求汉化
这么好的游戏怎么不汉化,他家的游戏都挺好,亡国骑士团也没汉化,凑活打完但是看不了剧情也挺无奈的
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4.96 von 5
256 Bewertungen in China
这么好的游戏怎么不汉化,他家的游戏都挺好,亡国骑士团也没汉化,凑活打完但是看不了剧情也挺无奈的
还行
不多说了,玩过他家的游戏的自然懂,这个作品画风太细腻了,超出我的预期,游戏题材非常新颖,各种rpg元素,塔防元素,合成元素揉合得相当到位和得体!大家试试吧
残虐な描写など気になる点はありましたが、ストーリーが素晴らしかったので☆5とさせて下さい↑ 失礼します。
課金で広告無くせるようにしてくれ
まずこのゲームはオフラインで容量がすごく軽いです。 ギガ節約のためにインストしました。 死ぬたびに強くなれるんですが、繰り返し死んでるうちにやりたいことがめっちゃ出てきます。 じっくりやりこんでも、効率的にサクサク進めても楽しめるあたりちゃんと考えて作られてるんだろうなって思いました。 正直、無料のゲームでここまでやり込み要素があるのびっくりしました。 ってことでゲーム即飽きるわたしがやり込んでるあたりでやばいゲームだと思います。運営神。
ゲームはとても面白いけど、追加要素がないとさすがに飽きて来る……
個人的に今までやったスマホのゲームで一番やり込めた
ハマること2ヶ月、無限闘争5000日クリア記念にレビュー。 仲魔は4Fに5体(シェイド、魔法、遠距離)のみ配置。 ボーナス値800ほど。 装備は全て、300階くらいからドロップする装備群のSLEGEND。 刻印はクリティカル、攻撃速度、攻撃アップあたりを採用。 無限闘争は38日が1サイクルで、基本的に後半になるほどきつくなるが、その中でも最もきついと思われるのは34日目の朧夜叉。次点で32日目の魔王、38日目のセラフィムあたり。 朧夜叉抜ければ次のサイクルの魔王までは普通に突破できるはず。 レムリアはボーナス値60までしかいけないので無限闘争進めると8Fに雑魚が1匹きただけでも確実にゲームオーバーになるが、4000階以降の朧夜叉戦で、朧夜叉にこちらの攻撃下げられ → 雑魚に通り抜けられ → レムリア殺されるみたいなパターンが結構あった。 本編クリアでいくと死者のコインを仲魔の能力アップに使い、ソウルは人間召喚に使いSSランクの仲魔を5体揃えてボーナス値あげてというのが1番早いと思う。 フロア増設は不要(結局やり込みでも1フロアしか使ってないし) やり込む場合、近接は不要。 シェイドはマストで必要、その他は魔法と遠距離になりますがそれぞれ大光球、アシッドボム影縫矢を覚えさせましょう。 スキルは右から優先されるので1番使いたいスキルを1番最後に覚えさせる(右に来るように合体させる)ようにしましょう。 とりあえず神ゲーです、作者様ありがとう。
とても面白い!! ただ、熱望するのは、広告削除機能を有料でいいから出してほしい。 お願いです。