好久沒有玩這樣類似單機版的RPG遊戲了
可以滿足角色劇情,探索地圖,煮飯煉藥泡酒釣魚彈琴還可以鬥蟋蟀(有點好笑🤭)等等,覺得團隊真的蠻用心的
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可以滿足角色劇情,探索地圖,煮飯煉藥泡酒釣魚彈琴還可以鬥蟋蟀(有點好笑🤭)等等,覺得團隊真的蠻用心的
劇情各個讓我印象深刻,尤其是虎子的劇情,真的是很感動。希望能夠多新增這樣的劇情!
遊戲設計非常用心, 國際服看得出來的有在努力經營, 音樂非常有帶入感, 支線任務也不只是填充內容, 而是一個一個或感人或驚喜的小故事, 對武俠有興趣的人都非常推薦體驗一下!
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可惜的是沒有回鍋教學,太多年沒玩都忘了怎麼玩,還得重新摸索
玩到現在蕩魔的敦煌支線和五獄劍法都刷不出來?前置任務都完成了
來來回回儲值快30萬元寶了吧 講一下為什麼不建議任何人嘗試這個遊戲,原因很簡單:故意噁心你的地方太多 基本上遊戲體驗按照時間花費分為這幾個等分吧: 1. 關掉遊戲重啟(小SL)嘗試刷出不同的戰鬥結果,因為你的招式有一半的機率要被閃躲或招架,佔60% 2. 關遊戲清資料重啟(大SL)嘗試刷出對你好的數值抽籤(天賦或是裝備),佔20% 3. 解重複的每日任務,佔15% 4. 體驗遊戲機制和劇情,佔5% 總之呢,很多優秀的設計和情節(5%),被埋沒在無可救藥的程序缺陷(80%)裡面,但很奇怪的,已經五年了卻從沒想過修復這些問題。所以不建議任何人新加入,遊戲其實靠現存玩家就能支撐營運了,若無法支撐,那有這種惡意機制的遊戲也不需要繼續存在市場上。
好幾年前有載來玩過 玩個幾天因為畫面差、解任務了無新意 就刪掉 今年閒來無事又載回來重玩 不知道是不是有改版的關係,這次比較可以沈浸到劇情內 玩到現在大概1個多月,升到80等 中間有好幾段劇情寫得不錯 人物刻畫鮮明,可以感受到栩栩如生的江湖 可惜大概70等後內容就變少了 戰力、資源都卡來卡去的
很誇張,很用心的主線、分支劇情,大推!
不是台幣戰士 有生之年 根本打不贏 低戰力打贏 根本毫洨
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