ガチャ
スマホの多くのゲームがインフレありきの強いキャラ手に入れたらまたそれより強いキャラが出てみたいな感じだけど恐ろしいスピードで新キャラですぎなんですよね。 それですり抜けても次の天井で必ず当たりますシステムのおかげであと10回回せば天井だ!って人多いと思うんです。ただキャラの出す異常な速度考えて欲しいしそれを誰でも頑張れば一体は当たるようにしないとこんだけ排出渋いのに誰も推し当てれなくてやめると思います。 完凸とかユーチューバーか大金持ちしか無理な仕様だし、なんなら一体も当たらない
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4.47 von 5
34 Bewertungen in Usbekistan
スマホの多くのゲームがインフレありきの強いキャラ手に入れたらまたそれより強いキャラが出てみたいな感じだけど恐ろしいスピードで新キャラですぎなんですよね。 それですり抜けても次の天井で必ず当たりますシステムのおかげであと10回回せば天井だ!って人多いと思うんです。ただキャラの出す異常な速度考えて欲しいしそれを誰でも頑張れば一体は当たるようにしないとこんだけ排出渋いのに誰も推し当てれなくてやめると思います。 完凸とかユーチューバーか大金持ちしか無理な仕様だし、なんなら一体も当たらない
このアプリのせいで色んなアプリが消えていった
・GOOD ちょっとしたストーリーにも スキップ機能付けたのは、 原神やスタレにもなかった仕様なので、 これは嬉しい改良点だし、 ストーリーも原神やスタレとは違い、 専門用語が控えめで最序盤から ポップでわかりやすく親しみやすくて、 すぐ物語に入り込めたのは良かった。 よくある 美少女やイケメンだけでなく、 人外キャラ、獣キャラがちゃんと プレイヤブル化しているのも良い点だと思いました。(NPCも含めて好きです。) しかし、獣キャラと人外キャラが少ない上に、⭐︎5ガチャピックアップがなく、美少女ばかりなのが最近まで続き、少ない男性キャラもテンプレイケメンなので、 流石に不満でした。 ガチャの美少女への偏りと双六のせいで、獣、人外好きの数十人のフレンドのほぼ全員がログインしなくなったのは悲しいです。 しかし、既存ユーザーだけではなく、新規ユーザーを取り入れようとする運営の姿勢には好感が持てたので、これからもユーザーの意見も取り入れつつ改善はしてほしいです。 すごろくパートが無い戦闘任務が快適でテンポが良いので、すごろくパートを全部無くして、 これをデフォルトの任務にしてほしい。 BGMの質が高いことに加え、スタイリッシュでおしゃれな曲が多い。 ・BAD 恒常ガチャの仕様が不親切で 恒常のキャラのすり抜け枠の武器が邪魔だし、そして☆5エージェント確定枠の50連の最初ぐらいは 好きなキャラ一体ぐらい選べるようにして 欲しかったので、ここの点は残念だと思いました(それでも原神の恒常や武器ガチャよりはマシですが) あとは、このゲームの最大の問題点である 任務のプレイモードのマス目を移動していくパート(悪しきすごろくパート)があるのですが、拘束時間が原神やスタレに比べかなり長い上、戦闘もあるのでかなりダレます。 あと、ポンプの素材集めについては上記のことを何回もやらされるので苦痛でしかないです。 このゲームの不満点の8~9割がこれです。 (追記:1.2のアプデにて上記のすごろくパートの問題は初期のverに比べたら、かなり改善され、セリフも早口になりレスポンスも良くなり、ゲームテンポが良くなりました) 案件動画やレビュー動画やベータテストのユーザーにすら指摘されていた問題点にも関わらず、この長ったらしいパートを無くさなかったのはホントに謎だと思いました。 あとプレイヤブル女性キャラに偏りすぎ。 今のところ美少女キャラばかり 追加されているので、 ライカン、ベン、ビリー止まりにならずに、獣キャラや人外キャラ増やして欲しい。 自分はプレイしていく内にどのキャラも好きにはなりましたが、上記の獣キャラ、人外キャラが好きでプレイしたりしているので、最初からプレイアブルが美少女だけの美少女動物園的ゲームなら興味すら持たないです。 そして少ない男性キャラには人外や獣キャラがいるのに対し、女性キャラに関しては、女性比率が多い割に、NPCと蒼角除くと現時点で人外や獣キャラ(獣耳でなく、いわゆるメスケモ等)ほぼ皆無なのはどうかと思うし、あまりの非対称っぷりに モヤっとしてしまった。 せっかくメインストーリーで登場した かっこいいオスケモ&可愛いメスケモ的キャラも 専用モデルがあるのにも 関わらず、NPCなのは凄く ガッカリしました… 素材集めや戦闘で敵を倒した後の硬直時間も 長いので短くして欲しいです。 雅が強すぎる。 エレンの上位互換です。 衝撃力があり、他キャラの連携スキルを発動させてくれるライカンとは違い、強攻タイプのエレンは、雅と立ち位置が似ているので、立場が 危うくなっています。 あと、氷キャラの防護タイプが現状いないので、実装を… 出来れば、♂シリオンで お願いします。
1.4復帰勢です。イアス操作パートがあまりにもかわいく、一瞬で心を奪われました!アクションしつつイアスの可愛さも楽しめてとても満足感が高いです!ンナ!
普通に楽しませてもらっているのですが、ガチャが。。。 朱鳶以降のガチャで仮天井が100%の確率ですり抜けで、自分の中で課金してもいいメインゲームとして維持するのが難しくなってきました。 この辺り何とかならんのか。
やる事が毎日一緒すぎてつまんなくなってやめた スマホのスペック的にオープンワールド系は1つにしとかないとラグいから消した
とても楽しいです! 特に戦闘システムやキャラの見た目などがとてもいいです! でも容量が多いのでそこは気をつけてください!
お金のかかったただの寄せ集めゲームです。まずストーリーが全て既視感の塊でどこかでみたような展開にに適当にパロディを挟んだだけ、それが最新のチャプターまで続く。飽きさせないように定期的にくるイベントも絶望的に面白くありません。義務感で続けていましたが、もう辞めます。 良い点はよくスマホに最適化されてるなーと思うところです。主にpcでプレイしていたので、たまにスマホで遊んだときにグラフィックに違和感も無かったですし、発熱もそこそこです。 本当にリリース前から期待していただけに、残念でした。
容量がやばかったけど視聴済みのムービー等容量を喰っていたデータを消去できるようになってかなりマシになった デシベル個別化、コーヒーのデイリー素材2倍が全素材に適用、ちょっとめんどかったメイン序盤のテレビすごろく削除(モード変更で遊ぶことも出来る)、特定のコンテンツで既存キャラに新攻撃技追加等プレイヤー側がこうして欲しい!って言っていたことをちゃんと取り入れて改善してくれる良い運営だと思う インフレが話題になってたけどホヨバースのゲーム内で言えばインフレのペースは1番遅いくらいな上に初期の強行タイプと相性のいい限定支援が出てくると全部ひっくり返る可能性があるから好きなキャラで遊べば良いと思う
戦闘面白いのに、おつかいつまらん、双六つまらん、原神なんかよりこっちをオープンワールドにしたらよかったのでは?雅で広大な地を走り回りたかった。
Diagramm
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