改善されない戦略性のないワンパターンゲーム
マップを買って地味にプレイしています。 兵器がたくさんあるようですが、名ばかりで、頭打ちの高価な強力ユニットを4つ揃えて、占領・資金増加を繰り返すだけのワンパターンゲームです。戦略性は全くありません。 毎月マップが更新されていますが、上記のワンパターンゲームなので、どれもこれも結局は同じ展開です。 運営が、ユニットの制限や配置のバランス(格差)を惰性的に変更しているだけで、どれもマンネリの繰り返しです。カスタムプレイ(他国側からのプレイ)をすれば一目瞭然です。大きなマップになるほど、ワンパターンが認識できますし、小さなマップだとあからさまな格差だけで、やり甲斐だろ!と勘違いしている感があります。 絶妙なバランスでユーザーを楽しませようという意思は感じられません。 前々から索敵機能のアップデートをして欲しいと訴えていますが、多分、某ゲームの類似品は作れても、技量が無いのか、運営からは相手にされていません。 索敵機能があれば、マップの地勢が生きて、戦略にバリエーションが出ると思うのですが... せめて何通りかの戦略のバリエーションが出せて、戦略によっては、してやったりのゲーム展開ができるように作ってくれれば、絶賛されるアプリになると思うのですが... パワーバランスオンリーのゲームは、どんなマップを追加しても、結局、同じ結果です。ただターン数減を競わせるだけなんて、労力の無駄遣いです。 いい加減に目を覚まして欲しい‼︎ これだけ記述すると言うことは、ユーザーとして、このアプリに伸びしろがあると期待しているからです。やる気をだして欲しい‼︎ユーザーがわくわくして、楽しみにして、喜んでマップ課金できるゲームを、真面目に向き合って作って欲しいです。 戦略にバリエーションを出すことを主な目的とした、 双方向の索敵機能、適切なマップ、COMのルーチン強化を切にお願いします。 多分、制作側には無視されるであろうと思いますが、アプリ名のとおり、惰性で小金を稼げれはいいのかもしれませんが、成金であっても大志を持って欲しい。2024/12/30マンネリのままです。