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转生成为野蛮人

Veröffentlicht von: 占波 郭

Beschreibung

不知不觉,自己的游戏已经接近1个年头了。
这一年,我们各自都经历了一些困难。这让我们明白了,多人的团队,难以管理,两个人的团队,问题也不小。
两人团队首先会遇到的问题就是设计理念上的偏差。
最初的时候,往往我这边突然有点灵感,我就会兴冲冲地跟我这伙伴交流,然后,他听了之后,沉默了 一会,问了几个可能会遇到的问题,再然后,我沉默了
经历了几次这样的情况后,我改变了方式。每当我自己有灵感的时候,我会记下来,然后开始对这个灵感做可行性分析和详细的设定。等方案比较成熟的时候,再拿出来与他讨论。然后,他又提了几个问题,我便又陷入凌乱当中……
很多时候,他提了问题,并不是代表他不同意这个方案或者想法,只是觉得有些不足,而我呢,却是每 次都觉得自己给浇得透心凉。导致到最后面,甚至都不敢再把自己的想法说出来与他讨论, 要么就默默地做进去,要么就默默地埋在心底。
由于是两个人的独立团队,很多想法都没能实现
我们两人团队的问题:没有一个leader
这种情况持续了挺长一段时间,直到后面,他说了一句:“我一直都是把你当队长的”,我才幡然醒悟。这才让此后的工作进度驶入正轨。
转生成为野蛮人,有问题,一起讨论,讨论完后,我进行拍板。
《转生成为野蛮人》开发团队
第三个问题:时间不够或者说是人手不够
一个游戏从最初的想法到成型地做出来是需要很多很多东西的,而我们所遇到的最窘迫的是没有美工。
我们两个都不是学美术的,对画画更是一窍不通。所以最开始往往都是遇到需要新的美术资源的时候, 我们就用自己的蹩脚的ps功底扣扣点点(最开始做的是像素,很多素材都是一点一点用鼠标点出来的 )。
到后面,我一咬牙,一狠心,一跺脚,买了个最便宜的ps绘板,然后开始慢慢地学着画些四不像的东西。
直到今天,我画出来的东西都是那么渣,效率也是极低。不过至少有进步了,有可能脱离“mv 的影子”了。
“不会的,就学,硬着头皮,也要上 ”,这是我们没办法的办法,也是大多数独立游戏开发者的办法。

独立游戏制作的心路历程
大致说说做游戏的心情起伏吧,其他开发者我不知道,应该和我们也是大同小异。
刚开始决定做一款游戏的时候,都是无比热情!兴致高昂!充满斗志!
在制作了一段时间后,就会开始自我怀疑,会开始想“这个游戏是不是不那么讨喜,是不是不那么 好玩,是不是有点垃圾,是不是有点没有创意。”这个时候,就开始落入进度的低潮,开始懈怠,开始不愿意做,不想做。很多人都是在这个时候选择了放弃,而那些咬咬牙,不断给自己洗脑,让自己撑下去的人,慢慢地就到了游戏制作的后半段---紧张地赶工
这个时期你会发现自己的效率出奇地快,感觉脑袋里也总是会源源不断地蹦出些东西出来,脑袋里基本上就只剩下了游戏、游戏、游戏。
到了最后面,也就是我们现在这个阶段。游戏经过了一些测试,放到了平台上,开始了“接客”。
貌似用这个形容不是很好,但是奈何现在脑子想不到啥东西了,就暂且用这个形容吧…还请看官多担待一下

游戏上线并不是游戏开发的终点
刚放上去的前几天,你都会感觉很忐忑,心里七上八下的,会顾虑很多。有没有人会来玩这个游戏?玩家会不会觉得不好玩?游戏是不是哪里还需要赶紧调整优化的?是不是得多找点地方做做宣传?
然后,你就会睡不着觉,就像我现在这样,半夜3点还在这用手机敲这些牢骚。
首先声明一点的是,我并没有在卖惨,没有卖惨,没有卖惨。重要的话说三遍。说真的,我也并没有觉得自己惨,反而,我觉得自己很快乐,收获了很多,学到了很多,骚了很多。然后,希望其他的独立开发者游戏能越做越好,能力能越做越强,资金能越做越足!
别误会哈,不是说我就准备退出这个圈了,这就是我现在想要对大家的祝愿罢了,进了这个圈,真的没 有哪里人是真心放得下的。即使之后不能再全职地创作自己的游戏了,我也一定能像许多独立开发者那样,在工作之余,去开发自己的游戏,这也算是现在对自己的一个鞭策和诺言吧。
最后感谢我的伙伴,感谢我的父母,感谢亲爱的玩家衣食父母……
主要是脑子不会动了,刚才想说的话,现在都忘光了~( ̄▽ ̄~)~
最后的最后,希望大家能多为《转生成为野蛮人》这款游戏提些想法和建议,这对我们来说是非常可贵的。在此,先谢谢大家了~
1、冒险一路到处都是野兽,等待你凭喜爱去收服;
2、努力修炼个人操作技艺,更好的去捕捉不同的怪兽;
3、获取无限的资源来加强角色的育成,打造强大属性;
4、多种野兽战斗技能全新推出,上线即可自由领取得到。
能探索还能收小弟,在这款游戏里向着生物链顶端前进吧!
“在地图上跑来跑去,遇到野生怪兽就开打,捕获之后就能让它们变成你的伙伴……”一开始,你可以带着孱弱的老鼠当小弟,进入地图遇到其他动物后,小弟们就会自动上去开打。只要打败对手就能把它们进行驯化成你新的手下。甚至如果你走位够巧妙速度够快,还可以一边战斗一边扩充己方阵容。不过野外探险同样伴随着危险,随着探索的深入,你会遇到战力更高的鹿、野猪、犀牛甚至石头怪。很快,你将成为百兽之王,在手下们的簇拥下勇闯天涯。这种自由的感觉真的十分有趣!
本作还有昼夜交替系统,到了晚上就会几乎看不清环境,以及遇到较稀有的动物……不过别着急,很多动物也会失去视野,你就可以默默去偷袭了。
如果打败的动物超出驯化数量上限的话,就要将它们卖掉换取货币了——这些货币可以用来购买强化装备以及新的小弟,供你更持久地待在地图中。
地图上处处有着“惊喜”,有矿,有快速传送门,还有不知道哪里会冒出来的大型野兽们。到如果没有强力阵容,很快你就得来个免费回城,所以为了不白忙活一趟,让小弟们抗伤害同时勤回城才是最稳妥的。
很快,你就会发现自己的手下越来越强力,阵容越来越彪悍……
向着生物链顶端前进吧!
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转生成为野蛮人 Häufige Fragen

  • Ist 转生成为野蛮人 kostenlos?

    Ja, 转生成为野蛮人 ist komplett kostenlos und enthält keine In-App-Käufe oder Abonnements.

  • Ist 转生成为野蛮人 seriös?

    Nicht genügend Bewertungen, um eine zuverlässige Einschätzung vorzunehmen. Die App benötigt mehr Nutzerfeedback.

    Danke für die Stimme

  • Wie viel kostet 转生成为野蛮人?

    转生成为野蛮人 ist kostenlos.

  • Wie hoch ist der Umsatz von 转生成为野蛮人?

    Um geschätzte Einnahmen der 转生成为野蛮人-App und weitere AppStore-Einblicke zu erhalten, können Sie sich bei der AppTail Mobile Analytics Platform anmelden.

Benutzerbewertung

4.43 von 5

23 Bewertungen in China

5 star
19
4 star
0
3 star
1
2 star
1
1 star
2
Bewertungsverlauf

转生成为野蛮人 Bewertungen

购买了vip礼包,钱付了但没有vip!

好的,谢谢你的好意我心领 on

China

退钱!

挺有意思

Cp_你爱我像谁 on

China

游戏平台推荐,看着不太一样就下载玩下,挺有意思,具体玩法还在摸索中,目前五星推荐!

好玩,小姐姐客服好热心,游戏挺有意思的

56194947964 on

China

打发时间必备

新游戏

破天sss on

China

看到新游戏就下载下来玩儿了,读完了作者长长的心理路程。点个赞

广告奖励呢

爆菊咪咪子 on

China

看了广告怎么不给奖励

给个3星吧。

X&8/57/)$ on

China

游戏还是个打发时间有趣的游戏。但就是看广告贼坑。看了一堆广告。奖励一个没给。

好玩儿

rock微笑 on

China

不错

Schlüsselwörter

转生成为野蛮人 Konkurrenten

Name
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App-Informationen

Kategorie
Games
Herausgeber
占波 郭
Sprachen
English
Letzte Veröffentlichung
1.5.0 (vor 11 Monaten )
Veröffentlicht am
Oct 17, 2023 (vor 1 Jahr )
Auch verfügbar in
China
Zuletzt aktualisiert
vor 1 Monat