致開發者
一直很喜歡這種像素風格的遊戲,也覺得很好玩,只是有時候開著公會的頁面,如果剛好換日了,就會死當,所以幾乎在關掉、重開這件事無限循環,希望開發團隊能改善,會讓整體遊玩更流暢🙏🏻🙏🏻
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4.65 von 5
23 Bewertungen in Taiwan
一直很喜歡這種像素風格的遊戲,也覺得很好玩,只是有時候開著公會的頁面,如果剛好換日了,就會死當,所以幾乎在關掉、重開這件事無限循環,希望開發團隊能改善,會讓整體遊玩更流暢🙏🏻🙏🏻
廣告關不掉
オリハルコンはどこで手に入るです?
1〜2時間遊んでるとフリーズする。 iPhone15ProMax使用しているのでスペックの所為では無いはずです。(機種固有のバグなら知らん) 上記のバグの所為で★はマイナスしてます、頑張って修正お願いしますね。 ゲーム内容はマスを解放しマスに合った施設を建設して町を発展させ新しいアイテムを作っていく。 新しいマップを開放したら同じ事の繰り返し。 スタミナとか無く、好きなだけ遊べるのでクリアは早い段階で終わるでしょう。個人的には全職業の開放と育成目指す気なので良い暇つぶしになるかと思います。
まだ序盤ですが面白いよかん
ゲームは面白いけど報酬2倍の広告を見た後固まるバグが発生する。開き直したらその探索が無かったことになる。
リザルト画面で広告ボタンを押していないのに、広告に飛ばされるのがとても困ります。 バグなら直して欲しいです。
めちゃくちゃ楽しんでます。 でもやる事が無くなってきたので、新マップや新武器、新キャラやダンジョンなどのアプデが欲しいです! あと一個だけ、ボスの素材のドロップ率もう少し上げて欲しい😭
島の発展の効果薄くて射倖心を煽る傭兵ガチャばかりに力が入ってるように感じました。 もちろん開発した上で費用回収したいのは分かるんですが…。 そもそもゲーム内貨幣で傭兵のレベルだけあげてれば大抵はステでゴリ押し解決できちゃうバランスも疑問です。 例えば熱などの特殊環境・船などの交通手段といった演出面など『生産物でのみ解決できること』がほぼないためステの増強以外に資産を溶かす意味もなく、鉱石などの資源もゲーム進行上の価値としてあまり機能してない状態です。 極論、傭兵のレベルシステムは削除でいい気がします。逆にマージ機能によるスキル変更や生産物のバリエーションなどでデッキ構築色を強めた方がマネタイズもしやすそうだし楽しそうです。 総じてゲームの進行を傭兵のレベル・ステに帰結させすぎてて、ゲーム内価値循環が上手く回っていない印象です。リソース管理ゲーとしては楽しめませんでしたね…。 雰囲気は好きです。
探索してお金を稼ぎ→施設を建築→上位の施設の建築や装備や防具の製作 というのが基本的なゲームの流れとなるのだが究極にテンポが悪い 基本の素材が集まらなさすぎる バックグラウンドで放置しておく系のゲームでもないのでずっと粘着してなければならない コツコツとゲームをやる人にはいいのだろうがわたしには合わなかった
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