オンラインベストスコア
オンラインベストスコア実施してるのはいいけど、最新の更新全くしてないよね。 どれだけ記録より良い記録出してもずっと以前のままやん。テンション下がるわ。 全ステージクリアしたけどゲームのプラネットは目チカチカして気持ち悪くなるよ。 クリスマスプラネットも音楽がずっと高音で聴いてて頭が痛くなるよ。 ゲーム自体は優秀なのにやりにくい要素がかなり増えてて不快だわ。
Ja, Journey of Nayuta and Comet ist komplett kostenlos und enthält keine In-App-Käufe oder Abonnements.
🤔 Die Journey of Nayuta and Comet-App scheint anständig zu sein. Es gibt Raum für Verbesserungen, aber im Allgemeinen sind die Nutzer zufrieden.
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オンラインベストスコア実施してるのはいいけど、最新の更新全くしてないよね。 どれだけ記録より良い記録出してもずっと以前のままやん。テンション下がるわ。 全ステージクリアしたけどゲームのプラネットは目チカチカして気持ち悪くなるよ。 クリスマスプラネットも音楽がずっと高音で聴いてて頭が痛くなるよ。 ゲーム自体は優秀なのにやりにくい要素がかなり増えてて不快だわ。
一通りパーフェクト出したと思ってもめちゃくちゃ少ない数でクリアしてるステージがいっぱいあって追いつけないけど楽しい。 09の65クリアがさっぱり分かりません…
とにかくめっちゃおもろいんすけど、明らか難易度下がってるバグを見つけたので報告します ステージ27の木箱ブロックが噴火の着地で破壊されないのでヌルゲーになってます 他のギミックを見るに多分1回で壊れないと行けない仕様なのかな
箱庭もとても可愛くてくるくる回しながら眺めて楽しんでいます。 美しく平和で穏やかな雰囲気の中で、ナユタとアイラが助け合いながら進んでいく設定に癒されます。。 仕掛けに慣れた頃に新しい仕掛けが出てするのでどんな風に使うんだろうとワクワクします。 個人的には、飛び乗ると高いところまで飛ばしてくれる火山と、植木鉢の上に乗せると大きな花を咲かせる植物の種と、入るとナユタとアイラを飛ばしてくれる大砲(?)が好きです。 初めは簡単だったけど、だんだん難しくなりました。よく考えて試行錯誤しないとゴールできないので、ゴールした時はヤッターと嬉しさひとしおです。 ステキなパズルを作ってくださってありがとうございます╰(*´︶`*)╯♡
なんだかファンシーな雰囲気でキャラも可愛いしゆるめのパズルゲームかなーと思ったらガチのパズルでした 優れた操作性と無料なのに広告が表示されない仕様のおかげで非常に快適にプレイできます
シンプルだけど奥が深いゲーム。課金要素が無い無料ゲームでこの完成度は凄すぎる。 あと、レビューで多く挙がっていた「消音機能の追加」がアップデートですぐに実装されていた。 ユーザーの声を聞けれる運営は神
・ネットとの繋がりや時間要素による縛りがほぼ無いので好きな時に好きなだけ出来る ・月取得の目標手順数が絶妙 ・ギミックを重ねた無駄に手順の長い知恵の輪ではなく、各ギミックの融合はせいぜい3〜4個なので純粋パズルになっている ・各ステージの「解いてから進める」タイプと10の倍数のステージに見られる「解きながら進める」タイプのバランスも上手い ・キャラクターも可愛くストーリーも綺麗で完結されていて非の打ち所がない ・1手戻すボタンを置いていないのは月取得の難易度に見事に貢献していて個人的には大賛成 箱庭パズル自体が初めてだったがとても楽しめました。課金要素が無いので「面白かったら投げ銭しよう」みたいなボタンがあったら押していました。それぐらい面白かったです。幾多のゲームに見られるスコアアタックのように、「最短手数チャレンジ」があってもいいかなと思います(チャレンジアプデ欄はそれを期待しています)。
世界観、絵柄がとても可愛らしい! しかしパズルはなかなかの難問揃い… 先を読む力が養われそう。 とても素敵なBGMなのですが、 他の音楽を聴いている時や難問に集中したい時、 ミュートできると更に良いと思います。 また、「ひとつ前に戻る」ボタンが無いので、少し間違えたらリセットしなければならないのが惜しい… この機能2つが追加されたら文句なしの星5! 今後のアップデートに期待します!
評価良いからダウンロードしたものの、1ステージ目から何をしていいのかさっぱり分からない。 追記:どうやらイベントパズル30と言う所に飛ばされたらしい。バグだと思うので修正お願いします。
とっても素敵な雰囲気のパズルゲームで大好きです。 ただ、「あっ押し間違えた!!」となった時に一からやり直しになるのがけっこう心にきます……😂 もしよろしければ一手戻る機能の実装をお願いします。課金要素でもいいので! それから、リプレイを誤って再生してしまうとキャンセルできないのが不便かなと思いました。 ちなみに、52ステージ目、ノルマ80手ですけどシャボン玉をうまく使うと33手で行けますね。