めっちゃすき
葉っぱや布が風で靡いている感じが好きでした 最初は難しそうかも、と思って始めましたが比較的簡単であっという間に終わっちゃいました こじつけとかもなく、楽しく脱出出来ました! 音楽やグラフィックも素敵です 次回作も楽しみにしてます!
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葉っぱや布が風で靡いている感じが好きでした 最初は難しそうかも、と思って始めましたが比較的簡単であっという間に終わっちゃいました こじつけとかもなく、楽しく脱出出来ました! 音楽やグラフィックも素敵です 次回作も楽しみにしてます!
こちらのデベロッパーさん、夜の描写が得意なようで、グラフィックがとても綺麗です。が、反面、絵が分かりにくいです。他のゲームでもそうでしたが。巻物の数などもよく分かりませんでした。手がかりと解答の入力場所はわかっているのに解答できなくてモヤモヤしました。宝箱のようなものも沢山あって、どれも同じで分かりにくいです。キャンプという設定も疑問です。無国籍?キャンプに関係のないようなカラフルな薬品なども出てきて、魔法使いの脱出ゲームかな?
謎解きもなかなかいい感じだし、絵も綺麗だしBGMも良いし。ただ一体何を召喚するキャンプ場なんでしょうね?
悩むことなくサクッと終わりました。テントの中に入ることがあるもののマップも1画面だったのでどこに何があったか十分記憶できる範囲でした。風景や小物が簡素化表示されていなかったので、近づいて拡大表示しなくても(画面切り替えした時点で)判別できたのが大きかったと思います。ストレスなくクリア出来て楽しかったです♪
まず最初に、木の枝が常に揺れていることに驚きました。カッコいいです。 マップのボリュームは結構あり、 スタート地点も広い上に 小屋も沢山あるので ギミックの数もかなり多く、 例えばヒントを見つけたとしても どこのギミックだったか分からなくなるほどでした。 しかし、基本的に見たままを入力するだけで、 既に解いたヒントはズーム出来なくなったりしますので 難易度はかなり抑えられていると思います。 この手の脱出ゲームは 最初が1番戸惑いますが、 解き進めていくと、残ったギミックも減っていき 後半の方がイージーモードになります。 結果として、プレイ時間も短めだったと思います。 最後は、よく分からない部屋の扉を開けたらクリアで、 結局、目的は何だったの?という疑問が残りました。 あと、バーベキューが食べたくなりました。 難易度 ⭐︎⭐︎⭐︎★★ ギミックの独創性 ⭐︎⭐︎⭐︎★★ ボリューム ⭐︎★★★★ グラフィック ⭐︎⭐︎★★★ 世界観 ⭐︎⭐︎⭐︎★★ オススメ度 ★★★★★
アニメーションが素晴らしいです。 風に揺れる木々、はためく布、舞い散る火の粉など画面中を埋め尽くす動きの全てにリアリティがありました。 暗くて見づらい部分が若干あるものの、夜のキャンプという舞台なら納得できる物ですし、炎が燃え上がる演出を鮮やかに見せる為に仕方のない物かと思います。 ただ設定にはついていけないまま終わりました。 ファンタジー要素のあるアイテムで最後の扉を開けることになりますが、蝋燭に火をつけるには普通にマッチが必要って、どういう世界観なのか? 森に閉じ込められたので脱出せよというオープニングだったと思うのですが、何故建物のドアを開けたらクリアになるのか? その辺りの描写や説明が全然なく、置いてきぼりを食らったまま唐突に終わったという感覚。 この内容にファンタジーは必要ないのでは…? 最後以外は理屈で説明できる物ばかりなので、脱出口となる場所にゲートでも設けて普通の鍵を入手させる方がよほど解りやすかったのではないかと思います。 ゲームとして謎解きに理不尽なところはないのですが、テントの外観や入力パネルのついた宝箱の見た目が全部同じで、どれがどれやら。 どこに何があったのか、どの角度を見てるのかも解らなくなってきてしまったので、外見で区別できるようになるとスムーズだと思います。