楽しくて失敗してもやり直せるしシャフルもできる
楽しくて幸せ( ´˘` )暇の敵も遊べる特別なゲーム
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4.24 out of 5
22,105 ratings in Japan
楽しくて幸せ( ´˘` )暇の敵も遊べる特別なゲーム
他の奴に比べると紐の扱いがおかしい 明らかに動きが違う 邪魔しようとする 腹が立つ 消す
時間が短いです。クリアする毎に流れる広告動画が長くてイライラします。 ヒモを思い通りに動かせず、時間をロスしてしまう。
面白いです関根
アプリを起動するたびに、課金誘導されたり、失敗したたんびに課金誘導される。
すごいつまらなくなった。 クリア出来た達成感よりもクリア出来ないイライラのほうがひどい。 カジュアルゲームなんだから気持ちよくクリア出来た方が課金も捗ると思うんですがね。もう課金したくない気持ちの方が強いです。 あとある日を境に紐の操作性がものすごく悪くなったのどうして。
ゲームは面白いのですが、やり直しならともかく、クリアしても長い広告が入るのは疑問です。 どなたかもおっしゃってましたが、時々動かなくなります。
とにかく、反応が悪く操作性が最悪です。やっていてイライラします。こんがらがった紐をほどくだけのゲームなのに、思ったように動かないのでストレスが溜まります。全くお勧めしません。 ゴミ。
こういう1からちょっとずつ進めていく作業が好きなので、ちょうどぴったりなアプリが見つかったと思ってやってたけど、流石にイライラの方が大きくなったので削除しました。 私が辞めた大きな理由3つを挙げておきます。 ①まず紐解きを時間内にすませないといけない前提がおかしい パズルゲームとしてレベル失敗の概念を設けたいのはわかるけど、普通紐解きは時間があるからやるもんではないのか?最初は時間に余裕があったのでゆったりとできたのですが、どんどんタイムアタックみたいな感じになって嫌になってきました。 ②『そこには置けないよ』の表現がイライラする 多分紐がゴムみたいになっていて、ある程度以上は伸びないよーを表現したいのはわかるけど、いちいち弾かれると普通は『あ、置けないんだ〜』じゃなくて『なんで置けないの?イライラする』になるとおもいます。しかも余裕あっても正確な位置で離さないと結構戻されます。 ③課金誘導が酷すぎる 広告とほぼ同じ頻度でアイテムのおすすめが出てくる。キャラゲーでもないのに単純なパズルゲームにお金使ってたっぷり楽しみたいとは思えない。時間余った時に5〜10分気軽にやるゲームなのに課金誘導酷すぎるのでは?
手と頭の体操になる