SHAPE×HUNTER

Rogue-like action game

Veröffentlicht von: NISHINO SHUNSUKE

Beschreibung

●Game Design
SHAPE HUNTER is a game designed based on the concept of simplicity.
Even those who are not good at difficult game controls can enjoy the game.
●Weapons
Players use "spears" and "bows" to challenge monsters.
The key to success in the game is to use the two weapons alternately.
●Operation Method
The controls are simple actions with only swiping and tapping.
Swipe the screen to perform a predetermined action with a weapon.
Tap the weapon button to change weapons.
●Skills
As you defeat monsters, you can obtain one skill from a randomly selected list.
There are a wide variety of skills, and your choice will change the game play style.
●Ranking
Register your game score to compare your score with other players.
Aim for first place by achieving a high score.
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0,99 €

Screenshots

SHAPE×HUNTER Häufige Fragen

  • Ist SHAPE×HUNTER kostenlos?

    Ja, SHAPE×HUNTER ist kostenlos herunterzuladen, enthält jedoch In-App-Käufe oder Abonnements.

  • Ist SHAPE×HUNTER seriös?

    🤔 Die Qualität der SHAPE×HUNTER-App ist gemischt. Einige Nutzer sind zufrieden, während andere Probleme melden. Ziehen Sie in Betracht, einzelne Bewertungen für mehr Kontext zu lesen.

    Danke für die Stimme

  • Wie viel kostet SHAPE×HUNTER?

    SHAPE×HUNTER bietet mehrere In-App-Käufe/Abonnements, der durchschnittliche In-App-Preis beträgt €0.99.

  • Wie hoch ist der Umsatz von SHAPE×HUNTER?

    Um geschätzte Einnahmen der SHAPE×HUNTER-App und weitere AppStore-Einblicke zu erhalten, können Sie sich bei der AppTail Mobile Analytics Platform anmelden.

Benutzerbewertung
Die App ist in Italien noch nicht bewertet.
Bewertungsverlauf

SHAPE×HUNTER Bewertungen

楽しくやらせてもらってす

さわ3838 on

Japan

久しぶりにハマりました!

選択肢があると思わせての一択ゲー

kusagoro on

Japan

このゲーム、少しやり込めばわかることだが体力は極力あげないで、最大体力以上の攻撃を最大体力以内に抑え込むハートのネックレスとその押さえ込まれたダメージを軽減する指輪を積む以外にランキング上位レベルのスコアを出すことができない。 理由としては敵の火力と体力のスケール調整がはっきり言って終わっていることである。 80ウェーブあたり以降自分の火力では敵を削るまでに非常に時間がかかる(更に敵に無敵時間が付与されるためオンヒット系のスキルがその間腐る)割に自身の最大体力には制限がかかっている。最大体力に制限がかかっている割に敵の火力はおそらく無限にスケールしていく。 したがって上記のビルドを目指すだけのゲームになっており、この手の「ウェーブ報酬を選んで自分のビルドを作るゲーム」の良さはまるで消えている。このゲームの制作者は算数が出来ないか、ハートのネックレスに非常に思い入れがあるに違いない。 もっと言うとこのゲームには確率で金の敵が出現するが、そいつは硬くて小さい代わりに倒すと金のアイテムからランダムでドロップすると言うキャラでありこのドロップが最悪の要素である。 仮にハートのネックレスビルドに運良く進めたとしても、金の敵を誤って倒してしまうだけで体力アップのアイテムを強制的に入手してしまい、全てが台無しになる可能性がある。これはドロップアイテムは取得するかを選択式にすればいいだけなのにとも思う。

楽しいけど不具合が多いせいでストレスが溜まる。

K13 on

Japan

武器を切り替えたのに、何故か切り替え前の武器での攻撃になったり、槍の向きがいきなり反転したりと、ストレスが凄いです。  他にも、0ダメージと表示されているのにも関わらずダメージを受けたり、ダメージ後の無敵が機能していなかったり。  1時間経過したのにも関わらず1しか回復していなかったり、動画視聴後5回分回復していなかったり。  Break後にダメージを受けた事もありました。  更に言わせてもらえれば、死後の攻撃でダメージを受ける事に対しても苛立ちますし、理不尽を感じます。  特に無敵状態の敵の攻撃で死ぬ事に対しては正直ありえないです。  無敵でこっちはダメージを与えられないのにも関わらず、攻撃を入れられて死んだり、何故かBreak後無敵が発動しなかったりと不具合が多過ぎます。  基本的に、無敵時間系のヤツは効果無いです。

楽しいけど不具合が多いせいでストレスが溜まる。

K13 on

Japan

武器を切り替えたのに、何故か切り替え前の武器での攻撃になったり、槍の向きがいきなり反転したりと、ストレスが凄いです。  他にも、0ダメージと表示されているのにも関わらずダメージを受けたり、ダメージ後の無敵が機能していなかったり。  1時間経過したのにも関わらず1しか回復していなかったり、動画視聴後5回分回復していなかったり。  Break後にダメージを受けた事もありました。  更に言わせてもらえれば、死後の攻撃でダメージを受ける事に対しても苛立ちますし、理不尽を感じます。  特に無敵状態の敵の攻撃で死ぬ事に対しては正直ありえないです。  無敵でこっちはダメージを与えられないのにも関わらず、攻撃を入れられて死んだり、何故かBreak後無敵が発動しなかったりと不具合が多過ぎます。

やめられない

rei goda on

Japan

運と理不尽の中で安定行動を探すという、ローグライクらしさ満点のアクションゲーム。 変更希望点 ・イージスの盾が死にスキルになっているので、ピンクの弾も弾き返せるようにするのはどうか。 ・構えている時に、槍→弓→槍と装備変更すると、槍先を向ける方向が変わってしまう。変わらないはようにはならないでしょうか。

嘘と初見殺しが露骨すぎるゲーム

下手あああ on

Japan

「遠距離攻撃を防ぐ盾」←ピンク色の敵は何の警告も説明もなく盾を貫通(そもそもbreakができない)します 「1%の確率で無限ダメージ」←無限ダメージの表記が出ても敵が死なない。特に死なない理由も説明されないため困惑を生むだけのスキルになっている 「ステージ101の敵」←今までのステージではボスを倒すのに長くても5分程度だったのに、101になると1時間打ち続けても死なない。しかもボスの見た目がこれまでと全く同じなので攻略法がわからない プレイ回数に課金するゲームなので、初見で攻略されたら課金額が減ってしまうのは当然ですが、特に盾に関しては説明不足ではなく嘘をついているので理不尽です

操作性

パンパースα on

Japan

動かしづらくてストレスが溜まる。スライド射撃がgm

更に更に更にやってみて

ヨシダ氏 on

Japan

高スコア行くと理不尽が目立ってきますね… ・出現から数秒攻撃受け付けない敵 ・上限があるHP ・HPが残っていても死亡扱いになったり(これは死後ヴァンパイアで回復かも?) 特に無敵は怯みもせずに突っ込んできてダメージデカいので理不尽さを1番感じます。 追記 体力の上限はハートのネックレスで対策すればほぼ1ダメージで済むようにできるので問題ではなかったです。 次は他のレビューにもあるようにフリーズとの戦いですね… ランキング上位に名前を連ねるにはフリーズ対策する術を見つけないと無理そうです💦 アップデートでフリーズしなくなりました! ステージ100を超えた辺りからは敵のHPが高くなりすぎてゲームの爽快感が消え失せるのが残念です。 ハートのネックレスで被ダメージ1にしても後半はパックンに徐々にHPを削られてゲームオーバーのワンパターンになりつまらない。 ∞ダメージを与えても敵が消滅しないのも気になる。 ただ、フリーズでゲーム終了させられていたのよりは幾分かマシになりました。

武器切り替えボタンを右

k099909 on

Japan

とても面白いゲームですが、武器切り替えボタンを右にも切り替えられるようにして貰えると左利きでもさらに楽しめるようになれると思います

更に更にやってみて

ヨシダ氏 on

Japan

高スコア行くと理不尽が目立ってきますね… ・出現から数秒攻撃受け付けない敵 ・上限があるHP ・HPが残っていても死亡扱いになったり(これは死後ヴァンパイアで回復かも?) 特に無敵は怯みもせずに突っ込んできてダメージデカいので理不尽さを1番感じます。 追記 体力の上限はハートのネックレスで対策すればほぼ1ダメージで済むようにできるので問題ではなかったです。 次は他のレビューにもあるようにフリーズとの戦いですね… ランキング上位に名前を連ねるにはフリーズ対策する術を見つけないと無理そうです💦

Store-Rankings

Ranking-Verlauf
App-Ranking-Verlauf noch nicht verfügbar
Kategorien-Rankings
App ist noch nicht gerankt

SHAPE×HUNTER Konkurrenten

Name
RogueRun - Abyss Tower
Labyrinth Legend II
Dungeon Quest Action RPG
The Starchild
A Side-scrolling hack&slash
Mini Blaster
Arcade Shooter
Cave of Life
2D Bow Action in The Dark Cave
ReversEstory
ローグライクアクション
MoriArashi
Physics action game
Scrap Friends
A strolling adventure
Hero Great Wars
999999 Heroes Online Battle
Roto Force
Twin-stick shooter a rotazione

シェープハンター Installationen

Letzte 30 Tage

シェープハンター Umsatz

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