サイコロがまったく乱数ではない
ここのメーカーのゲームは基本的にサイコロが平等ではない。com側を強くするのは手応えのためわかるがターンを決めるのにサイコロを使っているのでひどい時には一度も自分のターンが来ず、8回連続でcomがプレイし負けたことがある。調整にやる気を感じない。買う価値はほぼないゲーム
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2.57 out of 5
7 ratings in Japan
ここのメーカーのゲームは基本的にサイコロが平等ではない。com側を強くするのは手応えのためわかるがターンを決めるのにサイコロを使っているのでひどい時には一度も自分のターンが来ず、8回連続でcomがプレイし負けたことがある。調整にやる気を感じない。買う価値はほぼないゲーム
第二次世界大戦には興味あるのだが…ずっとソ連軍モードにして引き分けになる...暇つぶしに使ってる
購入してみたが何が面白いのかさっぱりわからない。サイコロの意味もわからない。失敗…
人間と互角に戦えるようにAIを優遇するのは分かりますが、サイコロの目がAI優遇過ぎて勝てる気がしません こちらが1回動く時にAIは複数回、多い時で5〜6回連続で動いてきます 戦闘が始まって、こちらが2対1で有利に攻撃してもサイコロの出目が酷すぎて逆に負けるなんてざらにあります 反対に、AIはこちらの倍の出目でバンバン殲滅を決めてきます
相手のサイコロが有利過ぎて、手番がほとんど来ないまま半分以上の駒が殲滅されるのを眺めただけ。
コンピューター側の賽の目が有利過ぎて、ゲームバランスが悪くなった気が…
ガザラの戦い以来の購入だけど、システムは快適だし 時間によって戦闘力が変わるシステムによってお互いの軍の練度が上がる雰囲気が良い感じでゲームバランスを良くしてる。 ガザラでは陣地戦でほとんど動かなかったCPUが今回は戦況にっては攻勢に出てきたり、イベントで自軍の背後にパルチザンユニットが出てきていつの間にか包囲されたりして展開がわからなくなって面白い。 アップデートでブラウ作戦シナリオも配信されるとのことで楽しみ。
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