硬派で楽しい
無駄にSSRとかばら撒くことなく、引いたキャラを大切に使う、いいと思います。 ところで、イベントダンジョンが見つからないのは、なぜだろうか?
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4.46 von 5
82 Bewertungen in Japan
無駄にSSRとかばら撒くことなく、引いたキャラを大切に使う、いいと思います。 ところで、イベントダンジョンが見つからないのは、なぜだろうか?
なかなかキャラの育成が厳しい。必要なアイテムがどこで手に入るのかヒントが少ないし、手に入れるために必要なお金みたいなのもたくさん必要で心が折れる。 パズルは一風変わってて楽しいが、パズルで消す→味方の攻撃シーン→敵の攻撃シーンと冗長で一回あたりの戦闘時間が長い。 ストーリーや雰囲気は良いのでかなり惜しい。 モンハンNowまでの繋ぎとしては十分でした。ありがとう。
欲望の塔をプレイしている最中に「再起動」を求められ、アプリが落ちてしまうことが頻発しています。 オプションで30pfsに変更しても改善されないです。
まずタイトル画面のビジュアルと音楽から、もう心を惹きつけられました。どこか懐かしい雰囲気を持ったゲームです。 ホーム画面となる町の景観もとてもクオリティが高く素敵だし、ストーリーやバトルなど、各シーンと音楽も良く合っていて良い。 またストーリーに環境音や静寂をうまく取り入れている印象があり、サクサクバトルを次に進めてしまうだけのゲームではなく余韻を大事にしている気がしました。 パズルバトルも、どこから消していくか考えながら戦うのがなかなか楽しい。 とにかくゲームが醸し出す雰囲気を大切にしている印象なので好感が持てます。 スーファミで、機械少年と心を通わせる内容のソフトがありましたが、どことなくですがそれを彷彿とさせる雰囲気も感じました。 少し個人的に気になったところは、会話の時に鳴る「カタカタ、、カシャ!」という音が連続で聴いていると少しうるさく感じてくることです。 あれ単体で音を消す機能をつけるか、もしくはページを送る時だけピッっとか音が鳴るだけでも良いかなという気がします。 音楽が綺麗なので、そちらに耳を澄ませたくなりますね。 キャラクターに関してや、システム面に関してなど、ここはもっとこうしたほうが、、という感想は細かくは色々あります。 でも、まず他のスマホゲームではなかなか目にできない雰囲気を醸し出していて、そこが凄いです。 タイトル画面を見るだけで、せつなさと懐かしさが込み上げてきたゲームは久しぶり。
iOSとAndroid間の連携と戦闘のスキップ機能がほしい
インストール後は韓国語で表示され、言語を変更できません⋯
iPadだとちょっとだけつぶれて見える
ゲーム性などはかなり好みでいいのですが、いかんせんドロップが渋いしランダムすぎて中々育成が進まないです。 いい素材を手に入れたければそれだけ上の難易度にいかなければいけませんが、その分敵も固く1ステージクリアするのに時間がかかります。 なのに、ドロップがランダムなので全然欲しいの出ない!なんてことも… あとスタミナが序盤では溢れるほどすぐランクアップします これに関してはいいのですが、上でも言った通りステージクリアまでの時間を考えると勿体無いです。 オートは無くてもスキップさせてくれるとありがたいかな、時間かかったのにちょっとしか素材落ちないと萎えるので… あとステージのランクごとに何の素材がどのくらいの確率で落ちるのかもどこかに書いて欲しい…クリアレベルの目安とかも…
育成素材全く足らなくてクエスト周回要求されるのですが、どのステージも敵が強すぎる リーダースキルや有利属性染め等工夫すれば難易度ふつうまではクリア出来ますがそれ以上はまず無理 オートバトルもスキップも無いのは別にいいんだけど一戦終わらすのにかなり時間かかるし、クリア後のドロップがランダムな上にケチくさいのでまあ普通の人は長続きしないと思う 経験値ステージクリアして経験薬一つも落ちないゲーム初めてですわ 経験薬使用してキャラLv上げる時もかなりお金かかるからとにかく全ての素材が足らない それでも頑張ってSSR2体Lv40まで上げたが不利属性だと難易度ふつうの雑魚にボコられてwave1で死ぬ笑 属性染めパ作ろうにもほとんどガチャ引かせてもらえないのでキャラが足りない 面白いと思ったのは低レベキャラのリーダースキルが尖ってて状況によってはSSRより強い所くらいかな 運営さんに望むのは敵の弱体化及び周回ステージのwaveを減らしてサクッと終わらせれるようにして欲しいのと、ドロップ品をもう少しよくして欲しいくらいかな 後、レビュー消さないで笑
レアのビッグ・グルックを引けたらリーダーにして、魔獣チームを組むと1章のveryhardまでなら、脳死プレイでもクリア出来ちゃうので、石が一気にいっぱい貯まりますー♪ 中身も骨太の育成とオート無しのパズルバトルもコンボを考えて敵のスキル封じや弱体化を計りながらの試行錯誤が楽しいし、キャラもほぼSSRまで成長させられるのも良いところだと思います😊 久々にちょっと課金してしまいましたw
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論理的に解決可能なパズルのみを提供しています。
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