category
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Rank
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Top Grossing
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Top Grossing
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