Je peut pas jouez
Impocible de jouez sur mon iPhone 6 😡
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2.85 von 5
13 Bewertungen in Frankreich
Impocible de jouez sur mon iPhone 6 😡
Les graphismes sont cools, l'ambiance est bien avec la sono mais le système de combat Et d'armement est trop simpliste ; le système de stamina est intéressant mais à affiner je pense, plus d'explications ne seraient pas de refus également. Je sais pas vous, mais la première fois que je lance le jeu, tout se passe bien, j'arrive au 3eme niveau avant de mourir Puis apres c'est la dégringolade, j'ai l'impression que les ennemis ont 5x plus d'hp, j arrive à perdre contre le premier ennemi... ?_?
Il est beau c’est une certitude mais en même temps vu la variété des animations, décors et la richesse de l’interface, je me dis qu’il valait mieux mettre le paquet sur la qualité visuelle. On a un goût de pas terminé dans la bouche et donc on se lasse très très vite ...😑 Il ne souffre absolument pas la comparaison avec InfinityBlade qui même des années après ça dernière maj reste l’un des meilleurs jeux IOS.
Ne se lance pas sur iPhone 6
Honnêtement je me suis dis super un hommage au jeux infinity balade dans une ambiance asiatique. Mais les graphismes reste OK l’ergonomie est médiocre et le jeu n’est pas nerveux du tout . La réalisation quand à elle reste au top. Ma faute est de ne peut-être pas être allée très loin dans le jeu et j’ai pu ne pas l’apprécier a sa juste valeur . Néanmoins je l’ai supprimé. Je vous invite tout de même à le tester pour vous faire une idée le jeu étant gratuit
Disons que c’est pas mal du tout. Passons très vite sur l’aspect graphique que je vais coupler avec les animations: c’est du haut de gamme; et meme si au bout d’une heure les cavernes toutes bleues ca commence a bien faire, il est clair qu’il y a du talent derriere, et de la coherence. Seulement voilà, ca manque tout de meme cruellement de variété dans les ennemis et les lieux; mais là où ca pèche vraiment c’est le système de combat. Autant Infinity Blade dont shurado s’inspire jouait clairement sur la direction des coups et des contres (en plus de disposer de magies diverses) ici on a le minimum syndical: un coup moyen, un coup fort, un coup special qui varie selon l’arme, et enfin un contre precis mais super rigide dans l’ouverture qu’il est censé offrir. En fait au final on a le sentiment d’avoir à faire à un simulateur de combat style bushido lourd mais precis. Il va falloir travailler sur les menus, vides et avares d’explications, mais aussi sur le contenu; ne promettez pas plus d’armes mais plus de variété. et tant qu’à faire affinez le système de combat, ça donne faim et il manque un truc dans l’assiette.
もう初めて3年くらいは経ちますけど、私の肌にとても合い、全く飽きません。かなり難しい難易度のゲームです。このゲームの戦いの勝敗を分けるのは、攻撃を受ける瞬間にガードをすることでカウンターができるパリィの正確性。タイミングが割とシビアなので、最初の頃は全然勝てませんでした。コツコツやり続け、3年で最高記録は43階層でした。階層が高くなるにつれ、やはり強い武器が重要になってきます。 30階層までは修羅業がカウントされ、修羅業のポイントを全体順位で競うものがありますが、一撃食らうだけで貰えるポイントがヤバいくらい減ります(泣) どれだけ高い階層を目指せるか、どれだけ修羅業を稼げるか。またはどちらも最高記録を目指すか。どっちをガチるかは本当に自由です。他の自分の楽しみ方を見つけても良いと思います!やりこみ要素がすごいので、私みたいな死にゲー好きだよって人にはおすすめです。
最新OSで、感度は最悪です
基本的にこの修羅道の基本操作は、誰でもすぐに慣れるほど簡易的な操作になっている。だからこそ、それぞれの武器を鍛え、揃えることになる。 なんてことはない! 武器はいいもの、鍛えたものでもいいが、題名の通り初期武器でも十分に戦えるシステムになっていた。その程度で戦える理由は、その巧みに設定された操作だ。本作品には有名なフロムシリーズのパリィが採用されていることだ。パリィとはいわばカウンター技である。故にどんな攻撃も、パリィを使えば実質無敵バリア〜になっている。しかしそのメリットには必ずデメリットがある。この調節は絶妙に難しく面白い。是非に未だやっていない者らにお勧めしたい。 武士の心は己にあり!! ^_^
まじで強い。ワンチャン鬼より強い。調整お願いします。